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使用SQLite做批量操作有什么好的方法吗?
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如何删除SQLite中表的个别字段?
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使用SQLite时会有哪些优化操作?
IPC(重点)
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Android中进程和线程的关系? 区别?
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如何开启多进程 ? 应用是否可以开启N个进程 ?
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为何需要IPC?多进程通信可能会出现的问题?
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Android中IPC方式、各种方式优缺点,为什么选择Binder?
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Binder机制的作用和原理?
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Binder框架中ServiceManager的作用?
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Bundle传递对象为什么需要序列化?Serialzable和Parcelable的区别?
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讲讲AIDL?原理是什么?如何优化多模块都使用AIDL的情况?
View
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讲下View的绘制流程?
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MotionEvent是什么?包含几种事件?什么条件下会产生?
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描述一下View事件传递分发机制?
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如何解决View的事件冲突 ? 举个开发中遇到的例子 ?
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scrollTo()和scollBy()的区别?
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Scroller是怎么实现View的弹性滑动?
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invalidate()和postInvalidate()的区别 ?
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SurfaceView和View的区别?
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自定义View如何考虑机型适配 ?
Handler
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谈谈消息机制Handler ? 作用 ?有哪些要素 ?流程是怎样的 ?
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一个线程能否创建多个Handler,Handler跟Looper之间的对应关系 ?
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软引用跟弱引用的区别
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Handler 引起的内存泄露原因以及最佳解决方案
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为什么系统不建议在子线程访问UI
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Looper死循环为什么不会导致应用卡死
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使用Handler的postDealy后消息队列会有什么变化 ?
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可以在子线程直接new一个Handler吗 ?怎么做 ?
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Message可以如何创建 ? 哪种效果更好 ? 为什么 ?
线程(重点)
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线程池的好处? 线程池的几个参数的理解,四种线程池的使用场景
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Android中还了解哪些方便线程切换的类?
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讲讲AsyncTask的原理
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IntentService有什么用 ?
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直接在Activity中创建一个thread跟在service中创建一个thread之间的区别
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ThreadPoolExecutor的工作策略 ?
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Handler、Thread和HandlerThread的差别?
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ThreadLocal的原理
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多线程是否一定会高效(优缺点)
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多线程中,让你做一个单例,你会怎么做
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除了notify还有什么方式可以唤醒线程
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什么是ANR ? 什么情况会出现ANR ?如何避免 ? 在不看代码的情况下如何快速定位出现ANR问题所在 ?
Bitmap
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Bitmap使用需要注意哪些问题 ?
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Bitmap.recycle()会立即回收么?什么时候会回收?如果没有地方使用这个Bitmap,为什么垃圾回收不会直接回收?
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一张Bitmap所占内存以及内存占用的计算
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Android中缓存更新策略 ?
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LRU的原理 ?
性能优化(重点)
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图片的三级缓存中,图片加载到内存中,如果内存快爆了,会发生什么?怎么处理?
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内存中如果加载一张500*500的png高清图片.应该是占用多少的内存?
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WebView的性能优化 ?
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Bitmap如何处理大图,如一张30M的大图,如何预防OOM
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内存回收机制与GC算法(各种算法的优缺点以及应用场景);GC原理时机以及GC对象
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内存泄露和内存溢出的区别 ?AS有什么工具可以检测内存泄露
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性能优化,怎么保证应用启动不卡顿? 黑白屏怎么处理?
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强引用置为null,会不会被回收?
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ListView跟RecyclerView的区别
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ListView的adapter是什么adapter ?
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LinearLayout、FrameLayout、RelativeLayout性能对比,为什么?
JNI
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对JNI是否了解
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如何加载NDK库 ?如何在JNI中注册Native函数,有几种注册方法 ?
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你用JNI来实现过什么功能 ? 怎么实现的 ?(加密处理、影音方面、图形图像处理)
设计模式
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你所知道的设计模式有哪些?
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谈谈MVC、MVP和MVVM,好在哪里,不好在哪里 ?
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封装p层之后.如果p层数据过大,如何解决
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是否能从Android中举几个例子说说用到了什么设计模式 ?
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装饰模式和代理模式有哪些区别 ?
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实现单例模式有几种方法 ?懒汉式中双层锁的目的是什么 ?两次判空的目的又是什么?
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用到的一些开源框架,介绍一个看过源码的,内部实现过程。
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Fragment如果在Adapter中使用应该如何解耦?
Android进阶延伸点
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如何进行单元测试,如何保证App稳定
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Android中如何查看一个对象的回收情况
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APK的大小如何压缩 ?
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如何通过Gradle配置多渠道包?
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插件化原理分析
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!
由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
总结
最后为了帮助大家深刻理解Android相关知识点的原理以及面试相关知识,这里放上相关的我搜集整理的14套腾讯、字节跳动、阿里、百度等2021面试真题解析,我把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包知识脉络 + 诸多细节。
网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。
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[外链图片转存中…(img-vzJZ2sIV-1711620705925)]
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网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。
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