Sass进阶一(1)

ceil($value):将大于自己的小数转换成下一位整数;

floor($value):将一个数去除他的小数部分;

abs($value):返回一个数的绝对值;

min($numbers…):找出几个数值之间的最小值;

max($numbers…):找出几个数值之间的最大值;

random(): 获取随机数

列表函数

length($list):返回一个列表的长度值;

nth($list, $n):返回一个列表中指定的某个标签值

join($list1, l i s t 2 , [ list2, [ list2,[separator]):将两个列给连接在一起,变成一个列表;

append($list1, v a l , [ val, [ val,[separator]):将某个值放在列表的最后;

zip($lists…):将几个列表结合成一个多维的列表;

index($list, $value):返回一个值在列表中的位置值。

注意: length函数中的列表必须要以空格来相隔,否则cmd会报错(但经我测试我的电脑并没有报错)

nth函数下标从1开始

join只能连接两个列表,可选择连接后的列表的分隔方式,建议指定[separator],否则输出会乱,comma(,) space(空格);返回一个新的list

zip函数将所有列表的同一索引的值

$width: 1px 2px 3px;

$solid: solid dashed solid;

$color: black blue red;

l i s t : z i p ( list : zip( list:zip(width, s o l i d , solid, solid,color);

.box{

border: nth($list, 1);

}

/结果/

.box {

border: 1px solid black; }

index查找不到会返回false

Map函数

Sass有一种类似JSON的数据,也就是类似javascript的对象,称作map,语法如下:

$map(

$key1: value1,

$key2: value2,

$key3: value3

)

map可以嵌套

map-get($map, $key) /返回map[key]/

map-merge($map1, $map2) /合并map/

map-remove($map, $key) /remove map[key]/

map-keys($map) /返回所有的keys/

map-values($map) /返回所有的value/

map-has-key($map) /map[key] 存在?/

keywords($args) /动态创建map。。。传入类似map的内容/

颜色函数无聊到爆。。。(*)比较有用

rgb部分

rgb( r e d , red, red,green,$blue):根据红、绿、蓝三个值创建一个颜色;

rgba( r e d , red, red,green, b l u e , blue, blue,alpha):根据红、绿、蓝和透明度值创建一个颜色;

red($color):从一个颜色中获取其中红色值;

green($color):从一个颜色中获取其中绿色值;

blue($color):从一个颜色中获取其中蓝色值;

(*)mix( c o l o r − 1 , color-1, color1,color-2,[$weight]):把两种颜色混合在一起。

mix函数的第三个参数是第一个颜色所占程度,默认50%

hsl部分

hsl( h u e , hue, hue,saturation,$lightness):通过色相(hue)、饱和度(saturation)和亮度(lightness)的值创建一个颜色;

hsla( h u e , hue, hue,saturation, l i g h t n e s s , lightness, lightness,alpha):通过色相(hue)、饱和度(saturation)、亮度(lightness)和透明(alpha)的值创建一个颜色;

hue($color):从一个颜色中获取色相(hue)值;

saturation($color):从一个颜色中获取饱和度(saturation)值;

lightness($color):从一个颜色中获取亮度(lightness)值;

adjust-hue( c o l o r , color, color,degrees):通过改变一个颜色的色相值,创建一个新的颜色;

(*)lighten( c o l o r , color, color,amount):通过改变颜色的亮度值,让颜色变亮,创建一个新的颜色;

(*)darken( c o l o r , color, color,amount):通过改变颜色的亮度值,让颜色变暗,创建一个新的颜色;

(*)saturate( c o l o r , color, color,amount):通过改变颜色的饱和度值,让颜色更饱和,从而创建一个新的颜色

(*)desaturate( c o l o r , color, color,amount):通过改变颜色的饱和度值,让颜色更少的饱和,从而创建出一个新的颜色;

grayscale( c o l o r ) :将一个颜色变成灰色,相当于 d e s a t u r a t e ( color):将一个颜色变成灰色,相当于desaturate( color):将一个颜色变成灰色,相当于desaturate(color,100%);

(*)complement( c o l o r ) :返回一个补充色,相当于 a d j u s t − h u e ( color):返回一个补充色,相当于adjust-hue( color):返回一个补充色,相当于adjusthue(color,180deg);

(*)invert($color):反回一个反相色,红、绿、蓝色值倒过来,而透明度不变。

lighten()函数第二个参数一般为百分数,代表在当前基础下变亮百分之。。。其余函数类似,都是在当前基础上变化

opacity部分

alpha( c o l o r ) / o p a c i t y ( color) /opacity( color)/opacity(color):获取颜色透明度值;

rgba($color, $alpha):改变颜色的透明度值;

opacify($color, a m o u n t ) / f a d e − i n ( amount) / fade-in( amount)/fadein(color, $amount):使颜色更不透明;

transparentize($color, a m o u n t ) / f a d e − o u t ( amount) / fade-out( amount)/fadeout(color, $amount):使颜色更加透明。

color函数,只需要理解它们,到用它们时再查手册即可。

还有几个判断函数 Introspection函数

type-of($value):返回一个值的类型
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img

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