全面解析Android事件分发机制:一篇足矣!

  • a. DecorView类是PhoneWindow类的一个内部类
    
  • b. DecorView继承自FrameLayout,是所有界面的父类
    
  • c. FrameLayout是ViewGroup的子类,故DecorView的间接父类 = ViewGroup
    

*/

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

// 当一个点击事件未被Activity下任何一个View接收 / 处理时

// 应用场景:处理发生在Window边界外的触摸事件

// ->> 分析5

if (mWindow.shouldCloseOnTouch(this, event)) {

finish();

return true;

}

return false;

// 即 只有在点击事件在Window边界外才会返回true,一般情况都返回false,分析完毕

}

/**

  • 分析5:mWindow.shouldCloseOnTouch(this, event)

*/

public boolean shouldCloseOnTouch(Context context, MotionEvent event) {

// 主要是对于处理边界外点击事件的判断:是否是DOWN事件,event的坐标是否在边界内等

if (mCloseOnTouchOutside && event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN

&& isOutOfBounds(context, event) && peekDecorView() != null) {

return true;

}

return false;

// 返回true:说明事件在边界外,即 消费事件

// 返回false:未消费(默认)

}

// 回到分析4调用原处

2.1.2 总结

  • 当一个点击事件发生时,从Activity的事件分发开始(Activity.dispatchTouchEvent()

  • 方法总结

那么,ViewGroupdispatchTouchEvent()什么时候返回true / false?请继续往下看ViewGroup事件的分发机制


2.2 ViewGroup事件的分发机制

====================

从上面Activity事件分发机制可知,ViewGroup事件分发机制从dispatchTouchEvent()开始

2.2.1 源码分析

  1. Android 5.0后,ViewGroup.dispatchTouchEvent()的源码发生了变化(更加复杂),但原理相同;
  1. 本文为了让读者容易理解,故采用Android 5.0前的版本

/**

  • 源码分析:ViewGroup.dispatchTouchEvent()

*/

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {

… // 仅贴出关键代码

// 重点分析1:ViewGroup每次事件分发时,都需调用onInterceptTouchEvent()询问是否拦截事件

if (disallowIntercept || !onInterceptTouchEvent(ev)) {

// 判断值1:disallowIntercept = 是否禁用事件拦截的功能(默认是false),可通过调用requestDisallowInterceptTouchEvent()修改

// 判断值2: !onInterceptTouchEvent(ev) = 对onInterceptTouchEvent()返回值取反

// a. 若在onInterceptTouchEvent()中返回false(即不拦截事件),就会让第二个值为true,从而进入到条件判断的内部

// b. 若在onInterceptTouchEvent()中返回true(即拦截事件),就会让第二个值为false,从而跳出了这个条件判断

// c. 关于onInterceptTouchEvent() ->>分析1

ev.setAction(MotionEvent.ACTION_DOWN);

final int scrolledXInt = (int) scrolledXFloat;

final int scrolledYInt = (int) scrolledYFloat;

final View[] children = mChildren;

final int count = mChildrenCount;

// 重点分析2

// 通过for循环,遍历了当前ViewGroup下的所有子View

for (int i = count - 1; i >= 0; i–) {

final View child = children[i];

if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) == VISIBLE

|| child.getAnimation() != null) {

child.getHitRect(frame);

// 判断当前遍历的View是不是正在点击的View,从而找到当前被点击的View

// 若是,则进入条件判断内部

if (frame.contains(scrolledXInt, scrolledYInt)) {

final float xc = scrolledXFloat - child.mLeft;

final float yc = scrolledYFloat - child.mTop;

ev.setLocation(xc, yc);

child.mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT;

// 条件判断的内部调用了该View的dispatchTouchEvent()

// 即 实现了点击事件从ViewGroup到子View的传递(具体请看下面的View事件分发机制)

if (child.dispatchTouchEvent(ev)) {

mMotionTarget = child;

return true;

// 调用子View的dispatchTouchEvent后是有返回值的

// 若该控件可点击,那么点击时,dispatchTouchEvent的返回值必定是true,因此会导致条件判断成立

// 于是给ViewGroup的dispatchTouchEvent()直接返回了true,即直接跳出

// 即把ViewGroup的点击事件拦截掉

}

}

}

}

}

}

boolean isUpOrCancel = (action == MotionEvent.ACTION_UP) ||

(action == MotionEvent.ACTION_CANCEL);

if (isUpOrCancel) {

mGroupFlags &= ~FLAG_DISALLOW_INTERCEPT;

}

final View target = mMotionTarget;

// 重点分析3

// 若点击的是空白处(即无任何View接收事件) / 拦截事件(手动复写onInterceptTouchEvent(),从而让其返回true)

if (target == null) {

ev.setLocation(xf, yf);

if ((mPrivateFlags & CANCEL_NEXT_UP_EVENT) != 0) {

ev.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);

mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT;

}

return super.dispatchTouchEvent(ev);

// 调用ViewGroup父类的dispatchTouchEvent(),即View.dispatchTouchEvent()

// 因此会执行ViewGroup的onTouch() ->> onTouchEvent() ->> performClick() ->> onClick(),即自己处理该事件,事件不会往下传递(具体请参考View事件的分发机制中的View.dispatchTouchEvent())

// 此处需与上面区别:子View的dispatchTouchEvent()

}

}

/**

  • 分析1:ViewGroup.onInterceptTouchEvent()

  • 作用:是否拦截事件

  • 说明:

  • a. 返回true = 拦截,即事件停止往下传递(需手动设置,即复写onInterceptTouchEvent(),从而让其返回true)
    
  • b. 返回false = 不拦截(默认)
    

*/

public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {

return false;

}

// 回到调用原处

2.2.2 总结

  • 结论:Android事件分发总是先传递到ViewGroup、再传递到View

  • 过程:当点击了某个控件时

</

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