- class : 哲学家 class : 筷子
- 筷子:编号
- 哲学家:左手的筷子 右手的筷子 编号
代码实现
package com.mashibing.juc.c_33_TheDinningPhilosophersProblem;
import com.mashibing.util.SleepHelper;
public class T01_DeadLock {
public static void main(String[] args) {
// 构建过程
// 1.创建5根筷子
ChopStick cs0 = new ChopStick();
ChopStick cs1 = new ChopStick();
ChopStick cs2 = new ChopStick();
ChopStick cs3 = new ChopStick();
ChopStick cs4 = new ChopStick();
// 2.创建5个线程(哲学家)
Philosohper p0 = new Philosohper(“p0”, 0, cs0, cs1);// 将cs0给第0号的左手,将cs1给第0号的右手
Philosohper p1 = new Philosohper(“p1”, 1, cs1, cs2);// 将cs1也给第1号的左手,cs2给第1号的右手
Philosohper p2 = new Philosohper(“p2”, 2, cs2, cs3);// …
Philosohper p3 = new Philosohper(“p3”, 3, cs3, cs4);
Philosohper p4 = new Philosohper(“p4”, 4, cs4, cs0);
p0.start();
p1.start();
p2.start();
p3.start();
p4.start();
}
// 哲学家就是一个线程,我们定义类的时候直接继承Thread类
public static class Philosohper extends Thread {
private ChopStick left, right;
private int index;
public Philosohper(String name, int index, ChopStick left, ChopStick right) {
this.setName(name);
this.index = index;
this.left = left;
this.right = right;
}
@Override
public void run() {
// 将左手的筷子上锁
synchronized (left) {
SleepHelper.sleepSeconds(1 + index);
// 抢右手的筷子(锁定A再抢B)
synchronized (right) {
SleepHelper.sleepSeconds(1);
System.out.println(index + " 号 哲学家已经吃完");
}
}
}
}
}
但是我们执行后,程序没有做任何的输出,说明死锁
已经形成了。
死锁一般具有2把以上的锁,在锁定1把的时候等待另外1把锁。
-
线程粗化:一次性拿到所有资源,把锁的范围放大。
-
我们可以看到,锁是有5把的,5把锁互相之间做同步,太复杂了,我们干脆把5把锁合并成1把锁,线程只有抢到这1把大锁的时候才可以执行。我们可以把5个筷子存入数组,或者5个筷子的对象,直接锁定整个数组或者这个大对象。
-
但是这个效率是不高的,我们明明可以只拿到2个筷子就可以夹菜,但这样明显是拿到了5个筷子,只有1个人可以夹菜,效率比较低。
-
但有的人可能会想到:将5个筷子都存放在数组里,哲学家每次使用只从数组里拿出2个筷子,这样就可以保证不冲突了吗?肯定是不可以的,因为你没法保证这几个线程分别拿到的筷子是否冲突,这样的想法还是存在问题的。
-
最少保证(很简单的解法):哲学家有一个是左撇子(先这么理解)。
-
因为之前哲学家都是先拿左手的筷子,再去抢右手的筷子,而此时,这个左撇子的哲学家,会先去拿右手的筷子,再去抢左手的筷子。当左撇子拿到了a筷子时,哲学家1号想拿左手边的筷子(也就是a筷子)是拿不到的,所以他一定不会去拿b筷子,2、3、4号三位哲学家分别都可以拿到左手边(也就是b、c、d)筷子,但要注意4号,e筷子这里分为两种情况,①:e筷子被4号拿到,此时4号已经有了两个筷子,4号吃完,将d、e筷子解锁,左撇子和3号都可以使用两个筷子了,从而死锁被解开。②:e筷子被左撇子拿到,死锁同样被解开。
- 但是这个效率也不是很高,因为只有一个人可以先吃,然后才能将锁依次解开,这里只有5个哲学家,假如有500个,5000个呢?依次解开需要花费很长的时间。
最后
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