ceil($value):将大于自己的小数转换成下一位整数;
floor($value):将一个数去除他的小数部分;
abs($value):返回一个数的绝对值;
min($numbers…):找出几个数值之间的最小值;
max($numbers…):找出几个数值之间的最大值;
random(): 获取随机数
列表函数
length($list):返回一个列表的长度值;
nth($list, $n):返回一个列表中指定的某个标签值
join($list1, l i s t 2 , [ list2, [ list2,[separator]):将两个列给连接在一起,变成一个列表;
append($list1, v a l , [ val, [ val,[separator]):将某个值放在列表的最后;
zip($lists…):将几个列表结合成一个多维的列表;
index($list, $value):返回一个值在列表中的位置值。
注意: length函数中的列表必须要以空格来相隔,否则cmd会报错(但经我测试我的电脑并没有报错)
nth函数下标从1开始
join只能连接两个列表,可选择连接后的列表的分隔方式,建议指定[separator],否则输出会乱,comma(,) space(空格);返回一个新的list
zip函数将所有列表的同一索引的值
$width: 1px 2px 3px;
$solid: solid dashed solid;
$color: black blue red;
l i s t : z i p ( list : zip( list:zip(width, s o l i d , solid, solid,color);
.box{
border: nth($list, 1);
}
/结果/
.box {
border: 1px solid black; }
index查找不到会返回false
Map函数
Sass有一种类似JSON的数据,也就是类似javascript的对象,称作map,语法如下:
$map(
$key1: value1,
$key2: value2,
$key3: value3
)
map可以嵌套
map-get($map, $key) /返回map[key]/
map-merge($map1, $map2) /合并map/
map-remove($map, $key) /remove map[key]/
map-keys($map) /返回所有的keys/
map-values($map) /返回所有的value/
map-has-key($map) /map[key] 存在?/
keywords($args) /动态创建map。。。传入类似map的内容/
颜色函数无聊到爆。。。(*)比较有用
rgb部分
rgb( r e d , red, red,green,$blue):根据红、绿、蓝三个值创建一个颜色;
rgba( r e d , red, red,green, b l u e , blue, blue,alpha):根据红、绿、蓝和透明度值创建一个颜色;
red($color):从一个颜色中获取其中红色值;
green($color):从一个颜色中获取其中绿色值;
blue($color):从一个颜色中获取其中蓝色值;
(*)mix( c o l o r − 1 , color-1, color−1,color-2,[$weight]):把两种颜色混合在一起。
mix函数的第三个参数是第一个颜色所占程度,默认50%
hsl部分
hsl( h u e , hue, hue,saturation,$lightness):通过色相(hue)、饱和度(saturation)和亮度(lightness)的值创建一个颜色;
hsla( h u e , hue, hue,saturation, l i g h t n e s s , lightness, lightness,alpha):通过色相(hue)、饱和度(saturation)、亮度(lightness)和透明(alpha)的值创建一个颜色;
hue($color):从一个颜色中获取色相(hue)值;
saturation($color):从一个颜色中获取饱和度(saturation)值;
lightness($color):从一个颜色中获取亮度(lightness)值;
adjust-hue( c o l o r , color, color,degrees):通过改变一个颜色的色相值,创建一个新的颜色;
(*)lighten( c o l o r , color, color,amount):通过改变颜色的亮度值,让颜色变亮,创建一个新的颜色;
(*)darken( c o l o r , color, color,amount):通过改变颜色的亮度值,让颜色变暗,创建一个新的颜色;
(*)saturate( c o l o r , color, color,amount):通过改变颜色的饱和度值,让颜色更饱和,从而创建一个新的颜色
(*)desaturate( c o l o r , color, color,amount):通过改变颜色的饱和度值,让颜色更少的饱和,从而创建出一个新的颜色;
grayscale( c o l o r ) :将一个颜色变成灰色,相当于 d e s a t u r a t e ( color):将一个颜色变成灰色,相当于desaturate( color):将一个颜色变成灰色,相当于desaturate(color,100%);
(*)complement( c o l o r ) :返回一个补充色,相当于 a d j u s t − h u e ( color):返回一个补充色,相当于adjust-hue( color):返回一个补充色,相当于adjust−hue(color,180deg);
(*)invert($color):反回一个反相色,红、绿、蓝色值倒过来,而透明度不变。
lighten()函数第二个参数一般为百分数,代表在当前基础下变亮百分之。。。其余函数类似,都是在当前基础上变化
opacity部分
alpha( c o l o r ) / o p a c i t y ( color) /opacity( color)/opacity(color):获取颜色透明度值;
rgba($color, $alpha):改变颜色的透明度值;
opacify($color, a m o u n t ) / f a d e − i n ( amount) / fade-in( amount)/fade−in(color, $amount):使颜色更不透明;
transparentize($color, a m o u n t ) / f a d e − o u t ( amount) / fade-out( amount)/fade−out(color, $amount):使颜色更加透明。
color函数,只需要理解它们,到用它们时再查手册即可。
还有几个判断函数 Introspection函数
type-of($value):返回一个值的类型
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