Android Studio自定义模板实现一键创建MVP结构,架构师必备

本文介绍了如何在Android Studio中自定义模板,实现一键创建MVP架构的Activity,包括设置参数如Activity和布局名称,以及模版代码的编写。文中提供了一个完整的MVP结构示例,包括接口、Model、Presenter和View的代码,帮助开发者快速搭建项目结构。
摘要由CSDN通过智能技术生成

thumbs 用于指定创建模版时所展示出来的图片

而最重要的,还是 parameter 代码块的内容了,在这之中,我们只需要关注以下几个,其他的顾名思义即可。

<parameter

id=“activityClass”

name=“Activity Name”

type=“string”

constraints=“class|unique|nonempty”

suggest=“${layoutToActivity(layoutName)}”

default=“MainActivity”

help=“The name of the activity class to create” />

activityClass 表示所要创建的 Activity ,其中 default 为默认名。

<parameter

id=“generateLayout”

name=“Generate Layout File”

type=“boolean”

default=“true”

help=“If true, a layout file will be generated” />

上面的代码块表示是否同时自动创建一个Activity对应的布局

<parameter

id=“layoutName”

name=“Layout Name”

type=“string”

constraints=“layout|unique|nonempty”

suggest=“${activityToLayout(activityClass)}”

default=“activity_main”

visibility=“generateLayout”

help=“The name of the layout to create for the activity” />

layoutName 则表示布局的名字,这里的 suggest 属性所填写的内容即为布局名,**${activityToLayout(activityClass)}**则为跟随Activity的名字,其中 activityClass 是Activity名字的引用

剩下的不用再作说明,基本上可以见名知意。

模版代码

====

接下来我们从 EmptyActivity 中的 root 目录一直进入,直到看到下面两个文件

可以看到,一个后缀是 java.ftl 另外一个后缀是 kt.ftl,他们分别用于创建 Java模版与Kotlin模版,如果你暂时不使用Kotlin的话,可以不用去关心 Kotlin模版,当你完成了Java模版的编写,也可以使用 Android Studio自带的转换功能,还是蛮方便的。

下面来看一下Java的模版代码:

package ${packageName};

import ${superClassFqcn};

import android.os.Bundle;

<#if (includeCppSupport!false) && generateLayout>

import android.widget.TextView;

</#if>

public class ${activityClass} extends ${superClass} {

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

<#if generateLayout>

setContentView(R.layout.${layoutName});

<#include “…/…/…/…/common/jni_code_usage.java.ftl”>

<#elseif includeCppSupport!false>

// Example of a call to a native method

android.util.Log.d(“${activityClass}”, stringFromJNI());

</#if>

}

<#include “…/…/…/…/common/jni_code_snippet.java.ftl”>

}

  • ${packageName}:表示当前包名

  • ${activityClass}:表示当前的Activity名字

  • {superClass}:表示继承的Activity,同时为了让这个父类生效,需要在import中加入{superClassFqcn}

  • ${layoutName}:当前Activity所对应的布局名

目前我们只需要关注上面这部分,接下来可以看一下我们实际想要创建的MVP结构:

编写模版代码前,最好的方式是先写一遍例子,然后对照例子去替换关键名部分,这样做是最轻松的。

下面就来看一看具体的实现吧:

样例代码

====

接口部分:TestActivityContact


package com.example.testcustomtemplates.contact;

public interface TestActivityContact {

interface Presenter {

void succeed(T t);

void failed(T t);

void error(Throwable e);

void subscribe();

void unSubscribe();

}

interface View {

void setPresenter(Presenter presenter);

void succeed(T t);

void failed(T t);

void error(Throwable e);

}

interface Model {

void setPresenter(Presenter presenter);

}

}

为了方便测试,这里并没有另外创建一些基类接口,可以看到上面代码中分别对应 MVP 结构中三个模块的接口,写的是最基本的需求方法,不过 MVP 也不都是完全一样的,这里你可以定义自己想写的方法。

Model层

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