数组

数组的概念

数组是⼀组相同类型元素的集合;从这个概念中我们就可以发现2个有价值的信息:
• 数组中存放的是1个或者多个数据,但是数组元素个数不能为0。
• 数组中存放的多个数据,类型是相同的。
数组分为⼀维数组和多维数组,多维数组⼀般⽐较多⻅的是⼆维数组。

⼀维数组的创建和初始化

数组创建

⼀维数组创建的基本语法如下:

type arr_name[常量值];

存放在数组的值被称为数组的元素,数组在创建的时候可以指定数组的⼤⼩和数组的元素类型。
• type 指定的是数组中存放数据的类型,可以是: char、short、int、float 等,也可以⾃
定义的类型。
• arr_name 指的是数组名的名字,这个名字根据实际情况,起的有意义就⾏。
• [ ] 中的常量值是⽤来指定数组的⼤⼩的,这个数组的⼤⼩是根据实际的需求指定就⾏。
⽐如:我们现在想存储某个班级的20⼈的数学成绩,那我们就可以创建⼀个数组,如下:

int math[20];

我们也可以根据需要创建其他类型和⼤⼩的数组:

char ch[8];
double score[10];

数组的初始化

有时候,数组在创建的时候,我们需要给定⼀些初始值,这种就称为初始化的。
那数组如何初始化呢?数组的初始化⼀般使⽤⼤括号,将数据放在⼤括号中。

//完全初始化
int arr[5] = {1,2,3,4,5};
//不完全初始化
int arr2[6] = {1};//第⼀个元素初始化为1,剩余的元素默认初始化为0
//错误的初始化 - 初始化项太多
int arr3[3] = {1, 2, 3, 4};

数组的类型

数组也是有类型的,数组算是⼀种⾃定义类型,去掉数组名留下的就是数组的类型。
如下:

int arr1[10];
int arr2[12];
char ch[5];

arr1数组的类型是 int [10]
arr2数组的类型是 int [12]
ch 数组的类型是 char [5]

⼀维数组的使用·

学习了⼀维数组的基本语法,⼀维数组可以存放数据,存放数据的⽬的是对数据的操作

数组下标

C语⾔规定数组是有下标的,下标是从0开始的,假设数组有n个元素,最后⼀个元素的下标是n-1,下
标就相当于数组元素的编号,如下:

int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
        //下标 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 

在C语⾔中数组的访问提供了⼀个操作符 [] ,这个操作符叫:下标引⽤操作符。
有了下标访问操作符,我们就可以轻松的访问到数组的元素了,⽐如我们访问下标为7的元素,我们就
可以使⽤ arr[7] ,想要访问下标是3的元素,就可以使⽤ arr[3] ,如下代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
    int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 
          printf("%d\n", arr[7]);//8
          printf("%d\n", arr[3]);//4
   return 0;
}

结果是 8 4

数组元素的打印

接下来,如果想要访问整个数组的内容
只要我们产⽣数组所有元素的下标就可以了,那我们使⽤for循环产⽣0~9的下标,接下来使⽤下标访
问就⾏了。
如下代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
     int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 
     int i = 0;
 for(i=0; i<10; i++)
 {
      printf("%d ", arr[i]);
 }
 return 0;
}

输入的结果
在这里插入图片描述

数组的输入

明⽩了数组的访问,当然我们也根据需求,⾃⼰给数组输⼊想要的数据,如下:

#include <stdio.h>
int main()
{
     int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 
     int i = 0;
 for(i=0; i<10; i++)
 {
       scanf("%d", &arr[i]);
 }
 for(i=0; i<10; i++)
 {
      printf("%d ", arr[i]);
 }
 return 0;
}

输⼊个输出结果:
1 2 3 4 5 6
1 2 3 4 5 6

⼀维数组在内存中的存储

有了前⾯的知识,我们其实使⽤数组基本没有什么障碍了,如果我们要深⼊了解数组,我们最好能了
解⼀下数组在内存中的存储。
依次打印数组元素的地址:

#include <stdio.h>
int main()
{
    int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 
    int i = 0;
 for(i=0; i<10; i++)
 {
       printf("&arr[%d] = %p\n ", i, &arr[i]);
 }
 return 0;
}

输出结果我们看看:
在这里插入图片描述
从输出的结果我们分析,数组随着下标的增⻓,地址是由⼩到⼤变化的,并且我们发现每两个相邻的
元素之间相差4(因为⼀个整型是4个字节)。所以我们得出结论:数组在内存中是连续存放的。这就
为后期我们使⽤指针访问数组奠定了基础

sizeof 计算数组元素个数

在遍历数组的时候,我们经常想知道数组的元素个数,那C语⾔中有办法使⽤程序计算数组元素个数
吗?
答案是有的,可以使⽤sizeof。
sizeof 中C语⾔是⼀个关键字,是可以计算类型或者变量⼤⼩的,其实 sizeof 也可以计算数组的
⼤⼩。
⽐如:

#include <stido.h>
int main()
{
    int arr[10] = {0};
       printf("%d\n", sizeof(arr));
 return 0;
}

这⾥输出的结果是40,计算的是数组所占内存空间的总⼤⼩,单位是字节。
我们⼜知道数组中所有元素的类型都是相同的,那只要计算出⼀个元素所占字节的个数,数组的元素
个数就能算出来。这⾥我们选择第⼀个元素算大小就可以。

#include <stido.h>
int main()
{
    int arr[10] = {0};
        printf("%d\n", sizeof(arr[0]));//计算⼀个元素的⼤⼩,单位是字节
 return 0;
}

接下来就能计算出数组的元素个数:

#include <stido.h>
int main()
{
    int arr[10] = {0};
    int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
         printf("%d\n", sz);
 return 0;
}

这⾥的结果是:10,表⽰数组有10个元素。
以后在代码中需要数组元素个数的地⽅就不⽤固定写死了,使⽤上⾯的计算,不管数组怎么变化,计
算出的⼤⼩也就随着变化了。

⼆维数组的创建

⼆维数组的概念

数组的元素都是内置类型的,如果我们把⼀维数组做为数组的元素,这时候就是⼆维数组,⼆维数组作为数组元素的数组被称为三维数组,⼆维数组以上的数组统称为多维数组。
在这里插入图片描述

⼆维数组的创建

我们如何定义⼆维数组呢?语法如下:

type arr_name[常量值1][常量值2]//例如:
int arr[3][5];
double data[2][8];

解释:上述代码中出现的信息
• 3表⽰数组有3⾏
• 5表⽰每⼀⾏有5个元素
• int 表⽰数组的每个元素是整型类型
• arr 是数组名,可以根据⾃⼰的需要指定名字
data数组意思基本⼀致。

⼆维数组的初始化

在创建变量或者数组的时候,给定⼀些初始值,被称为初始化。
那⼆维数组如何初始化呢?像⼀维数组⼀样,也是使⽤⼤括号初始化的。

不完全初始化

int arr1[3][5] = {1,2};
int arr2[3][5] = {0};

在这里插入图片描述

完全初始化

int arr3[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};

在这里插入图片描述

按照行初始化

int arr4[3][5] = {{1,2},{3,4},{5,6}};

在这里插入图片描述

初始化时省略⾏,但是不能省略列

int arr5[][5] = {1,2,3};
int arr6[][5] = {1,2,3,4,5,6,7};
int arr7[][5] = {{1,2}, {3,4}, {5,6}};

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⼆维数组的使用

⼆维数组的下标

当我们掌握了⼆维数组的创建和初始化,那我们怎么使⽤⼆维数组呢?
其实⼆维数组访问也是使⽤下标的形式的,⼆维数组是有⾏和列的,只要锁定了⾏和列就能唯⼀锁定
数组中的⼀个元素。
C语⾔规定,⼆维数组的⾏是从0开始的,列也是从0开始的,如下所示:

int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};

在这里插入图片描述
图中最右侧绿⾊的数字表⽰⾏号,第⼀⾏蓝⾊的数字表⽰列号,都是从0开始的,⽐如,我们说:第2⾏,第4列,快速就能定位出7。

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};
 printf("%d\n", arr[2][4]);
 return 0;
}

输出的结果 7

⼆维数组的输⼊和输出

其实我们只要能够按照⼀定的规律产⽣所有的⾏和列的数字就⾏;以上⼀段代码中的arr数组为例,⾏
的选择范围是0到2,列的取值范围是0~4,所以我们可以借助循环实现⽣成所有的下标。

#include <stdio.h>
int main()
{
    int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};
    int i = 0;//遍历⾏
 //输⼊
 for(i=0; i<3; i++) //产⽣⾏号
 {
    int j = 0;
    for(j=0; j<5; j++) //产⽣列号
 {
     scanf("%d", &arr[i][j]); //输⼊数据
 }
 }
 //输出
 for(i=0; i<3; i++) //产⽣⾏号
 {
        int j = 0;
 for(j=0; j<5; j++) //产⽣列号
 {
        printf("%d ", arr[i][j]); //输出数据
 }
          printf("\n");
 }
 return 0;
}

在这里插入图片描述

二维数组在内存中的存储

像⼀维数组⼀样,我们如果想研究⼆维数组在内存中的存储⽅式,我们也是可以打印出数组所有元素
的地址的。代码如下:

#include <stdio.h>
int main()
{
     int arr[3][5] = { 0 };
     int i = 0;
     int j = 0;
 for (i = 0; i < 3; i++)
 {
   for (j = 0; j < 5; j++)
 {
      printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j, &arr[i][j]);
 }
 }
 return 0;
}

输入的结果
在这里插入图片描述
从输出的结果来看,每⼀⾏内部的每个元素都是相邻的,地址之间相差4个字节,跨⾏位置处的两个元素(如:arr[0][4]和arr[1][0])之间也是差4个字节,所以⼆维数组中的每个元素都是连续存放的。

数组练习

练习1:多个字符从两端移动,向中间汇聚

编写代码,演⽰多个字符从两端移动,向中间汇聚

#include <stdio.h>
int main()
{
    char arr1[] = "welcome to bit...";
    char arr2[] = "#################";
    int left = 0;
    int right = strlen(arr1)-1;
       printf("%s\n", arr2);
 while(left<=right)
 {
      Sleep(1000);
        arr2[left] = arr1[left];
        arr2[right] = arr1[right];
   left++;
   right--;
          printf("%s\n", arr2);
 }
 retutn 0;
}

练习2:⼆分查找

在⼀个升序的数组中查找指定的数字n,很容易想到的⽅法就是遍历数组,但是这种⽅法效率⽐较低。⽐如我买了⼀双鞋,你好奇问我多少钱,我说不超过300元。你还是好奇,你想知道到底多少,我就让你猜,你会怎么猜?你会1,2,3,4…这样猜吗?显然很慢;⼀般你都会猜中间数字,⽐如:150,然后看⼤了还是⼩了,这就是⼆分查找,也叫折半查找。

#include <stdio.h>
int main()
{
    int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
    int left = 0;
    int right = sizeof(arr)/sizeof(arr[0])-1;
    int key = 7;//要找的数字
    int mid = 0;//记录中间元素的下标
    int find = 0;
 while(left<=right)
 {
       mid = (left+right)/2;
  if(arr[mid]>key)
 {
      right = mid-1;
 }
 else if(arr[mid] < key)
 {
       left = mid+1;
 }
 else
 {
      find = 1;
          break;
 }
 }
   if(1 == find )
      printf("找到了,下标是%d\n", mid);
 else
      printf("找不到\n");
}
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