<manifest xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
package=“com.example.yanbo.myapplication” >
<application
android:allowBackup=“true”
android:icon=“@mipmap/ic_launcher”
android:label=“@string/app_name”
android:theme=“@style/AppTheme” >
<activity
android:name=“.MainActivity”
android:label=“@string/app_name” >
<service android:name=“.RemoteService”
android:process=“:remote”>
工程中的一个独立进程服务端remote源码:
/**
- 另一个进程中的Service
*/
public class RemoteService extends Service {
public static final int MSG_TAG_REMOTE = 0x110;
public static final int MSG_TAG_CLIENT = 0x111;
private Messenger mRemoteMessenger;
private RemoteHandler mRemoteHandler;
private int mCounter = 0;
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
mRemoteHandler = new RemoteHandler();
//实例化一个Messenger传入当前Handler
mRemoteMessenger = new Messenger(mRemoteHandler);
}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return (mRemoteMessenger == null) ? null : mRemoteMessenger.getBinder();
}
private class RemoteHandler extends Handler {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case MSG_TAG_REMOTE:
//为了把消息回传给client端,所以获取client端设置的Messenger
Messenger clientMessenger = msg.replyTo;
if (clientMessenger != null) {
try {
//注意obtain第一个参数,前面文章有解释,因为参数target不可序列化
clientMessenger.send(Message.obtain(null, MSG_TAG_CLIENT, ++mCounter, 0));
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}
break;
default:
super.handleMessage(msg);
break;
}
}
}
}
工程中的一个独立进程客户端client代码:
public class MainActivity extends Activity {
private TextView mTextView;
private Messenger mRemoteMessenger = null;
private Messenger mClientMessenger;
private ClientHandler mClientHandler;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mTextView = (TextView) findViewById(R.id.content_show);
//
mClientHandler = new ClientHandler();
mClientMessenger = new Messenger(mClientHandler);
bindService(new Intent(this, RemoteService.class), connection, Context.BIND_AUTO_CREATE);
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
unbindService(connection);
}
private ServiceConnection connection = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
mRemoteMessenger = new Messenger(service);
//注意obtain第一个参数,前面文章有解释
Message message = Message.obtain(null, RemoteService.MSG_TAG_REMOTE);
message.replyTo = mClientMessenger;
try {
mRemoteMessenger.send(message);
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {}
};
private class ClientHandler extends Handler {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case RemoteService.MSG_TAG_CLIENT:
if (mTextView != null) {
mTextView.setText(msg.arg1+“”);
}
break;
default:
super.handleMessage(msg);
break;
}
}
}
}
看着了吧,这就是一个超级简单的Messenger使用场景,具体过程比较形象的描述如下图:
相信有了这幅图就不需要再解释啥了吧,这个也够明白了。
【工匠若水 http://blog.csdn.net/yanbober 转载请注明出处。点我开始Android技术交流】
3 Messenger源码浅析
通过上面的实例明显可以看出,在不考虑并发的情况下,Messenger相比AIDL无论从代码量、工程结构、复杂度等上都更加胜出一筹。既然这么好用的东东,那就来看看他的源码吧,如下我们先通观一下Messenger类的整个核心代码,然后再细说。如下所示:
/**
-
关联Handler进行跨进程收发消息的信使管理桥梁类
-
可以看见Messenger就是一个信使,就是一个Object
*/
public final class Messenger implements Parcelable {
//其实就是远程的MessengerService的AIDL接口
private final IMessenger mTarget;
//创建一个指向target Handler的Messenger,然后调运Messenger的send就像Handler的sendMessage
public Messenger(Handler target) {
mTarget = target.getIMessenger();
}
//跨进程发送消息,通常用Message.obtain()填充message参数,也可以自己new
public void send(Message message) throws RemoteException {
mTarget.send(message);
}
//获得Messenger的Binder,一般用在remote端获取返回
public IBinder getBinder() {
return mTarget.asBinder();
}
//如果两个Messenger相等则表明指向了相同的Handler
public boolean equals(Object otherObj) {
if (otherObj == null) {
return false;
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最后
今天关于面试的分享就到这里,还是那句话,有些东西你不仅要懂,而且要能够很好地表达出来,能够让面试官认可你的理解,例如Handler机制,这个是面试必问之题。有些晦涩的点,或许它只活在面试当中,实际工作当中你压根不会用到它,但是你要知道它是什么东西。
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