Java线程常见方法1

1.start与run方法的区别

package com.juc.init.thread;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class ThreadDemo3 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t = new Thread(() -> {
            System.out.println("线程启动");
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        });
        t.run();
        System.out.println("主线程");
    }
}

run方法相当于普通的方法调用是一个同步的过程。

看执行结果可知,通过run方法调用的本质还是同步执行run方法的内容,由于run方法的调用导致了main线程受到了阻塞,需要等run方法内的业务执行后才可以继续执行后续逻辑。

将run方法改成调用start方法后,执行结果就不一样了,子线程不会干扰主线程的执行

package com.juc.init.thread;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class ThreadDemo3 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t = new Thread(() -> {
            System.out.println("线程启动");
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        });
        t.start();
        System.out.println("主线程");
    }
}

 运行结果如下:

 可以发现先输出了主线程,后续又接着输出子线程中的值,所以总结就是run方法就相当于普通的方法调用,而真正要运行线程需要通过start方法。

2.yield与sleep方法的区别

首先口头阐述一下就是,yield(礼让)可以将更多的cpu执行权礼让出去,但是本身并不是被阻塞住的而是一个就绪状态,自己任然有机会获取cpu的执行权,而sleep方法就相当于是线程阻塞(Blocked)住了,该线程无法获取cpu的执行权。

接下来通过让线程1礼让其他线程的方式看看对应的结果,代码如下:

package com.juc.init.thread;

public class ThreadDemo4 {
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(() -> {
            int cnt = 0;
            while (true) {
                Thread.yield();
                System.out.println("线程1---" + cnt++);
            }
        }).start();
        new Thread(() -> {
            int cnt = 0;
            while (true) {
                System.out.println("线程2---" + cnt++);
            }
        }).start();
    }
}

结果如下:


可以发现线程1依然会获得cpu的执行权,当时由于自己调用了礼让线程,所以会把更多的执行机会浇给其他线程。

接下来将线程1的礼让改为sleep后在看看结果发现:

一旦线程1执行sleep的期间,将由其他线程占有cpu的执行权,自己则不争不抢,只有当休眠结束后才去争取执行权,注意并不是没有执行到线程1,而是由于循环过快导致搜索不到结果,我们注释掉线程2后:

线程1每个1秒输出一次。

欧克,本次就先分享这点线程方法,有误的地方还望大家指正!! 

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