前端提高篇(五十四)练习7:animation动画练习,2024一位Web前端中级程序员的跳槽面经

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Web前端全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上前端开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你需要这些资料,可以添加V获取:vip1024c (备注前端)
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正文

注意,

e要传递到getDirection函数中;

在定义的mouseenter事件中,this代表当前dom元素oDemo,这个也要传到getDirection函数中去,才能拿到这个oDemo的宽高

效果:从上方进去是0,右边进是1,下边进是2,左边进是3,且左边的上下区域都是3

在这里插入图片描述

鼠标进入的方向判断已解决,也可以用这个方法判断鼠标移出的方向

oDemo.onmouseleave = function(e){

var din = getDirection(e, this);

console.log(din);

}

效果:从上边移出,输出0;右边移出,输出1;下边移出,输出2;左边移出,输出3

在这里插入图片描述

以上讨论的是正方形,对角线切开各是45°,如果我的框框是长方形,对角线切开角度就未必是45了

在这里插入图片描述

可以将长方形长的那一边压缩,变成正方形(虽然被压缩,但不影响出入点在上下左右哪条边上)

将getDirection函数改为:

function getDirection(e, ele){

var w = ele.offsetWidth;

var h = ele.offsetHeight;

var x = (e.offsetX - w/2) * ( w > h ? h/w : 1);

var y = (e.offsetY - h/2) * (h > w ? w/h : 1);

var d = (Math.round( (Math.atan2(y, x) * (180/Math.PI) + 180)/90 ) + 3) % 4;

return d;

}

效果:将框框改成宽200px,高400px,打印鼠标离开的情况:

在这里插入图片描述

问题2:当鼠标移进框框时,希望识别进框的方向,并且让描述从这个方向开始进入,直至完全显示描述;当鼠标移出框框时,识别移出的方向,描述文字跟着这个方向消失

先做前半部分:

1.给四个方向定义一开始描述的位置,从左进时,框在左边外;从右进时,框在右边外,用css辅助:

li .cover .in-top,

li .cover .out-top {

transform: translateY(-100%);

}

li .cover .in-right,

li .cover .out-right {

transform: translateX(100%);

}

li .cover .in-bottom,

li .cover .out-bottom {

transform: translateY(100%);

}

li .cover .in-left,

li .cover .out-left {

transform: translateX(-100%);

}

2.用js把步骤1绑定到mouseenter上:

var oLi = document.getElementsByTagName(‘li’);

var len = oLi.length;

for (var i = 0; i < len; i++) {

oLi[i].onmouseenter = function (e) {

var dir = getDirection(e, this);

var oDes = this.getElementsByClassName(‘des’)[0];

oDes.className = ‘des’;/* 初始化className,要不然一直加Name没有清除*/

switch (dir){

case 0 :

oDes.classList.add(‘in-top’);

break;

case 1 :

oDes.classList.add(‘in-right’);

break;

case 2 :

oDes.classList.add(‘in-bottom’);

break;

case 3 :

oDes.classList.add(‘in-left’);

}

}

3.给鼠标进入加动画

li .cover .in-top,

li .cover .in-right,

li .cover .in-bottom,

li .cover .in-left {

animation: mytest 0.3s linear forwards;

}

@keyframes mytest {

100% {

transform: translate(0,0);

}

}

把上个案例的transition注释掉,要不然鼠标进入框框时,由于des(描述文字)的状态改变,会有过渡效果,留下默认状态,des一开始在框下面隐藏着:

transform: translateY(100%);

/* transition: transform 0.3s; */

效果:当鼠标从左往右进入框时,描述文字在框左边,然后从左往右运动,最后停留在最后一帧,即完整显示描述文字,其他方向、其他图片同理

在这里插入图片描述

然后做效果的后半部分,鼠标移出:

由于一开始定义鼠标从四方向进入前的位置时,也定义了鼠标从四方向出去后的位置,这个移出后的默认状态可以当作是移出动画的最后一帧,就不用写100%了,定义一下0%即可

移出前,位置应该在translate(0, 0),即移入的最后一帧

JavaScript

  • js的基本类型有哪些?引用类型有哪些?null和undefined的区别。

  • 如何判断一个变量是Array类型?如何判断一个变量是Number类型?(都不止一种)

  • Object是引用类型嘛?引用类型和基本类型有什么区别?哪个是存在堆哪一个是存在栈上面的?

  • JS常见的dom操作api

  • 解释一下事件冒泡和事件捕获

  • 事件委托(手写例子),事件冒泡和捕获,如何阻止冒泡?如何组织默认事件?

  • 对闭包的理解?什么时候构成闭包?闭包的实现方法?闭包的优缺点?

  • this有哪些使用场景?跟C,Java中的this有什么区别?如何改变this的值?

  • call,apply,bind

  • 显示原型和隐式原型,手绘原型链,原型链是什么?为什么要有原型链

  • 创建对象的多种方式

  • 实现继承的多种方式和优缺点

  • new 一个对象具体做了什么

  • 手写Ajax,XMLHttpRequest

  • 变量提升

  • 举例说明一个匿名函数的典型用例

  • 指出JS的宿主对象和原生对象的区别,为什么扩展JS内置对象不是好的做法?有哪些内置对象和内置函数?

  • attribute和property的区别

  • document load和document DOMContentLoaded两个事件的区别

  • JS代码调试

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