STM32的USB虚拟串口(自学笔记)--解决USB虚拟串口不识别

参考的文章:【CubeMX】USB虚拟串口的使用_stm32h7 cubemx usb虚拟串口-CSDN博客

STM32CubeMX | 快速实现STM32 USB虚拟串口功能(回环测试、USB转TTL的功能)_usb转串口 "stm32-CSDN博客

摘要:利用CubeMX在STM32F765平台上配置USB虚拟串口流程不过多赘述可参考上述两个文章,在使用CubeMX 6.10版本配置时出现串口助手不识别USB虚拟串口的情况,其原因主要是CubeMX生成的代码缺少对虚拟串口基本参数的配置,标准串口在配置时需选择合适的波特率,起始位停止位和数据位,USB虚拟串口同理,但该版本CubeMX直接生成USB虚拟串口代码时却省略了上述关键参数配置。

(1)配置时钟及下载线

(2)配置USB虚拟串口

关于MODE选项的解释如下,在使用CubeMX配置USB虚拟串口时,如需将STM32设备配置为一个虚拟串口设备(VCP,Virtual COM Port),则应该选择“Device_Only”模式。这是因为STM32应设备作为一个USB设备与主机进行通信,而不是作为一个USB主机或OTG设备。

cubeMX选项解释:

  • Disable: 关闭USB功能。
  • Host_Only: 将STM32配置为USB主机,这种情况下它可以连接其他USB设备,但不能作为虚拟串口设备。
  • OTG/Dual Role Device: 将STM32配置为OTG(On-The-Go)模式,这种模式下它可以作为主机或设备进行工作。
  • Device_Only: 将STM32配置为仅作为USB设备,这种模式下它可以作为虚拟串口设备与主机通信

(3)问题:

按上述步骤(网络上一些教程到此就不在进行配置)配置USB虚拟串口并生成KEIL内可用的代码后,程序在编译下载到STM32F765平台后串口助手不识别USB虚拟传开的COM口。且设别管理器亦无法正常识别。

(4)问题解决:

按网上普遍提供的教程直接配置STM32F765后,STM32F765串口助手无法识别USB COM口是因为缺少对虚拟串口基本参数的配置,需按照本文提供的第二个链接进行配置。需要添加的代码如下(下方代码均在usbd_cdc_if.c中添加,并将usbd_cdc_if.h在main,c中调用):

USBD_CDC_LineCodingTypeDef USBD_CDC_LineCoding =
{
	115200,      // 默认波特率
	0X00,        // 1位停止位
	0X00,        // 无奇偶校
	0X08,        // 无流控,8bit数据位
};

下方对波特率等参数的配置代码需在下方函数中添加。

static int8_t CDC_Control_FS(uint8_t cmd, uint8_t* pbuf, uint16_t length)

    case CDC_SET_LINE_CODING:
    	USBD_CDC_LineCoding.bitrate = (pbuf[3] << 24) | (pbuf[2] << 16) | (pbuf[1] << 8) | pbuf[0];
    	USBD_CDC_LineCoding.format = pbuf[4];
    	USBD_CDC_LineCoding.paritytype = pbuf[5];
    	USBD_CDC_LineCoding.datatype = pbuf[6];
    break;

    case CDC_GET_LINE_CODING:
    	pbuf[0] = (uint8_t)(USBD_CDC_LineCoding.bitrate);
    	pbuf[1] = (uint8_t)(USBD_CDC_LineCoding.bitrate >> 8);
    	pbuf[2] = (uint8_t)(USBD_CDC_LineCoding.bitrate >> 16);
    	pbuf[3] = (uint8_t)(USBD_CDC_LineCoding.bitrate >> 24);
    	pbuf[4] = USBD_CDC_LineCoding.format;
    	pbuf[5] = USBD_CDC_LineCoding.paritytype;
    	pbuf[6] = USBD_CDC_LineCoding.datatype;
    break;

经过上述改动后并测试STM32F765的虚拟串口可被串口助手正常识别

注意:如果还未识别就先断掉芯片供电并拔掉USB接口,而后先加电再插入USB接口后再在串口助手内再次识别

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