在电商服装详情页设计中,模特姿势展现比图片精修更为关键,但专业摄影团队的高昂成本常令中小卖家望而却步。AI技术正成为破局利器:通过智能生成多样化模特姿态,可大幅降低拍摄人力及资金投入,甚至替代基础美工操作。资深设计师结合实战经验指出,AI工具不仅能高效完成3D建模、场景渲染等复杂任务,其快速迭代能力更胜初级设计师,为个人及小团队提供“低成本高产出”解决方案。技术革新下,设计师的核心竞争力已转向“AI协同创作力”——善用工具者将掌控视觉营销新战场,以想象力突破传统制作瓶颈。
在做电商服装详情页的时候,需要重点处理的不是服装图片,而是模特姿势(Pose)的摆弄展现–当然,如果有真人模特和专业摄影师打前站,为各位客官“披荆斩棘”开道,你用后期软件处理图片质量就完事了。可是,专业摄影师+模特出场费,不是一笔小费用,加上“美工”工资,那样成本就很高!当然,大公司,这不是事,但个人电商或小团队电商,也是不小的压力。
所以,作为后期“美工”,AI辅助就现显得尤为重要-不管是自己接外单,还是在公司上班,都是一个提高效率的好工具!AI不会代替人工,但,精通AI的人会有优势!在下在深圳稿设计多年,用过的平面软件,3D软件加起来不下十种,深有体会。现在AI兴起,工作效率提高很多,比雇一个刚毕业的助理设计师好N倍!AI让想象插上翅膀,不怕做不到,只怕想不到!!
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言归正传!
一、PoseNode:3D Pose Editor & PoseNode
1、先说平面节点:PoseNode
a.节点在工作流中的连接:直接连接(现编现用)
或间接连接(事先准备好多骨骼图片)
b.使用说明
c.导入模特参考图(注:当然可以不用导入参考图,按照自己的需要自己设定姿势,灵活性很高,但得心中有数。)
d.骨骼调节:通过鼠标左键,点选骨骼关节点,移动到需要的地方。(单人骨骼)
e.多人骨骼,需要更改画布尺寸:点击画布左上角上下箭头,先弹出宽,输入数值,确定。
再次重复操作,弹出来的是高,同样输入数值,确定。
f.添加骨骼-按住ctrl,框选火柴人(骨骼),点选上方的Add pose,然后按照自己的要求调整姿势。
调整好后,就可以直接接入工作流使用了。
2、3D Pose Editor
a.3D Pose Editor 调出:双击空白处,弹出搜索框,如下:
操作界面中文大家都看得懂,不赘述。
b.操作要点说明:这是在三维空间里操作,如果使用过三维软件的小伙伴,不是事。
1、操作方式:
a.鼠标左键拖动可以旋转骨骼;
b.鼠标右键拖动可以平移骨骼;
c.左键单击:选中关节进行微调(设置-勾选移动模型,左键单击可以移动关节;取消勾选移动模型,左键点击关节可以旋转);
d.用鼠标滚轮和拖拽可以改变视角;
e.可以二次修改;
f.生成姿势:
生成时我们要设置宽高,也就是镜头任何在运行即可生成.
这个对于初学者或对三维空间感不好的人,有点难度。建议用平面骨骼,
3、对于整个工作流来说,还有3个重要节点(插件):
a.Portrait Master:Base Character
这个插件节点可以通过管理器搜索安装,设置按默认就行。
b.反推节点:JoyCaption2
反推插件节点很多,但JoyCaption2相当不错,当然,也可以管理器搜索安装。上图是跟工作流的基本连接,大家都会,就不赘述了。
c.Pulid插件节点
这是一个换脸节点,换脸相似程度比较高,值得拥有!
这个节点得下载一个模型:pulid_flux_v0.9
很多小伙伴安装这个节点时,往往都爆红,基本就卡在这里了!安装需要一定的步骤,如果按照步骤耐心地安装,问题就可以解决了。很多博主都有自己的“招数”,都可以解决Pulid节点爆红的问题。
注:也曾经有很多客官问过黑神AI艺术这个问题的解决方法,把方法告诉给各位客官,都解决了。因为每次都得花很多时间解释如何安装,彼此都浪费时间,因此,黑神AI艺术把解决方法总结一下,只要耐心按步骤弄,就可以了。
如果感兴趣,可以到黑神AI艺术的知识星球里头看看!在此不重复了,占用大家的时间。
二、完整工作流
好了,今天就给大家分享到此,感兴趣就赶紧试一试吧!期待下期相见!
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