聊一聊Kotlin中的线程安全,35岁程序员

}
}.apply {
name = “second thread”
start()
}

}

创建了多个Result类对象,first线程对A对象加锁,并不会影响second线程获取B对象锁,输出结果:

1622795623480 ��first thread
1622795623480 ��second thread

如果我们对Result类加锁,那所有的对象将会共享同一锁:

fun testClassSync() {
val result= Result()
val result2= Result()

//对Result类加锁
Thread{
synchronized(Result::class.java){
result.s = currentThread().name
result.printResult()
}
}.apply {
name = “first thread”
start()
}

Thread{
synchronized(Result::class.java){
result2.s = currentThread().name
result2.printResult()
}
}.apply {
name = “second thread”
start()
}

}

输出结果:

1622796124320 ��first thread
1622796129336 ��second thread

尽管first线程和second线程调用的是不同对象,但是first线程对Resutl类加上了类锁,second线程只能乖乖等着。

输出结果表示:对xx::class.java加上类锁的时候,该类所有的对象将会共享同一锁。


2.Lock

lock是一个接口,我们常用的实现类有ReentrantLock,意思是可重入锁。

我们定义一个全局变量,在两个线程中同时进行写操作,同时start两个线程

fun testLockSync() {

var count = 0

val thread1 = Thread{
for (i in 0…1000){
count += i
}
println(“ T h r e a d . c u r r e n t T h r e a d ( ) . n a m e : c o u n t : {Thread.currentThread().name} : count: Thread.currentThread().name:count:{count}”)
}

val thread2 = Thread{
for (i in 0…1000){
count += i
}
println(“ T h r e a d . c u r r e n t T h r e a d ( ) . n a m e : c o u n t : {Thread.currentThread().name} : count: Thread.currentThread().name:count:{count}”)
}

//同时开启两个线程
thread1.start()
thread2.start()
}

输出结果:会发现每次输出的结果都不一样

Thread-1 : count:505253
Thread-2 : count:1001000

Thread-2 : count:1001000
Thread-1 : count:1001000

Thread-2 : count:822155
Thread-1 : count:822155

使用ReentrantLock保证线程安全:

fun testLockSync() {

val lock = ReentrantLock()
var count = 0

val thread1 = Thread{
lock.lock()

for (i in 0…1000){
count += i
}
println(“ T h r e a d . c u r r e n t T h r e a d ( ) . n a m e : c o u n t : {Thread.currentThread().name} : count: Thread.currentThread().name:count:{count}”)

lock.unlock()
}

val thread2 = Thread{
lock.lock()

for (i in 0…1000){
count += i
}
println(“ T h r e a d . c u r r e n t T h r e a d ( ) . n a m e : c o u n t : {Thread.currentThread().name} : count: Thread.currentThread().name:count:{count}”)

lock.unlock()
}

thread1.start()
thread2.start()
}

输出结果和执行顺序每次都是一样:

Thread-1 : count:500500
Thread-2 : count:1001000

Lock常用方法

  • lock() :获取锁,获取成功设置当前线程count++,如果其他线程占有锁,则当前线程不可用,等待。
  • tryLock() : 获取锁,如果锁不可用,则此方法将立即返回,线程不阻塞,可设置等待时间。
  • unLock() : 尝试释放锁,当前thread count–,如果count为0,则释放锁。

2.Object

在kotlin中object有很多作用,可以实现对象表达式、对象声明等

对象表达式就是创建一个Object类,实现单例模式:

object Singleton {

}

在idea中查看其反编译java代码:

public final class Singleton {
public static final Singleton INSTANCE;

private Singleton() {
}

static {
Singleton var0 = new Singleton();
INSTANCE = var0;
}
}

可以看到其属于饿汉模式: 优点是在类加载的时候创建,不会存在线程安全问题,效率高。缺点就是浪费资源。具体可以参考此链接

但是在Object类中定义的方法并不是线程安全的

我们定义如下方法:

object Singleton {

fun printS(){
println(“${System.currentTimeMillis()} : T h r e a d . c u r r e n t T h r e a d ( ) . n a m e " ) s l e e p ( 1000 ) p r i n t l n ( " {Thread.currentThread().name}") sleep(1000) println(" Thread.currentThread().name")sleep(1000)println("{System.currentTimeMillis()} : ${Thread.currentThread().name}”)
}
}

调用:

fun testObjectSync() {

val thread1 = thread(start = false,name = “first thread”){
Singleton.printS()
}

val thread2 = thread(start = false,name = “second thread”){
Singleton.printS()
}

thread1.start()
thread2.start()
}

输出:

1623036691322 : first thread
1623036691322 : second thread
1623036692329 : second thread
1623036692329 : first thread

我们发现两个线程能够同时获取到对象,输出结果几乎是同一时间,并没有起到sleep效果。

还是需要加锁@Synchronized才能实现线程安全,如下:

object Singleton {

@Synchronized
fun printS(){
println(“${System.currentTimeMillis()} : T h r e a d . c u r r e n t T h r e a d ( ) . n a m e " ) s l e e p ( 1000 ) p r i n t l n ( " {Thread.currentThread().name}") sleep(1000) println(" Thread.currentThread().name")sleep(1000)println("{System.currentTimeMillis()} : ${Thread.currentThread().name}”)
}

}

输出:
1623036783474 : first thread
1623036784474 : first thread
1623036784474 : second thread
1623036785476 : second thread

3.by lazy实现

Object虽然非常简单是实现单例模式,但是Objcet不能初始化参数,我们可以利用by lazy 的延迟加载属性创建带参数的单例类:

class SomeSingleton(s:String) {

companion object{

private var s = “”

private val instance : SomeSingleton by lazy(mode = LazyThreadSafetyMode.SYNCHRONIZED) {
SomeSingleton(s)
}

fun getInstances(string: String):SomeSingleton{
this.s = string
return instance
}
}

fun printS(){
println(“${System.currentTimeMillis()} : T h r e a d . c u r r e n t T h r e a d ( ) . n a m e − − − − − − − s i s : {Thread.currentThread().name} ------- s is: Thread.currentThread().namesis:{s}”)
Thread.sleep(5000)
}

}

注意这里的by lazy(mode = LazyThreadSafetyMode.SYNCHRONIZED)

延迟属性的在初始化的过程分多钟情况,首先是默认的SYNCHRONIZED,上锁为了保证只有一条线程可去初始化lazy属性。也就是说同时多线程进行访问该延迟属性时,如果没有初始化好,其他线程将无法访问。

延迟加载上锁实现源码:

private class SynchronizedLazyImpl(initializer: () -> T, lock: Any? = null) : Lazy, Serializable {
private var initializer: (() -> T)? = initializer
@Volatile private var _value: Any? = UNINITIALIZED_VALUE
// final field is required to enable safe publication of constructed instance
private val lock = lock ?: this

override val value: T
get() {
val _v1 = _value
if (_v1 !== UNINITIALIZED_VALUE) {
@Suppress(“UNCHECKED_CAST”)
return _v1 as T
}

return synchronized(lock) {
val _v2 = _value
if (_v2 !== UNINITIALIZED_VALUE) {
@Suppress(“UNCHECKED_CAST”) (_v2 as T)
} else {
val typedValue = initializer!!()
_value = typedValue
initializer = null
typedValue
}
}
}

override fun isInitialized(): Boolean = _value !== UNINITIALIZED_VALUE

override fun toString(): String = if (isInitialized()) value.toString() else “Lazy value not initialized yet.”

private fun writeReplace(): Any = InitializedLazyImpl(value)
}

同样SomeSingleton中的方法并不是线程安全的,同样需要加上@Synchorized,这里就不过多叙述了。

4.协程中的线程安全

协程中提供了Mutex来保证互斥,可以看做是Synchorinzed和Lock的替代品,还有withLock 扩展函数,可以⽅便替代常⽤的:

mutex.lock()
try {
//do something
}finally {
mutex.unlock()
}

替换为:

mutex.withLock {
//do something
}

具体源码:

@OptIn(ExperimentalContracts::class)
public suspend inline fun Mutex.withLock(owner: Any? = null, action: () -> T): T {
contract {
callsInPlace(action, InvocationKind.EXACTLY_ONCE)
}

lock(owner)
try {
return action()
} finally {
unlock(owner)
}
}

我们看一下具体的使用:

suspend fun testMutex() {
var count = 0

val job1 = CoroutineScope(Dispatchers.IO).launch{
repeat(100){
count ++
//delay 1ms是为了比避免执行太快
delay(1)
}
println(“count1:${count}”)
}

val job2 = CoroutineScope(Dispatchers.IO).launch{
repeat(100){
count ++
delay(1)
}
println(“count2:${count}”)
}

job1.join()
job2.join()
}

我们多次运行看下结果,发现每次输出都不一样:

count2:196
count1:196

我们加上Mutex试一下:注意,对于多个协程来说用的是同一个Mutex

suspend fun testMutex() {
var count = 0

//注意:对于多个协程来说用的是同一个Mutex
val mutex = Mutex()

val job1 = CoroutineScope(Dispatchers.IO).launch{

mutex.withLock(count) {
repeat(100) {
count++
delay(1)
}
}

println(“count1:${count}”)
}

val job2 = CoroutineScope(Dispatchers.IO).launch{

mutex.withLock(count) {
repeat(100) {
count++
delay(1)
}

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
img
img
img
img
img
img
img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
img

尾声

最后,我再重复一次,如果你想成为一个优秀的 Android 开发人员,请集中精力,对基础和重要的事情做深度研究。

对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。 整理的这些架构技术希望对Android开发的朋友们有所参考以及少走弯路,本文的重点是你有没有收获与成长,其余的都不重要,希望读者们能谨记这一点。

这里,笔者分享一份从架构哲学的层面来剖析的视频及资料分享给大家梳理了多年的架构经验,筹备近6个月最新录制的,相信这份视频能给你带来不一样的启发、收获。

Android进阶学习资料库

一共十个专题,包括了Android进阶所有学习资料,Android进阶视频,Flutter,java基础,kotlin,NDK模块,计算机网络,数据结构与算法,微信小程序,面试题解析,framework源码!

开发人员,请集中精力,对基础和重要的事情做深度研究。

对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。 整理的这些架构技术希望对Android开发的朋友们有所参考以及少走弯路,本文的重点是你有没有收获与成长,其余的都不重要,希望读者们能谨记这一点。

这里,笔者分享一份从架构哲学的层面来剖析的视频及资料分享给大家梳理了多年的架构经验,筹备近6个月最新录制的,相信这份视频能给你带来不一样的启发、收获。

[外链图片转存中…(img-vBEAgOlu-1712033451805)]

Android进阶学习资料库

一共十个专题,包括了Android进阶所有学习资料,Android进阶视频,Flutter,java基础,kotlin,NDK模块,计算机网络,数据结构与算法,微信小程序,面试题解析,framework源码!
[外链图片转存中…(img-pz2HuObY-1712033451806)]

本文已被CODING开源项目:《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》收录

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值