@UserConfig
class User {
constructor() {
console.log(“你好”);
}
}
new User();
就这么简单,从中可以看到,装饰器的语法是一个@符后面跟着的是装饰器函数,装饰器函数有一个默认参数,它的这个默认参数就是待装饰的构造函数;
既然参数是构造函数,那么,我们就可以给其附加一些操作和属性,比如:
function UserConfig(constructor: any) {
constructor.prototype.name = () => {
console.log(“oliver”);
};
}
@UserConfig
class User {
constructor() {
console.log(“你好”);
}
}
const user = new User();
(user as any).name();
运行代码,打印出了:oliver,可以看出,通过装饰器,我们给User附加了一个name的方法,这个方法可以打印出名字,这里注意了,装饰器生效的实际并不是在实例化的过程中,而是在定义类的时候就已经生效了,比如:
function UserConfig(constructor: any) {
constructor.prototype.name = () => {
console.log(“oliver”);
};
}
@UserConfig
class User {
constructor() {
// console.log(1);
}
}
即使是这样,这个console.log还是会执行的,因为装饰器的生效时机是在类声明的时候,注意:类装饰器是所有装饰器中最晚执行的;
到这里可能有同学会问,装饰器能加参数吗,比如,我们需要通过参数来判断装饰器需不需要生效,小伙子,灵活点嘛,既然只要后面跟着的是一个函数,那么我们把函数作为返回值,不就可以接收参数了,只要能接收参数,那么里面自然就可以加逻辑,加判断,具体例子如下:
function UserConfig(params: string) {
return function(constructor: any) {
constructor.prototype.name = () => {
console.log(params);
};
};
}
@UserConfig(“oliver”)
class User {
constructor() {
console.log(“你好”);
}
}
const user = new User();
(user as any).name();
到这里,相信各位小伙伴对装饰器有一定了解了吧,现在我们来看一个复杂一点的例子
// 定义一个接口,约束类
interface UserInterface {
name: string;
}
// 定义一个装饰器
function UserConfig<T extends new (…arg: any[]) => any>(constructor: T) {
return class extends constructor {
name = “lilei”;
};
}
// 定义类并使用装饰器
@UserConfig
class User implements UserInterface {
name: string;
constructor(name: string) {
this.name = name;
}
}
const user = new User(“oliver”);
console.log(user.name);
解释一下这段代码:
1)最上面1-4行,定义了一个接口;
2)6-11行,定义了一个装饰器,它的类型比较奇怪,是一个泛型,泛型T,继承了一个new (…arg: any[]) => any这个东西,然后,就是它有一个参数,参数的类型也是泛型T,这个装饰器函数返回了一个类,并且这个类继承了我们的传入的构造函数,这也就是一旦使用我们的装饰器去装饰了某个类,那么这个类上面所有的属性,方法都会被继承,到这里应该没什么问题吧,并在在这个装饰器内部,将其name属性的值改写为了lilei;
那么这里的难点就剩下:new (…arg: any[]) => any,这个是啥,通过关键字new,我们知道这是一个构造函数,并且后面这个也应该是一个函数,…arg: any[]这其实是一个参数的简写,代表着这个构造函数接收任意多的参数,之后这些参数被转成了数组的形式,并且因为我们不知道这个数组的每一项究竟是什么,因此这个数组的类型就是由any组成的数组;
综合的说,new (…arg: any[]) => any,这段代码就是它的类型是一个构造函数,这个构造函数的参数是任意多且任意类型,并且返回值也是任意类型;
3)14行,使用了装饰器
4)15-20行,定义了一个类,它接受接口UserInterface的约束,并且它有一个属性,属性的key是name,值是实例化的时候传入的;
5)21行,实例化了一个user,传入的值是oliver;
6)22行,打印name值
通过打印,结果值是lilei,可以理解吧,因为装饰器将其的值改写了;
正如上面所说,装饰器是一个函数,既然类装饰器装饰的是类,方法装饰器自然装饰的是方法,看个例子先:
interface UserInterface {
name: string;
getName: () => string;
}
function nameConfig(state: boolean = false) {
return function(target: any, propertyKey: string, descriptor: PropertyDescriptor) {
console.log(target, propertyKey);
};
}
class User implements UserInterface {
name: string;
constructor(name: string) {
this.name = name;
}
@nameConfig()
getName() {
return this.name;
}
}
如示例,方法装饰器就是将装饰器放在方法上,同样,方法装饰器执行的时机是在方法被定义的时候,而不是被实例化的时候,另外方法装饰器的执行是在类装饰器之前的,如上面这段代码所示,运行的时候会直接执行console.log;
通过例子知道,方法装饰器一共有三个参数,分别是target,propertyKey,descriptor,我们分别解释一下:
-
propertyKey,这个就是方法名,例子中就是getName这个方法名;
-
target,这个其实要看具体情况,看这个方法是不是静态方法,也就是这个方法带不带static,看个例子
function nameConfig(state: boolean = false) {
return function(target: any, propertyKey: string, descriptor: PropertyDescriptor) {
console.log(target);
};
}
class User implements UserInterface {
name: string;
constructor(name: string) {
this.name = name;
}
// target对应的是类的prototype
@nameConfig()
getName() {
return this.name;
}
// target对应的是类的构造函数
@nameConfig()
static getName() {
return this.name;
}
}

- descriptor,这个东西就比较复杂了,它和Object.defineProperty()的第三个参数是一样的,具体可以看MDN上的这个解释:Object.defineProperty(),简单的说,就是用来定义或修改属性描述符的,看一个简单的例子吧:
interface UserInterface {
name: string;
getName: () => string;
}
function nameConfig(state: boolean = false) {
return function(target: any, propertyKey: string, descriptor: PropertyDescriptor) {
// 将这个writable这个属性描述符设置成false,代表不可以重写个方法
descriptor.writable = false;
};
}
class User implements UserInterface {
name: string;
constructor(name: string) {
this.name = name;
}
@nameConfig()
getName() {
return this.name;
}
@nameConfig()
static getName() {
return this.name;
}
}
const user = new User(“oliver”);
// 重写getName方法
user.getName = () => {
return “new Oliver”;
};
console.log(user.getName());
我们知道,方法是可以重写的,如果我们不开放重写方法的功能,那么我们就可以将writeable这个属性描述符设置成false,代表不可以重写;
直接看例子吧,用法和执行时机和类装饰器、方法装饰器一致:
interface UserInterface {
name: string;
}
function nameConfig(state: boolean = false) {
return function(target: any, propertyKey: string, descriptor: PropertyDescriptor) {
// 不可修改
descriptor.writable = false;
};
}
class User implements UserInterface {
constructor(private _name: string) {}
get name() {
return this._name;
}
@nameConfig()
set name(name: string) {
this._name = name;
}
}
const user = new User(“oliver”);
// 修改name属性
user.name = “new oliver”;
console.log(user.name);
你没看错,用法和方法装饰器几乎一摸一样,在例子中,我们同样设置了writeable为不可编辑,那么修改直接会报错;
也同样直接看例子吧,用法和执行时机和类装饰器、方法装饰器一致,另外值得注意的是,属性装饰器的是最先执行的,它执行的比方法装饰器和类装饰器这些要早,区别在于,属性装饰器是没有descriptor这个属性的,它只有target和propertyKey
function nameConfig(state: boolean = false): any {
return function(target: any, propertyKey: string) {
console.log(target, propertyKey);
};
}
class User implements UserInterface {
@nameConfig()
name = “Oliver”;
}
const user = new User();
user.name = “new oliver”;
console.log(user.name);
肯定有小伙伴问,能在装饰器中直接修改值吗,比如:
interface UserInterface {
name: string;
}
function nameConfig(state: boolean = false): any {
// target是原型
return function(target: any, propertyKey: string) {
target[propertyKey] = “new Oliver”;
};
}
class User implements UserInterface {
@nameConfig()
name = “Oliver”;
}
const user = new User();
console.log(user.name);
实际上是不行的,我们的target指的是原型,不信的话可以看,多打印一个
console.log(user.name); // Oliver
console.log((user as any).proto.name); // new Oliver
所以,这里要注意一下,并不能直接改值,另外,还会有小伙伴问,如果这个装饰器没有第三个参数,有没有办法和方法装饰器一样,禁止修改,比如:
class User implements UserInterface {
@nameConfig()
name = “Oliver”;
}
const user = new User();
user.name = “new oliver”; // 需要这里直接报错
答案肯定是有的
interface UserInterface {
name: string;
}
function nameConfig(state: boolean = false): any {
// target是原型
return function(target: any, propertyKey: string) {
// 改写name的属性描述符
const descriptor: PropertyDescriptor = {
writable: false
};
return descriptor;
};
}
class User implements UserInterface {
@nameConfig()
name = “Oliver”;
}
const user = new User();
user.name = “new oliver”; // 这里运行的时候会直接报错
console.log(user.name);
我们自己定义了一个描述符,然后将其返回,它的意思就是替换掉原来的属性描述符,这样外界在修改的时候会直接报错;
再同样,用法和执行时机和类装饰器、方法装饰器一致,在装饰器执行顺序中,参数装饰器是在方法装饰器执行完毕后执行,区别在于,参数装饰器是有第三个参数,但是不是descriptor是parameterIndex,target和propertyKey一摸一样,parameterIndex代表的是当前参数是第几个参数,类型是number
interface UserName {
name: string;
}
interface UserNameUserInterface {
name: string;
getName: (key: T) => string;
}
function nameConfig(state: boolean = false): any {
// target是原型
return function(target: any, propertyKey: string, parameterIndex: number) {
console.log(target, propertyKey, parameterIndex);
};
}
class User implements UserNameUserInterface {
constructor(public name: string) {}
getName(@nameConfig() key: T): string {
return this[key];
}
}
const user = new User(“Oliver”);
console.log(user.getName(“name”));
最后
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。
因此收集整理了一份《2024年Web前端开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。



既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点!不论你是刚入门Android开发的新手,还是希望在技术上不断提升的资深开发者,这些资料都将为你打开新的学习之门!
如果你觉得这些内容对你有帮助,需要这份全套学习资料的朋友可以戳我获取!!
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
ame: string) {}
getName(@nameConfig() key: T): string {
return this[key];
}
}
const user = new User(“Oliver”);
console.log(user.getName(“name”));
最后
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。
因此收集整理了一份《2024年Web前端开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
[外链图片转存中…(img-Ott7GEci-1715721203422)]
[外链图片转存中…(img-Q9gWvoxQ-1715721203423)]
[外链图片转存中…(img-jC3J8gDy-1715721203423)]
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