Android面试分析一:关于OKhttp详解(附带视频教程)(1)

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

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正文

面试专题OKhttp详解终结篇

http协议

第一行:请求行

请求行下面的:请求属性集

问题一:选择网络访问框架的时候,为什么要选择OkHttp而不是其他框架;

明确一点: 并不期待,你将市面上所有的框架都全部搞得非常清楚,优缺点全部列出来;你是否具备掌控网络访问框架的能力;

这个问题没有标准答案,最好是带点主观意识

OkHttp

  • XUtil 支持网络请求,图片加载,甚至还能操作数据库;就我个人而言,我认为,一个好的网络访问框架应该只专注一件事

  • Retrofit 肯定这个框架不错,它封装了OkHttp,所以我暂时没有去深入了解它,

  • Volley 官方出品,官方介绍适合小中型app,接口比较多,访问量比较大;基于HttpUrlConnection封装,(HttpUrl。。。 android 2.3以下api)

就我个人而言,我更希望能够更加深入的去了解网络访问框架

OkHttp基于Socket通信,它更倾向于底层,会对Http协议进行完全的封装,我在学习这个框架的时候,可以更加底层的了解;我相信只要我能搞定okhttp,那么其他的访问框架,都很容易懂;

问题二:OkHttp中为什么使用构建者模式?

使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象;

  • 优点: 当内部数据过于复杂的时候,可以非常方便的构建出我们想要的对象,并且不是所有的参数我们都需要进行传递;

  • 缺点: 代码会有冗余

问题三:怎么设计一个自己的网络访问框架,为什么这么设计?

我目前还没有正式设计过网络访问框架,

是我自己设计的话,我会从以下两个方面考虑

  • 先参考现有的框架,找一个比较合适的框架作为启动点,比如说,基于上面讲到的okhttp的优点,选择okhttp的源码进行阅读,并且将主线的流程抽取出,为什么这么做,因为okhttp里面虽然涉及到了很多的内容,但是我们用到的内容并不是特别多;保证先能运行起来一个基本的框架;

  • 考虑拓展,有了基本框架之后,我会按照我目前在项目中遇到的一些需求或者网路方面的问题,看看能不能基于我这个框架进行优化,比如服务器它设置的缓存策略,

我应该如何去编写客户端的缓存策略去对应服务器的,还比如说,可能刚刚去建立基本的框架时,不会考虑HTTPS的问题,那么也会基于后来都要求https,进行拓展;

为什么要基于Okhttp,就是因为它是基于Socket,从我个人角度讲,如果能更底层的深入了解相关知识,这对我未来的技术有很大的帮助;

okhttp流程 原理 关键类

okhttp 关键类

OKHttpClient Request Call-RealCall.enqueue

synchronized (this) {

if (executed) throw new IllegalStateException(“Already Executed”);

executed = true;

}

synchronized void enqueue(AsyncCall call) {

当运行的队列中的数值小于64, 并且同时访问同一个机器目标HOST请求书小于5直接加入到运行队列,不然的话就加入到等待队列

if (runningAsyncCalls.size() < maxRequests && runningCallsForHost(call) < maxRequestsPerHost) {

runningAsyncCalls.add(call);

executorService().execute(call);

} else {

readyAsyncCalls.add(call);

}

}

Response response = getResponseWithInterceptorChain();

获取响应的数据

okhttp基本流程

1: 先搞懂责任链是个啥?基于责任链搞清楚reponse okhttp

2:搞清楚拦截器

  • 重试/重定向:

  • 桥拦截器:封装header属性 host keep-live gzip header 进行基本设置,

  • 缓存拦截器

  • 连接拦截器

  • CallServerInterceptor

executorService = new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 60, TimeUnit.SECONDS,

new SynchronousQueue(), Util.threadFactory(“OkHttp Dispatcher”, false));

SynchronousQueue 这个参数是线程池等待队列,

1:核心线程数 保持在线程池中的线程数量

2:线程池最大可容纳的线程数

3/4参数:当线程池中的线程数量大于核心线程数,空闲线程就会等待60s才会被终止,如果小于就会立刻停止;

Android开发除了flutter还有什么是必须掌握的吗?

相信大多数从事Android开发的朋友们越来越发现,找工作越来越难了,面试的要求越来越高了

除了基础扎实的java知识,数据结构算法,设计模式还要求会底层源码,NDK技术,性能调优,还有会些小程序和跨平台,比如说flutter,以思维脑图的方式展示在下图;

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

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