c++进阶——unordered的封装

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嗨喽大家好呀,今天阿鑫给大家带来的是c++进阶——unordered的封装,好久不见啦,下面让我们进入本节博客的内容吧!

c++进阶——unordered的封装

  1. unordered系列的基本架构
  2. unordered系列迭代器的封装
  3. unordered不支持修改key
  4. operator[]的实现
  5. 两个测试用例

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1. unordered系列的基本架构

#pragma once
#include"HashTable.h"
namespace zj
{
    template<class K,class V>
    class unordered_map
    {
        struct MapKeyOfT
        {
            const K& operator()(const pair<K, V>& kv)
            {
                return kv.first;
            }
        };
    public:
        bool insert(const pair<K, V>& kv)
        {
            return _ht.Insert(kv);
        }


    privete:
        hash_bucket::HashTable<K, pair<K, V>, MapKeyOfT> _ht;

    };


}
#pragma once
#include"HashTable.h"
namespace zj
{
    template<class K>
    class unordered_set
    {
        struct SetKeyOfT
        {
            const K& operator()(const K& key)
            {
                return key;
            }
        };
    public:
        bool insert(const K& key)
        {
            return _ht.Insert(key);
        }
    privete:
        hash_bucket::HashTable<K, K, SetKeyOfT> _ht;

    };


}

KeyOfT用来获取不同data的key

2. unordered系列迭代器的封装

由于哈希表结构的特点,我们对迭代器的封装不能只局限于封装指向节点对象的指针,如果想遍历整个哈希表,我们需要同时将指向哈希表对象的指针进行封装
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template<class K, class T, class Ptr, class Ref, class KeyOfT, class Hash>
	struct HTIterator
	{
		typedef HashNode<T> Node;
		typedef HTIterator<K, T, Ptr, Ref, KeyOfT, Hash> Self;

		Node* _node;
		const HashTable<K, T, KeyOfT, Hash>* _pht;

		HTIterator(Node* node, const HashTable<K, T, KeyOfT, Hash>* pht)
			:_node(node)
			,_pht(pht)
		{}

		Ref operator*()
		{
			return _node->_data;
		}

		Ptr operator->()
		{
			return &_node->_data;
		}

		bool operator!=(const Self& s)
		{
			return _node != s._node;
		}

		Self& operator++()
		{
			if (_node->_next)
			{
				// 当前桶还有节点
				_node = _node->_next;
			}
			else
			{
				// 当前桶走完了,找下一个不为空的桶
				KeyOfT kot;
				Hash hs;
				size_t hashi = hs(kot(_node->_data)) % _pht->_tables.size();
				++hashi;
				while (hashi < _pht->_tables.size())
				{
					if (_pht->_tables[hashi])
					{
						break;
					}

					++hashi;
				}

				if (hashi == _pht->_tables.size())
				{
					_node = nullptr; // end()
				}
				else
				{
					_node = _pht->_tables[hashi];
				}
			}

			return *this;
		}
	};

为了避免编译器向上找不到HashTable,需要加上HashTable的前置声明表面这是个类。

// 前置声明
template<class K, class T, class KeyOfT, class Hash>
class HashTable;

HTIterator需要调用HashTable的私有成员变量_tables,类模板的友元声明需要加上模板

// 友元声明
template<class K, class T, class Ptr, class Ref, class KeyOfT, class Hash>
friend struct HTIterator;

在Const_Iterator中的成员函数,由于this用const修饰,所以在构造迭代器时形参需要用const的哈希表指针

HTIterator(Node* node, const HashTable<K, T, KeyOfT, Hash>* pht)
	:_node(node)
	, _pht(pht)
{}

ConstIterator Begin() const
{
	if (_n == 0)
		return End();

	for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
	{
		Node* cur = _tables[i];
		if (cur)
		{
			return ConstIterator(cur, this);
		}
	}

	/*return End();*/
}

ConstIterator End() const
{
	return ConstIterator(nullptr, this);
}

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3. unordered不支持修改key

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4. operator[]的实现

operator[]的实现,注意make_pair是构造一个pair对象,pair<x,y>是一个结构体类型

  V& operator[](const K& key)
  {
      //make_pair是用来构造一个pair的
      pair<iterator, bool> ret = _ht.Insert(make_pair(key, V()));
      return ret.first->second;
  }

5. 两个测试用例

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测试用例1

void test_set1()
{
	unordered_set<int> s = { 3,1,6,7,8,2 };
	/*unordered_set<int>::iterator it = s.begin();
	while (it != s.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;*/

	srand(time(0));
	for (size_t i = 0; i < 22000; ++i)
	{
		s.insert(rand()); // N比较大时,重复值比较多
		//v.push_back(rand()+i); // 重复值相对少
		//v.push_back(i); // 没有重复,有序
	}

	/*for (auto e : s)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;*/

	cout << s.bucket_count() << endl;
	//cout << s.max_bucket_count() << endl;
	cout << s.size() << endl;
	cout <<"负载因子:" << s.load_factor() << endl;
	cout <<"最大负载因子:" << s.max_load_factor() << endl;

	size_t len = 0;
	size_t nonEmptyBucketSize = 0;
	size_t maxLen = 0;
	for (size_t i = 0; i < s.bucket_count(); i++)
	{
		if (s.bucket_size(i) > 0)
		{
			if (s.bucket_size(i) > maxLen)
				maxLen = s.bucket_size(i);

			len += s.bucket_size(i);
			++nonEmptyBucketSize;
		}
	}
	cout << "平均每个桶的长度:" << (double)len / nonEmptyBucketSize << endl;
	cout << "最大的桶的长度:" << maxLen << endl;
}

测试用例2 ——红黑树和哈希表的对比

int test_set2()
{
	const size_t N = 1000000;

	unordered_set<int> us;
	set<int> s;

	vector<int> v;
	v.reserve(N);
	srand(time(0));
	for (size_t i = 0; i < N; ++i)
	{
		//v.push_back(rand()); // N比较大时,重复值比较多
		v.push_back(rand()+i); // 重复值相对少
		//v.push_back(i); // 没有重复,有序
	}

	// 21:15
	size_t begin1 = clock();
	for (auto e : v)
	{
		s.insert(e);
	}
	size_t end1 = clock();
	cout << "set insert:" << end1 - begin1 << endl;

	size_t begin2 = clock();
	us.reserve(N);
	for (auto e : v)
	{
		us.insert(e);
	}
	size_t end2 = clock();
	cout << "unordered_set insert:" << end2 - begin2 << endl;

	int m1 = 0;
	size_t begin3 = clock();
	for (auto e : v)
	{
		auto ret = s.find(e);
		if (ret != s.end())
		{
			++m1;
		}
	}
	size_t end3 = clock();
	cout << "set find:" << end3 - begin3 << "->" << m1 << endl;

	int m2 = 0;
	size_t begin4 = clock();
	for (auto e : v)
	{
		auto ret = us.find(e);
		if (ret != us.end())
		{
			++m2;
		}
	}
	size_t end4 = clock();
	cout << "unorered_set find:" << end4 - begin4 << "->" << m2 << endl;

	cout << "插入数据个数:" << s.size() << endl;
	cout << "插入数据个数:" << us.size() << endl << endl;

	size_t begin5 = clock();
	for (auto e : v)
	{
		s.erase(e);
	}
	size_t end5 = clock();
	cout << "set erase:" << end5 - begin5 << endl;

	size_t begin6 = clock();
	for (auto e : v)
	{
		us.erase(e);
	}
	size_t end6 = clock();
	cout << "unordered_set erase:" << end6 - begin6 << endl << endl;

	return 0;
}

好啦,今天我们的学习就到这里哦,本节课内容还是有点难度的,希望大家能够好好吸收理解,期待我们的下一次再见

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