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android:shadowDx:设置所有文本x轴即水平偏移,右为正,左为负,shadowColor、shadowDx、shadowDy、shadowRadius同时使用实现立体文字效果,味道极佳。
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android:shadowDy:设置所有文本y轴即垂直偏移,下为正,上为负,shadowColor、shadowDx、shadowDy、shadowRadius同时使用实现立体文字效果,味道极佳。
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android:shadowRadius:设置所有文本阴影的半径,shadowColor、shadowDx、shadowDy、shadowRadius同时使用实现立体文字效果,味道极佳。
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android:clickable:设置按钮是否可以点击,请注意当你布局中写了false,又在Java文件中写了点击事件时,会被重置为true,所以要想无法点击,需要在你逻辑的最后一行写。当然了还有个不错的属性android:enabled也可以是实现不可点击,这个在你主动设置为true之前都无法交互。
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android:rotationX:支持旋转,除了x还有y和z。
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android:translationX:同样的也支持位移属性。
对了,此Button是继承TextView的,还有一个继承Imageview的Imagebutton,Imagebutton没有text属性,主要是靠图片来显示的,如果开发中说服了UI让他们尽量直接出切图的按钮啊文本啊这些,可以省掉你部分工作(注意适用范围是那些实现复杂又不易改动的内容)。
除去上面之外,Button还支持一个重要的属性,那就是shape,基本上所有市面的按钮都需要用到此属性。
😜Shape属性
Selector是背景选择器,主要控制按钮背景的一些变化,比如按下抬起选中状态。
Shape是设置按钮背景的,如圆形,矩形,渐变,圆角等
他们可以单独的用于Button,也可以【selector】内嵌【shape】,实现更多的按钮效果。
他们的优点就是我们自己可以很方便的自定义背景,相对于使用图片