一.生存周期
(一).动态内存变量
(1)全局变量
c语言中全局变量一般为在函数体外定义的函数,生存周期为程序执行到结束。例如:
#include<stdio.h>
int x;
int a()
{
......
}
void main()
{
......
z=int a();
}
如上图所示,x变量在函数体外进行定义,当我们在主函数或自定义函数中使用x时,不用进行重新定义可以直接使用。(全局变量使用时生存期为程序开始到程序执行结束,直到程序运行结束才释放内存,因此使用时需要谨慎使用)
*栈区:由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。如果定义全局变量过多导致内存超过出现栈溢出的现象,会导致不可估量的后果。
(2)局部变量
局部变量在主函数体或自定义函数体内定义,生存期为函数执行开始到结束,当函数运行结束或进入另一函数中(如函数调用),局部变量回收内存,内存空间损毁。
*当局部变量与全局变量变量名相同时
局部变量屏蔽全局变量
(局部变量的改变量只在该函数内,当函数执行完毕或进入其他函数时,函数值依然为全局变量定义的值)
*有些编译器不支持局部变量与全局变量同名,会出现语法错误报错
(二).静态变量
生存期 | 作用域 | |
静态全局变量 | 定义了该变量的源文件 | 在定义了该变量的源文件内有效 |
全局变量 | 整个源文件 | 同一源程序的所有源文件都有效 |
全局静态变量
在全局变量之前加上关键字static,全局变量就被定义成为一个全局静态变量。)
内存中的位置:静态存储区(静态存储区在整个程序运行期间都存在)
初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是 任意的,除非他被显示初始化)
作用域:全局静态变量在声明他的文件之外是不可见的。准确地讲从定义之处开始到文件结尾。
定义全局静态变量的好处:不会被其他文件所访问,修改其他文件中可以使用相同名字的变量,不会发生冲突。
局部静态变量
在局部变量之前加上关键字static,局部变量就被定义成为一个局部静态变量。
内存中的位置:静态存储区
初始化:未经初始化的局部静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化)
作用域:作用域仍为局部作用域,当定义它的函数或者语句块结束的时候,作用域随之结束。
今天的分享到此结束,下次见啦!