黑科技进程保活原理
大概2个月前,Gityuan大佬放出了一份分析TIM的黑科技保活的博客史上最强Android保活思路:深入剖析腾讯TIM的进程永生技术(后来不知道什么原因又删除了),顿时间掀起了一阵波澜,仿佛让开发者们又看到了应用保活的一丝希望。Gityuan大佬通过超强的专业技术分析,为我们解开了TIM保活方案的终极奥义。
后来,为数不多的维术大佬在Gityuan大佬的基础上,发布了博客Android 黑科技保活实现原理揭秘又进行了系统进程查杀相关的源码分析。为我们带来的结论是,Android系统杀应用的时候,会去杀进程组,循环 40 遍不停地杀进程,每次杀完之后等 5ms。
总之,引用维术的话语,原理如下:
- 利用Linux文件锁的原理,使用2个进程互相监听各自的文件锁,来感知彼此的死亡。
- 通过 fork 产生子进程,fork 的进程同属一个进程组,一个被杀之后会触发另外一个进程被杀,从而被文件锁感知。
具体来说,创建 2 个进程 p1, p2,这两个进程通过文件锁互相关联,一个被杀之后拉起另外一个;同时 p1 经过 2 次 fork 产生孤儿进程 c1,p2 经过 2 次 fork 产生孤儿进程 c2,c1 和 c2 之间建立文件锁关联。这样假设 p1 被杀,那么 p2 会立马感知到,然后 p1 和 c1 同属一个进程组,p1 被杀会触发 c1 被杀,c1 死后 c2 立马感受到从而拉起 p1,因此这四个进程三三之间形成了铁三角,从而保证了存活率。
按照维术大佬的理论,只要进程我复活的足够快,系统它就杀不死我,嘿嘿。
维术大佬写了一个简单的实现,代码在这里:github.com/tiann/Leori…,这个方案是当检测到进程被杀时,会通过JNI的方式,调用Java层的方法来复活进程。为了实现稳定的保活,尤其是系统杀进程只给了5ms复活的机会,使用JNI这种方式复活进程现在达不到最优的效果。
Java 层复活进程
复活进程,其实就是启动指定的Service。当native层检测到有进程被杀时,为了能够快速启动新Service。我们可以通过反射,拿到ActivityManager的remote binder,直接通过这个binder发送数据,即可实现快速启动Service。
Class<?> amnCls = Class.forName(“android.app.ActivityManagerNative”);
amn = activityManagerNative.getMethod(“getDefault”).invoke(amnCls);
Field mRemoteField = amn.getClass().getDeclaredField(“mRemote”);
mRemoteField.setAccessible(true);
mRemote = (IBinder) mRemoteField.get(amn);
启动Service的Intent:
Intent intent = new Intent();
ComponentName component = new ComponentName(context.getPackageName(), serviceName);
intent.setComponent(component);
封装启动Service的Parcel:
Parcel mServiceData = Parcel.obtain();
mServiceData.writeInterfaceToken(“android.app.IActivityManager”);
mServiceData.writeStrongBinder(null);
mServiceData.writeInt(1);
intent.writeToParcel(mServiceData, 0);
mServiceData.writeString(null); // resolvedType
mServiceData.writeInt(0);
mServiceData.writeString(context.getPackageName()); // callingPackage
mServiceData.writeInt(0);
启动Service:
mRemote.transact(transactCode, mServiceData, null, 1);
在 native 层进行 binder 通信
在Java层做进程复活的工作,这个方式是比较低效的,最好的方式是在 native 层使用纯 C/C++来复活进程。方案有两个。
其一,维术大佬给出的方案是利用libbinder.so, 利用Android提供的C++接口,跟ActivityManagerService通信,以唤醒新进程。
- Java 层创建 Parcel (含 Intent),拿到 Parcel 对象的 mNativePtr(native peer),传到 Native 层。
- native 层直接把 mNativePtr 强转为结构体指针。
- fork 子进程,建立管道,准备传输 parcel 数据。
- 子进程读管道,拿到二进制流,重组为 parcel。
其二,Gityuan大佬则认为使用 ioctl 直接给 binder 驱动发送数据以唤醒进程,才是更高效的做法。然而,这个方法,大佬们并没有提供思路。
那么今天,我们就来实现这两种在 native 层进行 Binder 调用的骚操作。
方式一 利用 libbinder.so 与 ActivityManagerService 通信
上面在Java层复活进程一节中,是向ActivityManagerService发送特定的封装了Intent的Parcel包来实现唤醒进程。而在native层,没有Intent这个类。所以就需要在Java层创建好Intent,然后写到Parcel里,再传到Native层。
Parcel mServiceData = Parcel.obtain();
mServiceData.writeInterfaceToken(“android.app.IActivityManager”);
mServiceData.writeStrongBinder(null);
mServiceData.writeInt(1);
intent.writeToParcel(mServiceData, 0);
mServiceData.writeString(null); // resolvedType
mServiceData.writeInt(0);
mServiceData.writeString(context.getPackageName()); // callingPackage
mServiceData.writeInt(0);
查看Parcel的源码可以看到,Parcel类有一个mNativePtr变量:
private long mNativePtr; // used by native code
// android4.4 mNativePtr是int类型
可以通过反射得到这个变量:
private static long getNativePtr(Parcel parcel) {
try {
Field ptrField = parcel.getClass().getDeclaredField(“mNativePtr”);
ptrField.setAccessible(true);
return (long) ptrField.get(parcel);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return 0;
}
这个变量对应了C++中Parcel类的地址,因此可以强转得到Parcel指针:
Parcel *parcel = (Parcel *) parcel_ptr;
然而,NDK中并没有提供binder这个模块,我们只能从Android源码中扒到binder相关的源码,再编译出libbinder.so。腾讯TIM应该就是魔改了binder相关的源码。
提取libbinder.so
为了避免libbinder的版本兼容问题,这里我们可以采用一个更简单的方式,拿到binder相关的头文件,再从系统中拿到libbinder.so,当然binder模块还依赖了其它的几个so,要一起拿到,不然编译的时候会报链接错误。
adb pull /system/lib/libbinder.so ./
adb pull /system/lib/libcutils.so ./
adb pull /system/lib/libc.so ./
adb pull /system/lib/libutils.so ./
复制代码
如果需要不同SDK版本,不同架构的系统so库,可以在 Google Factory Images 网页里找到适合的版本,下载相应的固件,然后解包system.img(需要在windows或linux中操作),提取出目标so。
binder_libs
├── arm64-v8a
│ ├── libbinder.so
│ ├── libc.so
│ ├── libcutils.so
│ └── libutils.so
├── armeabi-v7a
│ ├── …
├── x86
│ ├── …
└── x86_64
├── …
为了避免兼容问题,我这里只让这些so参与了binder相关的头文件的链接,而没有实际使用这些so。这是利用了so的加载机制,如果应用lib目录没有相应的so,则会到system/lib目录下查找。
SDK24以上,系统禁止了从system中加载so的方式,所以使用这个方法务必保证targetApi <24。
否则,将会报找不到so的错误。可以把上面的so放到jniLibs目录解决这个问题,但这样就会有兼容问题了。
CMake修改:
链接binder_libs目录下的所有so库
link_directories(binder_libs/${CMAKE_ANDROID_ARCH_ABI})
引入binder相关的头文件
include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include/)
libbinder.so libcutils.so libutils.so libc.so等库链接到libkeep_alive.so
target_link_libraries(
keep_alive
${log-lib} binder cutils utils c)
进程间传输Parcel对象
C++里面还能传输对象?不存在的。好在Parcel能直接拿到数据地址,并提供了构造方法。所以我们可以通过管道把Parcel数据传输到其它进程。
Parcel *parcel = (Parcel *) parcel_ptr;
size_t data_size = parcel->dataSize();
int fd[2];
// 创建管道
if (pipe(fd) < 0) {return;}
pid_t pid;
// 创建子进程
if ((pid = fork()) < 0) {
exit(-1);
} else if (pid == 0) {//第一个子进程
if ((pid = fork()) < 0) {
exit(-1);
} else if (pid > 0) {
// 托孤
exit(0);
}
uint8_t data[data_size];
// 托孤的子进程,读取管道中的数据
int result = read(fd[0], data, data_size);
}
// 父进程向管道中写数据
int result = write(fd[1], parcel->data(), data_size);
重新创建Parcel:
Parcel parcel;
parcel.setData(data, data_size);
传输Parcel数据
// 获取ServiceManager
sp sm = defaultServiceManager();
// 获取ActivityManager binder
sp binder = sm->getService(String16(“activity”));
// 传输parcel
int result = binder.get()->transact(code, parcel, NULL, 0);
方式二 使用 ioctl 与 binder 驱动通信
方式一让我尝到了一点甜头,实现了大佬的思路,不禁让鄙人浮想联翩,感慨万千,鄙人的造诣已经如此之深,不久就会人在美国,刚下飞机,迎娶白富美,走向人生巅峰矣…
[图片上传中…(image-237bb2-1586154434812-4)]
咳咳。不禁想到ioctl的方式我也可以尝试着实现一下。ioctl是一个linux标准方法,那么我们就直奔主题看看,binder是什么,ioctl怎么跟binder driver通信。
Binder介绍
Binder是Android系统提供的一种IPC机制。每个Android的进程,都可以有一块用户空间和内核空间。用户空间在不同进程间不能共享,内核空间可以共享。Binder就是一个利用可以共享的内核空间,完成高性能的进程间通信的方案。
Binder通信采用C/S架构,从组件视角来说,包含Client、Server、ServiceManager以及binder驱动,其中ServiceManager用于管理系统中的各种服务。如图:
可以看到,注册服务、获取服务、使用服务,都是需要经过binder通信的。
- Server通过注册服务的Binder通信把自己托管到ServiceManager
- Client端可以通过ServiceManager获取到Server
- Client端获取到Server后就可以使用Server的接口了
Binder通信的代表类是BpBinder(客户端)和BBinder(服务端)。
ps:有关binder的详细知识,大家可以查看Gityuan大佬的Binder系列文章。
ioctl函数
ioctl(input/output control)是一个专用于设备输入输出操作的系统调用,它诞生在这样一个背景下:
操作一个设备的IO的传统做法,是在设备驱动程序中实现write的时候检查一下是否有特殊约定的数据流通过,如果有的话,后面就跟着控制命令(socket编程中常常这样做)。但是这样做的话,会导致代码分工不明,程序结构混乱。所以就有了ioctl函数,专门向驱动层发送或接收指令。
Linux操作系统分为了两层,用户层和内核层。我们的普通应用程序处于用户层,系统底层程序,比如网络栈、设备驱动程序,处于内核层。为了保证安全,操作系统要阻止用户态的程序直接访问内核资源。一个Ioctl接口是一个独立的系统调用,通过它用户空间可以跟设备驱动沟通了。函数原型:
int ioctl(int fd, int request, …);
作用:通过IOCTL函数实现指令的传递
- fd 是用户程序打开设备时使用open函数返回的文件描述符
- request是用户程序对设备的控制命令
- 后面的省略号是一些补充参数,和cmd的意义相关
应用程序在调用ioctl
进行设备控制时,最后会调用到设备注册struct file_operations
结构体对象时的unlocked_ioctl
或者compat_ioctl
两个钩子上,例如Binder驱动的这两个钩子是挂到了binder_ioctl方法上:
static const struct file_operations binder_fops = {
.owner = THIS_MODULE,
.poll = binder_poll,
.unlocked_ioctl = binder_ioctl,
.compat_ioctl = binder_ioctl,
.mmap = binder_mmap,
.open = binder_open,
.flush = binder_flush,
.release = binder_release,
};
它的实现如下:
static long binder_ioctl(struct file *filp, unsigned int cmd, unsigned long arg)
{
/根据不同的命令,调用不同的处理函数进行处理/
switch (cmd) {
case BINDER_WRITE_READ:
/读写命令,数据传输,binder IPC通信的核心逻辑/
ret = binder_ioctl_write_read(filp, cmd, arg, thread);
break;
case BINDER_SET_MAX_THREADS:
/设置最大线程数,直接将值设置到proc结构的max_threads域中。/
break;
case BINDER_SET_CONTEXT_MGR:
/设置Context manager,即将自己设置为ServiceManager,详见3.3/
break;
case BINDER_THREAD_EXIT:
/binder线程退出命令,释放相关资源/
break;
case BINDER_VERSION: {
/获取binder驱动版本号,在kernel4.4版本中,32位该值为7,64位版本该值为8/
break;
}
return ret;
}
具体内核层的实现,我们就不关心了。到这里我们了解到,Binder在Android系统中会有一个设备节点,调用ioctl控制这个节点时,实际上会调用到内核态的binder_ioctl方法。
为了利用ioctl启动Android Service,必然是需要用ioctl向binder驱动写数据,而这个控制命令就是BINDER_WRITE_READ
。binder驱动层的一些细节我们在这里就不关心了。那么在什么地方会用ioctl 向binder写数据呢?
IPCThreadState.talkWithDriver
阅读Gityuan的Binder系列6—获取服务(getService)一节,在binder模块下IPCThreadState.cpp中有这样的实现(源码目录:frameworks/native/libs/binder/IPCThreadState.cpp):
status_t IPCThreadState::talkWithDriver(bool doReceive) {
…
binder_write_read bwr;
bwr.write_buffer = (uintptr_t)mOut.data();
status_t err;
do {
//通过ioctl不停的读写操作,跟Binder Driver进行通信
if (ioctl(mProcess->mDriverFD, BINDER_WRITE_READ, &bwr) >= 0)
err = NO_ERROR;
…
} while (err == -EINTR); //当被中断,则继续执行
…
return err;
}
可以看到ioctl跟binder driver交互很简单,一个参数是mProcess->mDriverFD,一个参数是BINDER_WRITE_READ,另一个参数是binder_write_read结构体,很幸运的是,NDK中提供了linux/android/binder.h
这个头文件,里面就有binder_write_read这个结构体,以及BINDER_WRITE_READ常量的定义。
[惊不惊喜意不意外]
#include<linux/android/binder.h>
struct binder_write_read {
binder_size_t write_size;
binder_size_t write_consumed;
binder_uintptr_t write_buffer;
binder_size_t read_size;
binder_size_t read_consumed;
binder_uintptr_t read_buffer;
};
#define BINDER_WRITE_READ _IOWR(‘b’, 1, struct binder_write_read)
这意味着,这些结构体和宏定义很可能是版本兼容的。
那我们只需要到时候把数据揌到binder_write_read结构体里面,就可以进行ioctl系统调用了!
/dev/binder
再来看看mProcess->mDriverFD是什么东西。mProcess也就是ProcessState.cpp(源码目录:frameworks/native/libs/binder/ProcessState.cpp):
-
ProcessState::ProcessState(const char *driver)
-
mDriverName(String8(driver))
, mDriverFD(open_driver(driver))
, …
{}
从ProcessState的构造函数中得知,mDriverFD由open_driver方法初始化。
static int open_driver(const char *driver) {
int fd = open(driver, O_RDWR | O_CLOEXEC);
if (fd >= 0) {
int vers = 0;
status_t result = ioctl(fd, BINDER_VERSION, &vers);
}
return fd;
}
ProcessState在哪里实例化呢?
sp ProcessState::self() {
if (gProcess != nullptr) {
return gProcess;
}
gProcess = new ProcessState(kDefaultDriver);
return gProcess;
}
可以看到,ProcessState的gProcess是一个全局单例对象,这意味着,在当前进程中,open_driver只会执行一次,得到的 mDriverFD 会一直被使用。
const char* kDefaultDriver = “/dev/binder”;
而open函数操作的这个设备节点就是/dev/binder。
纳尼?在应用层直接操作设备节点?Gityuan大佬不会骗我吧?一般来说,Android系统在集成SELinux的安全机制之后,普通应用甚至是系统应用,都不能直接操作一些设备节点,除非有SELinux规则,给应用所属的域或者角色赋予了那样的权限。
看看文件权限:
➜ ~ adb shell
chiron:/ $ ls -l /dev/binder
crw-rw-rw- 1 root root 10, 49 1972-07-03 18:46 /dev/binder
可以看到,/dev/binder设备对所有用户可读可写。
再看看,SELinux权限:
chiron:/ $ ls -Z /dev/binder
u:object_r:binder_device:s0 /dev/binder
查看源码中对binder_device角色的SELinux规则描述:
allow domain binder_device:chr_file rw_file_perms;
也就是所有domain对binder的字符设备有读写权限,而普通应用属于domain。
既然这样,肝它!
写个Demo试一下
验证一下上面的想法,看看ioctl给binder driver发数据好不好使。
1、打开设备
int fd = open(“/dev/binder”, O_RDWR | O_CLOEXEC);
if (fd < 0) {
LOGE(“Opening ‘%s’ failed: %s\n”, “/dev/binder”, strerror(errno));
} else {
LOGD(“Opening ‘%s’ success %d: %s\n”, “/dev/binder”, fd, strerror(errno));
}
2、ioctl
Parcel *parcel = new Parcel;
parcel->writeString16(String16(“test”));
binder_write_read bwr;
bwr.write_size = parcel->dataSize();
bwr.write_buffer = (binder_uintptr_t) parcel->data();
int ret = ioctl(fd, BINDER_WRITE_READ, bwr);
LOGD(“ioctl result is %d: %s\n”, ret, strerror(errno));
3、查看日志
D/KeepAlive: Opening ‘/dev/binder’ success, fd is 35
D/KeepAlive: ioctl result is -1: Invalid argument
打开设备节点成功了,耶✌️!但是ioctl失败了🤔,失败原因是Invalid argument
,也就是说可以通信,但是Parcel数据有问题。来看看数据应该是什么样的。
binder_write_read结构体数据封装
IPCThreadState.talkWithDriver方法中,bwr.write_buffer指针指向了mOut.data(),显然mOut是一个Parcel对象。
binder_write_read bwr;
bwr.write_buffer = (uintptr_t)mOut.data();
再来看看什么时候会向mOut中写数据:
status_t IPCThreadState::writeTransactionData(int32_t cmd, uint32_t binderFlags,
int32_t handle, uint32_t code, const Parcel& data, status_t* statusBuffer)
{
binder_transaction_data tr;
tr.data.ptr.buffer = data.ipcData();
…
mOut.writeInt32(cmd);
mOut.write(&tr, sizeof(tr));
return NO_ERROR;
}
writeTransactionData方法中,会往mOut中写入一个binder_transaction_data结构体数据,binder_transaction_data结构体中又包含了作为参数传进来的data Parcel对象。
writeTransactionData方法会被transact方法调用:
status_t IPCThreadState::transact(int32_t handle, uint32_t code, const Parcel& data,
Parcel* reply, uint32_t flags) {
status_t err = data.errorCheck(); // 数据错误检查
flags |= TF_ACCEPT_FDS;
if (err == NO_ERROR) {
// 传输数据
err = writeTransactionData(BC_TRANSACTION, flags, handle, code, data, NULL);
}
…
// 默认情况下,都是采用非oneway的方式, 也就是需要等待服务端的返回结果
if ((flags & TF_ONE_WAY) == 0) {
if (reply) {
//等待回应事件
err = waitForResponse(reply);
}else {
Parcel fakeReply;
err = waitForResponse(&fakeReply);
}
} else {
err = waitForResponse(NULL, NULL);
}
return err;
}
IPCThreadState是跟binder driver真正进行交互的类。每个线程都有一个IPCThreadState
,每个IPCThreadState
中都有一个mIn、一个mOut。成员变量mProcess保存了ProcessState变量(每个进程只有一个)。
接着看一下一次Binder调用的时序图:
Binder介绍一节中说过,BpBinder是Binder Client,上层想进行进程间Binder通信时,会调用到BpBinder的transact方法,进而调用到IPCThreadState的transact方法。来看看BpBinder的transact方法的定义:
status_t BpBinder::transact(uint32_t code, const Parcel& data, Parcel* reply, uint32_t flags) {
if (mAlive) {
status_t status = IPCThreadState::self()->transact(mHandle, code, data, reply, flags);
if (status == DEAD_OBJECT) mAlive = 0;
return status;
}
return DEAD_OBJECT;
}
BpBinder::transact方法的code/data/reply/flags这几个参数都是调用的地方传过来的,现在唯一不知道的就是mHandle是什么东西。mHandle是BpBinder(也就是Binder Client)的一个int类型的局部变量(句柄),只要拿到了这个handle就相当于拿到了BpBinder。
ioctl启动Service分几步?
下面是在依赖libbinder.so时,启动Service的步骤:
// 获取ServiceManager
sp sm = defaultServiceManager();
// 获取ActivityManager binder
sp binder = sm->getService(String16(“activity”));
// 传输parcel
int result = binder.get()->transact(code, parcel, NULL, 0);
1、获取到IServiceManager Binder Client;
2、从ServiceManager中获取到ActivityManager Binder Client;
3、调用ActivityManager binder的transact方法传输Service的Parcel数据。
通过ioctl启动Service也应该是类似的步骤:
1、获取到ServiceManager的mHandle句柄;
2、进行binder调用获取到ActivityManager的mHandle句柄;
3、进行binder调用传输启动Service的指令数据。
这里有几个问题:
1、不依赖libbinder.so时,ndk中没有Parcel类的定义,parcel数据哪里来,怎么封装?
2、如何获取到BpBinder的mHandle句柄?
如何封装Parcel数据
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
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