总结
互联网大厂比较喜欢的人才特点:对技术有热情,强硬的技术基础实力;主动,善于团队协作,善于总结思考。无论是哪家公司,都很重视高并发高可用技术,重视基础,所以千万别小看任何知识。面试是一个双向选择的过程,不要抱着畏惧的心态去面试,不利于自己的发挥。同时看中的应该不止薪资,还要看你是不是真的喜欢这家公司,是不是能真的得到锻炼。其实我写了这么多,只是我自己的总结,并不一定适用于所有人,相信经过一些面试,大家都会有这些感触。
**另外本人还整理收藏了2021年多家公司面试知识点以及各种技术点整理 **
下面有部分截图希望能对大家有所帮助。
(1)、写算法,二叉树按层遍历,用双向链表把节点连起来
(2)、一个无序自然数数列,给定一个数M,选取自然数数列中两个数,其中他们的和是M,打印所有这样的自然数对
(3)、TCP和UDP的不同,TCP的三次握手与四次挥手
(4)、设计一个汽车摇号系统,当一个人摇了6年后抽到的概率会翻倍。
(5)、Linux命令在一个文件中,倒序打印第二行前100个大写字母
(6)、static_cast和reinterpret_cast区别
(7)、char c = 255;
unsigned short b = c;
cout <<b << endl;输出结果
(8)、继承中析构函数最好为虚函数为什么?
(9)、构造函数为什么不建议调用虚函数?
(10)、TCP UDP端口扫描的实现方式
(11)、守护进程的概念,怎么创建守护进程?
(12)、利用条件变量,实现线程间同步方式
(13)、性能优化思路
(14)、将一个数M转换转换成N进制
(15)、STL内存分配方式
(16)、迭代器++it,it++哪个好?
(17)、二叉树排序树逆序打印
(18)、STL中仿函数有什么用?和函数指针有什么不同,哪个效率高?
(19)、select和epoll区别,select为什么慢?
(20)、fwrite write fread read fopen open 区别,可移植性哪个好?
(21)、多线程,一个线程往一个数据中输入一些数字,另一个线程取出最大的两个数,用什么算法?
(22)、堆的创建过程,怎么将无序的数组转换成一个堆?
(23)、动态规划的应用举例
(24)、iptables的实现原理
(25)、快排是稳定排序吗,举个例子说明
(26)、实现一个Stack类,要求push pop max操作时间都是O(1)。
(27)、Linux 读写锁的作用,适用场景
(28)、考虑一个Int64的整型。
若计算一个数的各位数上的平方和,通过不断迭代最终得到1,则称这个数为有趣的数。现给定一个数,判断该数是否为有趣的数?若判断一个数组的数呢?
(29)、项目中文件服务器如何支持断点续传?
(30)、用什么数据结构保存cookie?
(31)、hashmap支持并发,如何上锁来保证锁粒度最小?
(32)、堆与栈的区别
(33)、new跟malloc的区别?
(34)、普通类的析构函数对异常有什么要求?
(35)、宏定义与const的区别?宏定义可以完全用const替换么?宏定义如何调试?
(36)、对设计模式有多少了解?
(37)、一个有n行的文件,随机选m行?如何选?
(38)、Linux查看文件的磁盘空间,监控进程cpu,内存使用率
(39)、ping的底层协议?ICMP处于7层的哪一层?
(40)、socket位于哪一层?socket编程的过程?
(41)、内核分几个部分?
(42)、OS同步与互斥的区别?
(43)、数据库中事物的原则
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