let wonmanObj=new Woman(‘xiaoxiami’);
wonmanObj.eat();
//es5继承先创建子类的实例对象,然后再将父类的方法添加到this上(Parent.apply(this))。
//es6继承是使用关键字super先创建父类的实例对象this,最后在子类class中修改this。
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一个继承自 Foo.prototype 的新对象被创建。
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使用指定的参数调用构造函数 Foo,并将 this 绑定到新创建的对象。new Foo 等同于 new Foo(),也就是没有指定参数列表,Foo 不带任何参数调用的情况。
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由构造函数返回的对象就是 new 表达式的结果。如果构造函数没有显式返回一个对象,则使用步骤1创建的对象。
-
一般情况下,构造函数不返回值,但是用户可以选择主动返回对象,来覆盖正常的对象创建步骤
function Ctor(){
…
}
function myNew(ctor,…args){
if(typeof ctor !== ‘function’){
throw ‘myNew function the first param must be a function’;
}
var newObj = Object.create(ctor.prototype); //创建一个继承自ctor.prototype的新对象
var ctorReturnResult = ctor.apply(newObj, args); //将构造函数ctor的this绑定到newObj中
var isObject = typeof ctorReturnResult === ‘object’ && ctorReturnResult !== null;
var isFunction = typeof ctorReturnResult === ‘function’;
if(isObject || isFunction){
return ctorReturnResult;
}
return newObj;
}
let c = myNew(Ctor);
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instanceof 是用来判断A是否为B的实例,表达式为:A instanceof B,如果A是B的实例,则返回true,否则返回false。
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instanceof 运算符用来测试一个对象在其原型链中是否存在一个构造函数的 prototype 属性。
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不能检测基本数据类型,在原型链上的结果未必准确,不能检测null,undefined
-
实现:遍历左边变量的原型链,直到找到右边变量的 prototype,如果没有找到,返回 false
function myInstanceOf(a,b){
let left = a.proto;
let right = b.prototype;
while(true){
if(left == null){
return false
}
if(left == right){
return true
}
left = left.proto
}
}
//instanceof 运算符用于判断构造函数的 prototype 属性是否出现在对象的原型链中的任何位置。
function myInstanceof(left, right) {
let proto = Object.getPrototypeOf(left), // 获取对象的原型
prototype = right.prototype; // 获取构造函数的 prototype 对象
// 判断构造函数的 prototype 对象是否在对象的原型链上
while (true) {
if (!proto) return false;
if (proto === prototype) return true;
proto = Object.getPrototypeOf(proto);
}
}
-
MDN文档
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Object.create()会将参数对象作为一个新创建的空对象的原型, 并返回这个空对象
//简略版
function myCreate(obj){
// 新声明一个函数
function C(){};
// 将函数的原型指向obj
C.prototype = obj;
// 返回这个函数的实力化对象
return new C()
}
//官方版Polyfill
if (typeof Object.create !== “function”) {
Object.create = function (proto, propertiesObject) {
if (typeof proto !== ‘object’ && typeof proto !== ‘function’) {
throw new TypeError('Object prototype may only be an Object: ’ + proto);
} else if (proto === null) {
throw new Error(“This browser’s implementation of Object.create is a shim and doesn’t support ‘null’ as the first argument.”);
}
if (typeof propertiesObject !== ‘undefined’) throw new Error(“This browser’s implementation of Object.create is a shim and doesn’t support a second argument.”);
function F() {}
F.prototype = proto;
return new F();
};
}
Object.assign2 = function(target, …source) {
if (target == null) {
throw new TypeError(‘Cannot convert undefined or null to object’)
}
let ret = Object(target)
source.forEach(function(obj) {
if (obj != null) {
for (let key in obj) {
if (obj.hasOwnProperty(key)) {
ret[key] = obj[key]
}
}
}
})
return ret
}
实现 Promise 需要完全读懂 Promise A+ 规范,不过从总体的实现上看,有如下几个点需要考虑到:
-
Promise本质是一个状态机,且状态只能为以下三种:Pending(等待态)、Fulfilled(执行态)、Rejected(拒绝态),状态的变更是单向的,只能从Pending -> Fulfilled 或 Pending -> Rejected,状态变更不可逆
-
then 需要支持链式调用
class Promise {
callbacks = [];
state = ‘pending’;//增加状态
value = null;//保存结果
constructor(fn) {
fn(this._resolve.bind(this), this._reject.bind(this));
}
then(onFulfilled, onRejected) {
return new Promise((resolve, reject) => {
this._handle({
onFulfilled: onFulfilled || null,
onRejected: onRejected || null,
resolve: resolve,
reject: reject
});
});
}
_handle(callback) {
if (this.state === ‘pending’) {
this.callbacks.push(callback);
return;
}
let cb = this.state === ‘fulfilled’ ? callback.onFulfilled : callback.onRejected;
if (!cb) {//如果then中没有传递任何东西
cb = this.state === ‘fulfilled’ ? callback.resolve : callback.reject;
cb(this.value);
return;
}
let ret = cb(this.value);
cb = this.state === ‘fulfilled’ ? callback.resolve : callback.reject;
cb(ret);
}
_resolve(value) {
if (value && (typeof value === ‘object’ || typeof value === ‘function’)) {
var then = value.then;
if (typeof then === ‘function’) {
then.call(value, this._resolve.bind(this), this._reject.bind(this));
return;
}
}
this.state = ‘fulfilled’;//改变状态
this.value = value;//保存结果
this.callbacks.forEach(callback => this._handle(callback));
}
_reject(error) {
this.state = ‘rejected’;
this.value = error;
this.callbacks.forEach(callback => this._handle(callback));
}
}
Promise.resolve
- Promsie.resolve(value) 可以将任何值转成值为 value 状态是 fulfilled 的 Promise,但如果传入的值本身是 Promise 则会原样返回它。
Promise.resolve(value) {
if (value && value instanceof Promise) {
return value;
} else if (value && typeof value === ‘object’ && typeof value.then === ‘function’) {
let then = value.then;
return new Promise(resolve => {
then(resolve);
});
} else if (value) {
return new Promise(resolve => resolve(value));
} else {
return new Promise(resolve => resolve());
}
}
Promise.reject
- 和 Promise.resolve() 类似,Promise.reject() 会实例化一个 rejected 状态的 Promise。但与 Promise.resolve() 不同的是,如果给 Promise.reject() 传递一个 Promise 对象,则这个对象会成为新 Promise 的值。
Promise.reject = function(reason) {
return new Promise((resolve, reject) => reject(reason))
}
Promise.all
-
传入的所有 Promsie 都是 fulfilled,则返回由他们的值组成的,状态为 fulfilled 的新 Promise;
-
只要有一个 Promise 是 rejected,则返回 rejected 状态的新 Promsie,且它的值是第一个 rejected 的 Promise 的值;
-
只要有一个 Promise 是 pending,则返回一个 pending 状态的新 Promise;
Promise.all = function(promiseArr) {
let index = 0, result = []
return new Promise((resolve, reject) => {
promiseArr.forEach((p, i) => {
Promise.resolve§.then(val => {
index++
result[i] = val
if (index === promiseArr.length) {
resolve(result)
}
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