OpenHarmony 北向应用开发—鸿蒙ArkTS语言入门(构建应用页面)

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ArkTS是OpenHarmony优选的主力应用开发语言。ArkTS围绕应用开发在TypeScript(简称TS)生态基础上做了进一步扩展,继承了TS的所有特性,是TS的超集。因此,在学习ArkTS语言之前,建议开发者具备TS语言开发能力。

ArkTS语言入门

在学习ArkTS语言之前,我们首先需要一个能够编译并运行该语言的工具DevEco Studio,该工具具体的安装及配置流程可按照https://ost.51cto.com/posts/24547这位博主所指导的进行操作,这里就不再赘述。

体验ArkTS

首先,我们来看这张图:

图片

这张图将一个简单页面的组成部分详细的指了出来,包括装饰器以及各种各样的组件等,它的最终展示效果如下:

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对“Click me”进行点击,将会呈现如下效果:

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学习ArkTS

接下来,我们将开始正式学习ArkTS语言。

1:应用页面构成

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上图即为一个基本页面的布局,我将以上图为例,逐一讲解其中的内容:首先,我先讲解上图中每一个节点所代表的含义:

1.“APP”----这个即是软件本身,所有的操作都将在它的基础上完成。

2.“Column”----column是一个主轴为纵向的容器,在它上面的内容将以纵向排列。

3.“Row”----与column相反,Row是一个主轴为横向的容器,在它上面的内容将以横向排列。

4.“Text”----Text是文本容器,可以在其中输入文字并将其展示在页面上。

5.“Image”----Image是图片容器,可以向其中传入图片并将其展示在页面上。

6.“Slider”----Slider是一个滑动条组件,用于控制一些可调节的页面内容。

7.“Button”----Button则是一个按钮,用于实现页面与用户的交互功能。接下来,我将由这个树状图,展示如何实现页面的布局:

1.此时为未布局的状态

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2.将第一层的column容器填充到页面当中

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3.接着,将第二层的Test,Column按顺序纵向排列在第一层Column容器中

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4.再将第三层的Row,Slider按顺序纵向排列在第二层的column容器中

图片

5.再将第四层的Image和Test按顺序横向排列在第三层的Row容器中

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6.最后类似上面的步骤,将最后的Row以及其中的两个Button按钮排列在第二层的Column容器中

图片

以上便是一个基本页面组成的例子。

2:代码示例

图片

上图便是前文中的页面构成的代码示例,接下来,我将逐一分析各段代码的作用:

图片

1.如上图所示,这类以“@”开头的叫做装饰器,装饰器的作用是赋予被装饰内容某一种能力,例如“@Entry”,这个装饰器的作用是将被它装饰的组件作为页面的入口,在页面被加载时该组件将会被渲染展示。而“@Component”则是用于装饰结构体struct,表示该结构体是一个UI组件。

图片

2.接着,如图所示为build方法,页面内所有内容将在build方法内写入,每个组件都必须实现build方法,用于定义组件的声明式UI描述。

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3.接下来便是页面的组成部分了,由图示,第一个Column容器在“{}”中包含了第二层的Test,Column,Row容器,而第二层的容器则又在“{}”中包含了第三层的内容,以此类推......,如果需要更改,增加或删减内容,可以直接在对应的层级中进行操作。

常见基础组件

当我们了解了一个页面的布局以及代码的写法后,我们就可以接触更多的组件,让我们的页面变得更加美观并拥有更丰富的功能。下图便是一部分组件。

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接下来,我将介绍其中几个较为常用的组件及其用法:

  1. “Test”----Testy用于文本的展示,当我们在Test中写入内容,如:

Test('test')
.fontsize(50)

此时,将会呈现出如下页面:

图片

这里的fontsize为Test组件的属性,用于设置文本内容的大小。在Test组件中,还可以直接引用存放在resouces目录下的资源文件,例如我们在resouces目录下创建string文件

图片

在其中写入:

“string”:[{
"name":"EntryAbility_lable",
"value":"lable"
}]

其中string代表数据类型,name代表该文件其中内容的名称,value则代表指定内容中值。接着,可以通过"   $r('')   "在Test组件中引用该数据,例如:

Test($r('app.string.EntryAbility_lable'))
.fontsize(50)
.fontColor('#ff2233')

效果如图:

图片

在其中又加入了fontColor属性,用于改变文本颜色,当然,也可以通过相同方法,引用存放在resouces目录下Color文件,完成对文本颜色的改变,形如:

Test($r('app.string.EntryAbility_lable'))
.fontsize(50)
.fontColor($r('app.Color.lable_color'))

2.“Button”----Button是一个按钮组件,用于页面与用户的交互。在上面的基础上,我们加入Button组件

Test($r('app.string.EntryAbility_lable'))
.fontsize(50)
.fontColor($r('app.Color.lable_color'))

Button('button')
.width(100)

效果如图:

图片

在Button后的括号中可以写入显示在按钮上的文本,并通过width属性设置其大小,接着,我们可以通过形如

Button('button',{type:ButtonType.Normal})
.width(100)

来设置按钮的形状,编译器会自动提示如下类型以供选择:

图片

包括圆形,矩形,圆角矩形等。

3.“image”----image组件是用于图片展示,使得我们的页面不单单由文本组成,美化页面的同时可以展示出更多的内容,该组件支持本地图片和网络图片的渲染展示。在上面的基础上,我们加入Image组件

Test($r('app.string.EntryAbility_lable'))
.fontsize(50)
.fontColor($r('app.Color.lable_color'))

Button('button')
.width(100)

Image($r('app.media.loading'))
.width(100)
.height(100)

效果如图:

图片

Image组件有且只有一个参数,就是图片的数据源,代码示例是引用resouces目录下已下载的文件进行展示,接着通过width以及height属性对图片大小进行调整,使得页面变得协调。

最后

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