Java基础(十五):异常处理


一、异常概述

1、什么是程序异常

  • 在使用计算机语言进行项目开发的过程中,即使程序员把代码写得尽善尽美
  • 在系统的运行过程中仍然会遇到一些问题,因为很多问题不是靠代码能够避免的
  • 比如:客户输入数据的格式问题读取文件是否存在网络是否始终保持通畅等等

异常 :指的是程序在执行过程中,出现的非正常情况,如果不处理最终会导致JVM的非正常停止

  • 异常指的并不是语法错误和逻辑错误。语法错了,编译不通过,不会产生字节码文件,根本不能运行
  • 代码逻辑错误,只是没有得到想要的结果,例如:求a与b的和,你写成了a-b

2、异常的抛出机制

  • Java中把不同的异常用不同的类表示,一旦发生某种异常,就创建该异常类型的对象,并且抛出(throw)
  • 然后程序员可以捕获(catch)到这个异常对象,并处理,则程序继续往下执行
  • 如果没有捕获(catch)这个异常对象,那么这个异常对象将会导致程序终止

二、Java异常体系

1、Throwable

  • java.lang.Throwable 类是Java程序执行过程中发生的异常事件对应的类的根父类
  • Throwable中的常用方法:
    • public void printStackTrace():打印异常的详细信息
      包含了异常的类型、异常的原因、异常出现的位置、在开发和调试阶段都得使用printStackTrace
    • public String getMessage():获取发生异常的原因

2、Error 和 Exception

  • Throwable可分为两类:Error和Exception。分别对应着java.lang.Errorjava.lang.Exception两个类
  • Error:Java虚拟机无法解决的严重问题
    • 如:JVM系统内部错误、资源耗尽等严重情况。一般不编写针对性的代码进行处理
    • 例如:StackOverflowError(栈内存溢出)和OutOfMemoryError(堆内存溢出,简称OOM)
  • Exception: 其它因编程错误或偶然的外在因素导致的一般性问题
    • 需要使用针对性的代码进行处理,使程序继续运行。否则一旦发生异常,程序也会挂掉
    • 如:空指针访问、试图读取不存在的文件、数组角标越界

3、编译时异常和运行时异常

  • Java程序的执行分为编译时过程运行时过程
  • 有的错误只有在运行时才会发生。比如:除数为0,数组下标越界等

在这里插入图片描述
因此,根据异常可能出现的阶段,可以将异常分为:

  • 编译时期异常(即checked异常、受检异常)
    • 在代码编译阶段,编译器就能明确警示当前代码可能发生(不是一定发生)xx异常
    • 明确督促程序员提前编写处理它的代码
    • 如果程序员没有编写对应的异常处理代码,则编译器就会直接判定编译失败,从而不能生成字节码文件
    • 通常,这类异常的发生不是由程序员的代码引起的
    • 或者不是靠加简单判断就可以避免的,例如:FileNotFoundException(文件找不到异常)
  • 运行时期异常(即runtime异常、unchecked异常、非受检异常)
    • 在代码编译阶段,编译器完全不做任何检查
    • 无论该异常是否会发生,编译器都不给出任何提示
    • 只有等代码运行起来并确实发生了xx异常,它才能被发现
    • 通常,这类异常是由程序员的代码编写不当引起的,只要稍加判断,或者细心检查就可以避免
    • java.lang.RuntimeException类及它的子类都是运行时异常

在这里插入图片描述

三、异常的处理

1、捕获异常(try-catch-finally)

  • Java提供了异常处理的抓抛模型
  • Java程序的执行过程中如出现异常,会生成一个异常类对象
  • 该异常对象将被提交给Java运行时系统,这个过程称为抛出(throw)异常
    • 如果一个方法内抛出异常,该异常对象会被抛给调用者方法中处理
      如果异常没有在调用者方法中处理,它继续被抛给这个调用方法的上层方法
      这个过程将一直继续下去,直到异常被处理。这一过程称为捕获(catch)异常
    • 如果一个异常回到main()方法,并且main()也不处理,则程序运行终止

try-catch-finally基本格式

try{
	......	//可能产生异常的代码
}
catch( 异常类型1 e ){
	......	//当产生异常类型1型异常时的处置措施
}
catch( 异常类型2 e ){
	...... 	//当产生异常类型2型异常时的处置措施
}  
finally{
	...... //无论是否发生异常,都无条件执行的语句
} 

1、整体执行过程:

当某段代码可能发生异常,不管这个异常是编译时异常(受检异常)还是运行时异常(非受检异常),我们都可以使用try块将它括起来,并在try块下面编写catch分支尝试捕获对应的异常对象

  • 如果在程序运行时,try块中的代码没有发生异常,那么catch所有的分支都不执行
  • 如果在程序运行时,try块中的代码发生了异常,根据异常对象的类型,将从上到下选择第一个匹配的catch分支执行。此时try中发生异常的语句下面的代码将不执行,而整个try…catch之后的代码可以继续运行
  • 如果在程序运行时,try块中的代码发生了异常,但是所有catch分支都无法匹配(捕获)这个异常,那么JVM将会终止当前方法的执行,并把异常对象“抛”给调用者。如果调用者不处理,程序就挂了

在这里插入图片描述

2、try

  • 捕获异常的第一步是用try{…}语句块选定捕获异常的范围
  • 将可能出现异常的业务逻辑代码放在try语句块中

3、catch (Exceptiontype e)

  • catch分支,分为两个部分,catch()中编写异常类型和异常参数名,{}中编写如果发生了这个异常,要做什么处理的代码
  • 如果明确知道产生的是何种异常,可以用该异常类作为catch的参数;也可以用其父类作为catch的参数
  • 每个try语句块可以伴随一个或多个catch语句,用于处理可能产生的不同类型的异常对象
  • 如果有多个catch分支,并且多个异常类型有父子类关系,必须保证小的子异常类型在上,大的父异常类型在下。否则,报错
  • catch中常用异常处理的方式
    • public String getMessage():获取异常的描述信息,返回字符串
    • public void printStackTrace():打印异常的跟踪栈信息并输出到控制台。包含了异常的类型、异常的原因、还包括异常出现的位置,在开发和调试阶段,都得使用printStackTrace()

在这里插入图片描述

finally使用

在这里插入图片描述

  • 因为异常会引发程序跳转,从而会导致有些语句执行不到。而程序中有一些特定的代码无论异常是否发生,都需要执行
    • 例如,数据库连接、输入流输出流、Socket连接、Lock锁的关闭等
    • 这样的代码通常就会放到finally块中
    • 所以,我们通常将一定要被执行的代码声明在finally中
    • 唯一的例外,使用 System.exit(0) 来终止当前正在运行的 Java 虚拟机
  • 不论在try代码块中是否发生了异常事件,catch语句是否执行,catch语句是否有异常,catch语句中是否有return,finally块中的语句都会被执行
  • finally语句和catch语句是可选的,但finally不能单独使用
try{
     
}finally{
    
} 

笔试题:

public class ExceptionTest {
    public static void main(String[] args) {
        int result = test();
        System.out.println(result); //100
    }

    public static int test(){
        int i = 100;
        try {
            return i;
        } finally {
            i++;
        }
    }
}

异常处理的体会

  • 如果异常都是RuntimeException类或是它的子类
    • 这些类的异常的特点是:即使没有使用try和catch捕获
    • Java自己也能捕获,并且编译通过 ( 但运行时会发生异常使得程序运行终止 )
    • 所以,对于这类异常,可以不作处理,因为这类异常很普遍,若全处理可能会对程序的可读性和运行效率产生影响
  • 如果抛出的异常是IOException等类型的非运行时异常
    • 则必须捕获,否则编译错误
    • 也就是说,我们必须处理编译时异常,将异常进行捕捉,转化为运行时异常

2、声明抛出异常类型(throws)

  • 如果在编写方法体的代码时,某句代码可能发生某个编译时异常,不处理编译不通过
  • 但是在当前方法体中可能不适合处理无法给出合理的处理方式
  • 则此方法应显示地声明抛出异常,表明该方法将不对这些异常进行处理,而由该方法的调用者负责处理

在这里插入图片描述

  • 具体方式:在方法声明中用throws语句可以声明抛出异常的列表
  • throws后面的异常类型可以是方法中产生的异常类型,也可以是它的父类

3、异常处理5个关键字

在这里插入图片描述

四、手动抛出异常对象:throw

Java 中异常对象的生成有两种方式

  • 由虚拟机自动生成:程序运行过程中,虚拟机检测到程序发生了问题,那么针对当前代码,就会在后台自动创建一个对应异常类的实例对象并抛出
  • 由开发人员手动创建new 异常类型([实参列表]);,如果创建好的异常对象不抛出对程序没有任何影响,和创建一个普通对象一样,但是一旦throw抛出,就会对程序运行产生影响了

使用格式

throw new 异常类名(参数);
  • throw语句抛出的异常对象,和JVM自动创建和抛出的异常对象一样
  • 如果是编译时异常类型的对象,同样需要使用throws或者try…catch处理,否则编译不通过
  • 如果是运行时异常类型的对象,编译器不提示

使用注意点

  • 无论是编译时异常类型的对象,还是运行时异常类型的对象,如果没有被try…catch合理的处理,都会导致程序崩溃
  • throw语句会导致程序执行流程被改变,throw语句是明确抛出一个异常对象,因此它下面的代码将不会执行
  • 如果当前方法没有try…catch处理这个异常对象,throw语句就会代替return语句提前终止当前方法的执行,并返回一个异常对象给调用者

五、自定义异常

1、为什么需要自定义异常类

  • Java中不同的异常类,分别表示着某一种具体的异常情况
  • 那么在开发中总是有些异常情况是核心类库中没有定义好的
  • 此时我们需要根据自己业务的异常情况来定义异常类
  • 例如年龄负数问题,考试成绩负数问题,某员工已在团队中等

2、如何自定义异常类

  • 要继承一个异常类型
    • 自定义一个编译时异常类型:自定义类继承java.lang.Exception
    • 自定义一个运行时异常类型:自定义类继承java.lang.RuntimeException
  • 建议大家提供至少两个构造器,一个是无参构造,一个是(String message)构造器
  • 自定义异常需要提供serialVersionUID

注意点

  • 自定义的异常里面定义赋值属性值,catch异常时候可以使用e.属性获取值
  • 自定义异常最重要的是异常类的名字和message属性
    • 当异常出现时,可以根据名字判断异常类型
    • 比如:TeamException("成员已满,无法添加"); TeamException("该员工已是某团队成员")
  • 自定义异常对象只能手动抛出。抛出后由try…catch处理,也可以甩锅throws给调用者处理

举例1:

public class MyException extends Exception {
    private static final long serialVersionUID = 23423423435L;
    private int idnumber;

    public MyException(String message, int id) {
        super(message);
        this.idnumber = id;
    }

    public int getId() {
        return idnumber;
    }
}
public class MyExpTest {
    public void regist(int num) throws MyException {
        if (num < 0)
            throw new MyException("人数为负值,不合理", 3);
        else
            System.out.println("登记人数" + num);
    }
    public void manager() {
        try {
            regist(100);
        } catch (MyException e) {
            System.out.print("登记失败,出错种类" + e.getId());
        }
        System.out.print("本次登记操作结束");
    }
    public static void main(String args[]) {
        MyExpTest t = new MyExpTest();
        t.manager();
    }
}

举例2:

public class BizException extends RuntimeException {
    private static final long serialVersionUID = -7148169437991097594L;
    protected String errorMsg;
    protected Object data = null;

    public BizException() {
    }

    public BizException(String errorMsg) {
        super(errorMsg);
        this.errorMsg = errorMsg;
    }

    public BizException(String errorMsg, Object data) {
        super(errorMsg);
        this.errorMsg = errorMsg;
        this.data = data;
    }

    public BizException(String message, String errorMsg) {
        super(message);
        this.errorMsg = errorMsg;
    }

    public BizException(String message, Throwable cause, String errorMsg) {
        super(message, cause);
        this.errorMsg = errorMsg;
    }

    public BizException(Throwable cause, String errorMsg) {
        super(cause);
        this.errorMsg = errorMsg;
    }

    public BizException(String message, Throwable cause, boolean enableSuppression, boolean writableStackTrace, String errorMsg) {
        super(message, cause, enableSuppression, writableStackTrace);
        this.errorMsg = errorMsg;
    }

    public String getErrorMsg() {
        return this.errorMsg;
    }

    public Object getData() {
        return this.data;
    }

    public void setErrorMsg(String errorMsg) {
        this.errorMsg = errorMsg;
    }

    public void setData(Object data) {
        this.data = data;
    }

    public String toString() {
        return "BizException(errorMsg=" + this.getErrorMsg() + ", data=" + this.getData() + ")";
    }
}
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值