1.阵列与镜像
在装配里中修改零件,零件属于装配体,零件本身不变,如想要真实修改零件,需要编辑零件再进行修改。
装配体的阵列与镜像与零件的阵列景象相差不大,点击装配体点击线性零件阵列后,会找到线性阵列的方式,将其下拉后会找到镜像零部件的方式。
2.零件外观
客观颜色设置比较简单,点击快捷菜单后有外观选项,其中分为三类:零件颜色,面颜色和装配体颜色。此三类分开区别,设置零件颜色后因此,零件复制或线性镜面出来的零件也会随之发生变化。可以设置多个颜色,上面的颜色会覆盖下面的颜色,删除上面的颜色后会显现出下一层颜色。此外,在任务栏的外观栏中也可以设置颜色,讲外观难度所选的颜色,拖到零件中就可以改变颜色,也可以进行复制和粘贴。