Android应用进程间通信之Messenger信使使用及源码浅析,还有人不知道什么是AndroidX的吗

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<manifest xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”

package=“com.example.yanbo.myapplication” >

<application

android:allowBackup=“true”

android:icon=“@mipmap/ic_launcher”

android:label=“@string/app_name”

android:theme=“@style/AppTheme” >

<activity

android:name=“.MainActivity”

android:label=“@string/app_name” >

<service android:name=“.RemoteService”

android:process=“:remote”>

工程中的一个独立进程服务端remote源码:

/**

  • 另一个进程中的Service

*/

public class RemoteService extends Service {

public static final int MSG_TAG_REMOTE = 0x110;

public static final int MSG_TAG_CLIENT = 0x111;

private Messenger mRemoteMessenger;

private RemoteHandler mRemoteHandler;

private int mCounter = 0;

@Override

public void onCreate() {

super.onCreate();

mRemoteHandler = new RemoteHandler();

//实例化一个Messenger传入当前Handler

mRemoteMessenger = new Messenger(mRemoteHandler);

}

@Override

public IBinder onBind(Intent intent) {

return (mRemoteMessenger == null) ? null : mRemoteMessenger.getBinder();

}

private class RemoteHandler extends Handler {

@Override

public void handleMessage(Message msg) {

switch (msg.what) {

case MSG_TAG_REMOTE:

//为了把消息回传给client端,所以获取client端设置的Messenger

Messenger clientMessenger = msg.replyTo;

if (clientMessenger != null) {

try {

//注意obtain第一个参数,前面文章有解释,因为参数target不可序列化

clientMessenger.send(Message.obtain(null, MSG_TAG_CLIENT, ++mCounter, 0));

} catch (RemoteException e) {

e.printStackTrace();

}

}

break;

default:

super.handleMessage(msg);

break;

}

}

}

}

工程中的一个独立进程客户端client代码:

public class MainActivity extends Activity {

private TextView mTextView;

private Messenger mRemoteMessenger = null;

private Messenger mClientMessenger;

private ClientHandler mClientHandler;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

mTextView = (TextView) findViewById(R.id.content_show);

//

mClientHandler = new ClientHandler();

mClientMessenger = new Messenger(mClientHandler);

bindService(new Intent(this, RemoteService.class), connection, Context.BIND_AUTO_CREATE);

}

@Override

protected void onDestroy() {

super.onDestroy();

unbindService(connection);

}

private ServiceConnection connection = new ServiceConnection() {

@Override

public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {

mRemoteMessenger = new Messenger(service);

//注意obtain第一个参数,前面文章有解释

Message message = Message.obtain(null, RemoteService.MSG_TAG_REMOTE);

message.replyTo = mClientMessenger;

try {

mRemoteMessenger.send(message);

} catch (RemoteException e) {

e.printStackTrace();

}

}

@Override

public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {}

};

private class ClientHandler extends Handler {

@Override

public void handleMessage(Message msg) {

switch (msg.what) {

case RemoteService.MSG_TAG_CLIENT:

if (mTextView != null) {

mTextView.setText(msg.arg1+“”);

}

break;

default:

super.handleMessage(msg);

break;

}

}

}

}

看着了吧,这就是一个超级简单的Messenger使用场景,具体过程比较形象的描述如下图:

这里写图片描述

相信有了这幅图就不需要再解释啥了吧,这个也够明白了。

【工匠若水 http://blog.csdn.net/yanbober 转载请注明出处。点我开始Android技术交流

3 Messenger源码浅析


通过上面的实例明显可以看出,在不考虑并发的情况下,Messenger相比AIDL无论从代码量、工程结构、复杂度等上都更加胜出一筹。既然这么好用的东东,那就来看看他的源码吧,如下我们先通观一下Messenger类的整个核心代码,然后再细说。如下所示:

/**

  • 关联Handler进行跨进程收发消息的信使管理桥梁类

  • 可以看见Messenger就是一个信使,就是一个Object

*/

public final class Messenger implements Parcelable {

//其实就是远程的MessengerService的AIDL接口

private final IMessenger mTarget;

//创建一个指向target Handler的Messenger,然后调运Messenger的send就像Handler的sendMessage

public Messenger(Handler target) {

mTarget = target.getIMessenger();

}

//跨进程发送消息,通常用Message.obtain()填充message参数,也可以自己new

public void send(Message message) throws RemoteException {

mTarget.send(message);

}

//获得Messenger的Binder,一般用在remote端获取返回

public IBinder getBinder() {

return mTarget.asBinder();

}

//如果两个Messenger相等则表明指向了相同的Handler

public boolean equals(Object otherObj) {

if (otherObj == null) {

return false;

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最后

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