STM32移植FreeRTOS经验详细教程_stm32移植rtos

下载源码后,解压打开FreeRTOS源码文件目录结构如下图所示:

2、FreeRTOS移植

FreeRTOS文件夹下,有 DemoSource文件夹是移植过程中需要使用的,FreeRTOS文件夹下面的其它文件夹及文件可忽略。

RTOS代码的核心包含在三个文件中:tasks.c、queue.c、list.c。这三个文件位于FreeRTOS/Source目录。在该目录下还包含三个可选的文件:timers.c、event_groups.c、croutine.c、stream buffer.c,分别实现软件定时、事件组、协程功能和流式缓冲区。

FreeRTOS官方移植参考说明:Microcontrollers and compiler tool chains supported by FreeRTOS

移植步骤:

①、在KEIL工程主目录下创建FreeRTOS文件夹,然后在FreeRTOS中依次创建include、port、src文件夹,如下图所示。

②、进入下载的FreeRTOSv202212.01源码文件中,将FreeRTOSv202212.01\FreeRTOS\Source\include 的文件拷贝到KEIL工程的FreeRTOS/include中

③、进入FreeRTOSv202212.01\FreeRTOS\Source 目录,将 croutine.c、event groups.c、list.c、 queue.c、stream buffer.c、tasks.c、timers.c拷贝到KEIL工程的 FreeRTOS/src 路径。

④、进入 FreeRTOSv202212.01\FreeRTOS\Source\portable 目录,拷贝MemMang文件到KEIL工程中的FreeRTOS/port路径下。

⑤、进入FreeRTOSv202212.01\FreeRTOS\Demo中,选择对应芯片的Demo例程,然后拷贝FreeRTOSConfig.h文件到 FreeRTOS/include 路径中。

本例程选择了STM32F407系列芯片进行移植,其它芯片的移植操作和本例程操作类似。

⑥进入FreeRTOSv202212.01\FreeRTOS\Source\portable\RVDS\ARM_CM4F,拷贝port.c和portmacro.h到 FreeRTOS/port 路径下。

⑦、将FreeRTOS代码添加到KEIL裸机工程设备树中。

heap_x.c内存分配文件根据需要,只能加入一个!

⑧、打开FreeRTOSConfig.h文件,因MDK默认使用armcc编译器,需在FreeRTOSConfig.h文件中添加defined(_CC_ARM),避免源码找不到SystemCoreClock,详细添加如下:

/* Ensure stdint is only used by the compiler, and not the assembler. */
#if defined(__ICCARM__)||defined(__CC_ARM)||defined(__GNU__)
	#include <stdint.h>
	extern uint32_t SystemCoreClock;//系统时钟值168000000,在system_stm32f4xx.c中定义
#endif

3、编译运行FreeRTOS

测试FreeRTOS源代码

#include "stm32f4xx.h"
#include "FreeRTOS/FreeRTOS.h"
#include "FreeRTOS/task.h"
#include <stdio.h>
#include "usart.h"

TaskHandle_t app_task1_handle = NULL;
TaskHandle_t app_task2_handle = NULL;
void app_task1(void* pvParameters);
void app_task2(void* pvParameters);

int main(void)
{
	NVIC_PriorityGroupConfig( NVIC_PriorityGroup_4 );
	//SysTick_Config(SystemCoreClock/configTICK_RATE_HZ);	//开启导致硬件错误中断
	USART1_Init(115200);
	printf("starting...\r\n");
	/* 创建app_task1任务 */
	xTaskCreate((TaskFunction_t )app_task1,  		/* 任务入口函数 */
			  (const char*    )"app_task1",			/* 任务名字 */
			  (uint16_t       )512,  				/* 任务栈大小 */
			  (void*          )NULL,				/* 任务入口函数参数 */
			  (UBaseType_t    )2, 					/* 任务的优先级 */
			  (TaskHandle_t*  )&app_task1_handle);	/* 任务控制块指针 */ 
	
	/* 创建app_task2任务 */		  
	xTaskCreate((TaskFunction_t )app_task2,  		/* 任务入口函数 */
			  (const char*    )"app_task2",			/* 任务名字 */
			  (uint16_t       )512,  				/* 任务栈大小 */
			  (void*          )NULL,				/* 任务入口函数参数 */
			  (UBaseType_t    )2, 					/* 任务的优先级 */
			  (TaskHandle_t*  )&app_task2_handle);	/* 任务控制块指针 */ 
	/* 开启任务调度 */
	vTaskStartScheduler(); 
}

void app_task1(void* pvParameters)
{
	int cnt = 0;
	for(;;)
	{
		printf("app_task1 is running %d...\r\n", cnt);
		vTaskDelay(1000);
		cnt++;
	}
}

void app_task2(void* pvParameters)
{
	int cnt = 0;
	for(;;)
## 最后

**自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。**

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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