GlobalScope.launch { // 使用 GlobalScope.launch 启动协程
delay(1000L) // 非阻塞的等待 1 秒钟(默认时间单位是毫秒)
println(“World!”) // 在延迟后打印输出
}
print("Hello ") // 协程已在等待时主线程还在继续
Thread.sleep(2000L) // 阻塞主线程 2 秒钟来保证 JVM 存活
}
fun main() {
GlobalScope.async { // 使用 GlobalScope.async 启动协程
delay(1000L)
println(“World!”)
}
print("Hello ")
Thread.sleep(2000L)
}
从上面的例子里看这两种方式好像并没有什么区别,其实区别在他们的返回值上
-
GlobalScop.launch
:返回值Job
-
GlobalScope.async
:返回值Deferred<T>
Deferred<T>
是 Job
的子类,并且可以通过调用 await
函数获取协程的返回值。上面 GlobalScope.async
的例子改造一下:
GlobalScope.launch {
val result = GlobalScope.async { // 使用 GlobalScope.async 启动协程
delay(1000L)
“World!”
}
println(“Hello ${result.await()}”)
}
Thread.sleep(2000L)
//输出:Hello World!
上面的示例把 async
嵌套在了 launch
函数体内部,这是因为 await
是一个挂起函数,而挂起函数不同于普通函数的就是它必须在协程体或其他挂起函数内部调用。
在协程体内 ({}
内) 可以隐藏 GlobalScope
直接使用 async、launch
启动协程,所以上面的示例可以修改如下:
GlobalScope.launch {
val result = async { // 使用 GlobalScope.async 启动协程
…
}
…
// launch {}
}
…
协程操作
通过了解协程的两种启动方式,我们知道 GlobalScop.launch、GlobalScop.async
的返回值都是 Job
对象或其子类对象。那 Job
是什么呢? 又有哪些功能。
Job
是一个可取消的后台任务,用于操作协程的执行并记录执行过程中协程的状态,所以一般来说 Job
实例也代表了协程。
Job
具有如下几种状态:
| State | [isActive] | [isCompleted] | [isCancelled] |
| — | — | — | — |
| New (可选初始状态) | false
| false
| false
|
| Active (默认初始状态) | true
| false
| false
|
| Completing (瞬态) | true
| false
| false
|
| Cancelling (瞬态) | false
| false
| true
|
| Cancelled (最终状态) | false
| true
| true
|
| Completed (最终状态) | false
| true
| false
|
通常情况下,创建 Job
时会自动启动,状态默认为 _Active_
,但是如果创建时添加参数 CoroutineStart.Lazy
则状态为 _NEW_
,可以通过 start()
或 join()
等函数激活。
Job
状态流程图:
wait children
±----+ start ±-------+ complete ±------------+ finish ±----------+
| New | -----> | Active | ---------> | Completing | -------> | Completed |
±----+ ±-------+ ±------------+ ±----------+
| cancel / fail |
| ±---------------+
| |
V V
±-----------+ finish ±----------+
| Cancelling | --------------------------------> | Cancelled |
±-----------+ ±----------+
Job
的可用方法:
-
cancel(CancellationException)
:取消Job
对应的协程并发送协程取消错误 (CancellationException
)。 -
invokeOnCompletion()
:注册当此Job
状态更新为Completed
时同步调用的处理程序。 -
join()
:挂起Job
对应的协程,当协程完成时,外层协程恢复。 -
start()
:如果创建Job
对象时使用的启动模式为CoroutineStart.Lazy
,通过它可以启动协程。 -
cancelAndJoin()
:取消Job
并挂起当前协程,直到Job
被取消。
当要取消正在运行的协程:
val job = launch {
repeat(1000) { i ->
println(“job: I’m sleeping $i …”)
delay(500L)
}
}
delay(1300L) // 延迟一段时间
println(“main: I’m tired of waiting!”)
job.cancel() // 取消该作业
job.join() // 等待作业执行结束
println(“main: Now I can quit.”)
// 输出
job: I’m sleeping 0 …
job: I’m sleeping 1 …
job: I’m sleeping 2 …
main: I’m tired of waiting!
main: Now I can quit.
上面示例中可以使用 cancelAndJoin
函数它合并了对 cancel
以及 join
函数的调用。
注意:如果在协程执行过程中没有挂起点,那么协程是不可被取消的。
val startTime = System.currentTimeMillis()
val job = launch(Dispatchers.Default) {
var nextPrintTime = startTime
var i = 0
while (i < 5) { // 一个执行计算的循环,只是为了占用 CPU
// 每秒打印消息两次
if (System.currentTimeMillis() >= nextPrintTime) {
println(“job: I’m sleeping ${i++} …”)
nextPrintTime += 500L
}
}
}
delay(1300L) // 等待一段时间,并保证协程开始执行
println(“main: I’m tired of waiting!”)
job.cancelAndJoin() // 取消一个作业并且等待它结束
println(“main: Now I can quit.”)
// 输出
job: I’m sleeping 0 …
job: I’m sleeping 1 …
job: I’m sleeping 2 …
main: I’m tired of waiting!
job: I’m sleeping 3 …
job: I’m sleeping 4 …
main: Now I can quit.
简单来说,如果协程体内没有挂起点的话,已开始执行的协程是无法取消的。
下面来介绍,协程启动时传参的含义及作用:
public fun CoroutineScope.launch(
context: CoroutineContext = EmptyCoroutineContext,
start: CoroutineStart = CoroutineStart.DEFAULT,
block: suspend CoroutineScope.() -> Unit
): Job {
…
}
协程的启动模式
CoroutineStart
:协程启动模式。协程内提供了四种启动模式:
-
DEFAULT
:协程创建后,立即开始调度,在调度前如果协程被取消,其将直接进入取消相应的状态。 -
ATOMIC
:协程创建后,立即开始调度,协程执行到第一个挂起点之前不响应取消。 -
LAZY
:只有协程被需要时,包括主动调用协程的start()、join()、await()
等函数时才会开始调度,如果调度前就被取消,那么该协程将直接进入异常结束状态。 -
UNDISPATCHED
:协程创建后立即执行,直到遇到第一个真正挂起的点。
立即调度和立即执行的区别:立即调度表示协程的调度器会立即接收到调度指令,但具体执行的时机以及在那个线程上执行,还需要根据调度器的具体情况而定,也就是说立即调度到立即执行之间通常会有一段时间。因此,我们得出以下结论:
-
DEFAULT
虽然是立即调度,但也有可能在执行前被取消。 -
UNDISPATCHED
是立即执行,因此协程一定会执行。 -
ATOMIC
虽然是立即调度,但其将调度和执行两个步骤合二为一了,就像它的名字一样,其保证调度和执行是原子操作,因此协程也一定会执行。 -
UNDISPATCHED
和ATOMIC
虽然都会保证协程一定执行,但在第一个挂起点之前,前者运行在协程创建时所在的线程,后者则会调度到指定的调度器所在的线程上执行。
协程上下文和调度器
CoroutineContext
:协程上下文。用于控制协程的行为,上文提到的 Job
和准备介绍的调度器都属于 CoroutineContext
。
协程默认提供了四种调度器:
-
Dispatchers.Default
:默认调度器,如果没有指定协程调度器和其他任何拦截器,那默认都使用它来构建协程。适合处理后台计算,其是一个CPU
密集型任务调度器。 -
Dispatchers.IO
:IO
调度器,适合执行IO
相关操作,其是一个IO
密集型任务调度器。 -
Dispatchers.Main
:UI
调度器,会将协程调度到主线程中执行。 -
Dispatchers.Unconfined
:非受限制调度器,不要求协程执行在特定线程上。协程的调度器如果是Unconfined
,那么它在挂起点恢复执行时会在恢复所在的线程上直接执行,当然,如果嵌套创建以它为调度器的协程,那么这些协程会在启动时被调度到协程框架内部的时间循环上,以避免出现StackOverflow
。 -
Dispatchers.Unconfined
:非受限调度器,会在调用它的线程启动协程,但它仅仅只是运行到第一个挂起点。挂起后,它恢复线程中的协程,而这完全由被调用的挂起函数来决定。
runBlocking {
launch { // 运行在父协程的上下文中,即 runBlocking 主协程
println(“main runBlocking : I’m working in thread ${Thread.currentThread().name}”)
}
launch(Dispatchers.Unconfined) { // 不受限的——将工作在主线程中
println(“Unconfined : I’m working in thread ${Thread.currentThread().name}”)
}
launch(Dispatchers.Default) { // 将会获取默认调度器
println(“Default : I’m working in thread ${Thread.currentThread().name}”)
}
}
//输出结果
Unconfined : I’m working in thread main @coroutine#3
Default : I’m working in thread DefaultDispatcher-worker-1 @coroutine#4
main runBlocking : I’m working in thread main @coroutine#2
withContext
除了可以在 GlobalScope.launch {}、GlobalScope.async {}
创建协程时设置协程调度器,
与
async {...}.await()
相比withContext
的内存开销更低,因此对于使用async
之后立即调用await
的情况,应当优先使用withContext
。
withTimeout
Kotlin
协程提供了 withTimeout
函数设置超时取消。如果运行超时,取消后会抛出 TimeoutCancellationException
异常。抛出异常的情况下回影响到其他协程,这时候可以使用 withTimeoutOrNull
函数,它会在超时的情况下返回 null
而不抛出异常。
runBlocking {
val result = withContext(coroutineContext) {
withTimeoutOrNull(500) {
delay(1000)
“hello”
}
}
println(result)
}
// 输出结果
hello
yield
如果想要解决上面示例中的问题可以使用 yield
函数。它的作用在于检查所在协程的状态,如果已经取消,则抛出取消异常予以响应。此外它还会尝试出让线程的执行权,给其他协程提供执行机会。
在上面示例中添加 yield
函数:
if (System.currentTimeMillis() >= nextPrintTime) {
yield()
println(“job: I’m sleeping ${i++} …”)
nextPrintTime += 500L
}
// 输出结果
job: I’m sleeping 0 …
job: I’m sleeping 1 …
job: I’m sleeping 2 …
main: I’m tired of waiting!
main: Now I can quit.
协程的作用域
协程作用域:协程作用域主要用于明确协程之间的父子关系,以及对于取消或者异常处理等方面的传播行为。
协程作用域包括以下三种:
-
顶级作用域
:没有父协程的协程所在的作用域为顶级作用域。 -
协同作用域
:协程中启动新的协程,新协程为所在协程的子协程,这种情况下子协程所在的作用域默认为协同作用域。此时子协程抛出的未捕获异常将传递给父协程处理,父协程同时也会被取消。 -
主从作用域
:与协程作用域在协程的父子关系上一致,区别在于处于该作用域下的协程出现未捕获的异常时不会将异常向上传递给父协程。
父子协程间的关系:
-
父协程被取消,则所有子协程均被取消。
-
父协程需要等待子协程执行完毕之后才会最终进入完成状态,不管父协程自身的协程体是否已经执行完毕。
-
子协程会继承父协程的协程上下文元素,如果自身有相同
key
的成员,则覆盖对应的key
,覆盖的效果仅限自身范围内有效。
声明顶级作用域:GlobalScope.launch {}
、runBlocking {}
声明协同作用域:coroutineScope {}
声明主从作用域:supervisorScope {}
coroutineScope {}
和 supervisorScope {}
是挂起函数所以它们只能在协程作用域中或挂起函数中调用。
coroutineScope {}
和 supervisorScope {}
的区别在于 SupervisorCoroutine
重写了 childCancelled()
函数使异常不会向父协程传递。
协程并发
通过上文的介绍可以了解到协程其实就是执行在线程上的代码片段,所以线程的并发处理都可以用在协程上,比如 synchorinzed
、CAS
等。而协程本身也提供了两种方式处理并发:
-
Mutex
:互斥锁; -
Semaphore
:信号量。
Mutex
Mutex
类似于 synchorinzed
,协程竞争时将协程包装为 LockWaiter
使用双向链表存储。Mutex
还提供了 withLock
扩展函数,以简化使用:
runBlocking {
val mutex = Mutex()
var counter = 0
repeat(10000) {
GlobalScope.launch {
mutex.withLock {
counter ++
}
}
}
Thread.sleep(500) //暂停一会儿等待所有协程执行结束
println(“The final count is $counter”)
}
Semaphore
Semaphore
用以限制访问特定资源的协程数量。
runBlocking {
val semaphore = Semaphore(1)
var counter = 0
repeat(10000) {
GlobalScope.launch {
semaphore.withPermit {
counter ++
}
}
}
Thread.sleep(500) //暂停一会儿等待所有协程执行结束
println(“The final count is $counter”)
}
注意:只有在
permits = 1
时才和Mutex
功能相同。
源码分析
suspend
我们来看 suspend
修饰函数和修饰 lambda
的区别。
挂起函数:
suspend fun suspendFun() {
}
编译成 java
代码如下:
@Nullable
public final Object suspendFun(@NotNull Continuation $completion) {
return Unit.INSTANCE;
}
可以看到挂起函数其实隐藏着一个 Continuation
协程实例参数,而这个参数其实就来源于协程体或者其他挂起函数,因此挂起函数只能在协程体内或其他函数内调用了。
suspend
修饰 lambda
表达式:
suspend {}
// 反编译结果如下
Function1 var2 = (Function1)(new Function1((Continuation)null) {
int label;
@Nullable
public final Object invokeSuspend(@NotNull Object $result) {
switch(this.label) {
case 0:
return Unit.INSTANCE;
default:
}
}
@NotNull
public final Continuation create(@NotNull Continuation completion) {
Function1 var2 = new (completion);
return var2;
}
public final Object invoke(Object var1) {
return (()this.create((Continuation)var1)).invokeSuspend(Unit.INSTANCE);
}
});
suspend lambda
实际会被编译成 SuspendLambda
的子类。suspendLambda
的继承关系如下图:
通过反编译的代码可以发现我们在协程体内编写的代码最终是在 invokeSuspend
函数内执行的。而在 BaseContinuationImpl
内实现了 Continuation
协程接口的 resumeWidth
函数,并在其内调用了 invokeSuspend
函数。
suspend
关键字的介绍先到这里,接下来我们看协程是如何创建并运行的。
协程是如何被创建的
文件地址
kotlin.coroutines.Continuation.kt
。
Continuation.kt
文件基本属于协程的基础核心了,搞懂了它也就相当于搞懂了协程的基础原理。
-
协程接口的定义;
-
唤醒或启动协程的函数;
-
四种创建协程的函数;
-
帮助获取协程内的协程实例对象的函数。
首先是协程的接口声明,非常简单:
/**
- 协程接口,T 表示在最后一个挂起点恢复时的返回值类型
*/
public interface Continuation {
/**
- 协程上下文
*/
public val context: CoroutineContext
/**
- 这个函数的功能有很多,它可以启动协程,也可以恢复挂点,还可以作为最后一次挂起点恢复时输出协程的结果
*/
public fun resumeWith(result: Result)
}
协程接口声明之后 Continuation.kt
文件提供了两个调用 resumeWith
函数的函数:
public inline fun Continuation.resume(value: T): Unit =
resumeWith(Result.success(value))
public inline fun Continuation.resumeWithException(exception: Throwable): Unit =
resumeWith(Result.failure(exception))
这两个函数除了传参一成功一失败,它们的功能是一模一样的,都是直接调用了 resumeWith
函数。相当于是 resumeWith
函数的封装。
再然后就是四种创建协程的方式了:
public fun (suspend () -> T).createCoroutine(
completion: Continuation
): Continuation =
SafeContinuation(createCoroutineUnintercepted(completion).intercepted(), COROUTINE_SUSPENDED)
public fun <R, T> (suspend R.() -> T).createCoroutine(
receiver: R,
completion: Continuation
): Continuation =
SafeContinuation(createCoroutineUnintercepted(receiver, completion).intercepted(), COROUTINE_SUSPENDED)
public fun (suspend () -> T).startCoroutine(
completion: Continuation
) {
createCoroutineUnintercepted(completion).intercepted().resume(Unit)
}
public fun <R, T> (suspend R.() -> T).startCoroutine(
receiver: R,
completion: Continuation
) {
createCoroutineUnintercepted(receiver, completion).intercepted().resume(Unit)
}
这四种方式可以说是相似度超高,createCoroutine
和 startCoroutine
最大的区别在于,通过 createCoroutine
创建的协程需要掉用 resume
函数启动,而 startCoroutine
函数内部已经默认调用了 resume
函数。那我们先用第一种方式创建一个协程:
// 创建协程
val continuation = suspend {
println(“In Coroutine”)
}.createCoroutine(object : Continuation {
override fun resumeWith(result: Result) {
println(result)
}
override val context = EmptyCoroutineContext
})
// 启动协程
continuation.resume(Unit)
调用 createCoroutine
函数创建协程时传入了 Continuation
协程的匿名类对象,诶?好像有点不对,为什么创建协程的时候要传一个协程实例进去,直接用不就成了。想知道为什么的话,那就需要看看 createCoroutine
到底做了什么操作了。
SafeContinuation(createCoroutineUnintercepted(completion).intercepted(), COROUTINE_SUSPENDED)
首先调用的是 createCoroutineUnintercepted
函数,它的源码可以在 kotlin.coroutines.intrinsics.IntrinsicsJvm.kt
内找到:
public actual fun (suspend () -> T).createCoroutineUnintercepted(
completion: Continuation
): Continuation {
val probeCompletion = probeCoroutineCreated(completion)
return if (this is BaseContinuationImpl)
create(probeCompletion)
else
createCoroutineFromSuspendFunction(probeCompletion) {
(this as Function1<Continuation, Any?>).invoke(it)
}
}
probeCoroutineCreated
函数内直接将参数返回了,并且通过断点的方式,它的返回值和completion
传参是一样的,所以这里先忽略它。
通过断点会发现 (this is BaseContinuationImpl)
判断的返回值是 true
这也就间接证明了上文中 suspend lambda
和 BaseContinuationImpl
的继承关系。最后返回的是 create(Continuation)
函数的返回值,这里可以发现作为参数传入的 Continuation
变量被 suspend lambda
包裹了一层,然后返回,相当于 suspend lambda
成为了 Continuation
的代理。
到这里 createCoroutineUnintercepted(completion)
的含义就搞明白了:
将
object : Continuation<Unit> {}
创建的协程实例传入suspend lambda
,由其代理协程执行操作。
紧接着又调用了 intercepted
函数,intercepted
函数声明也在 IntrinsicsJvm.kt
文件内:
public actual fun Continuation.intercepted(): Continuation = (this as? ContinuationImpl)?.intercepted() ?: this
接着看 ContinuationImpl
的 intercepted
函数:
public fun intercepted(): Continuation<Any?> =
intercepted
?: (context[ContinuationInterceptor]?.interceptContinuation(this) ?: this)
.also { intercepted = it }
其中 context[ContinuationInterceptor]?.interceptContinuation(this)
这句代码涉及到协程拦截器的概念,下文会详细分析。这里可以先简单介绍一下,协程拦截器和协程其实也是代理的关系。所以 intercepted()
可以理解为如果协程上下文中添加了协程拦截器,那么就返回协程拦截器,不然就返回 suspend lambda
实例本身,而它们都实现了 Continuation
接口。
先做一个小结,通过上文的介绍基本就清楚了,createCoroutine、startCoroutine
函数其实不是用来创建协程的,协程实例就是它们的传参,它们是为协程添加代理的。
createCoroutineUnintercepted(completion).intercepted()
通过上面的代码,为协程添加了代理,分别是 suspend lambda
和协程拦截器。这时候通过协程实例调用 resumeWith
函数时会先执行两层代理内实现的 resumeWith
函数逻辑,最终才会执行到协程的 resumeWith
函数输出最终结果。
在 createCoroutine
函数内,在添加两层代理之后又添加了一层代理,SafeContinuation
。SafeContinuation
内部使用协程的三种状态,并配合 CAS
操作,保证当前返回的 SafeContinuation
实例对象仅能调用一次 resumeWith
函数,多次调用会报错。
-
UNDECIDED
:初始状态 -
COROUTINE_SUSPENDED
:挂起状态 -
RESUMED
:恢复状态
协程是如何被挂起又是如何被恢复的
那为什么协程要这么做,很麻烦不是?要弄清楚这个问题先来看 BaseContinuationImpl
的 resumeWith
函数实现吧。
public final override fun resumeWith(result: Result<Any?>) {
var current = this
var param = result
while (true) {
probeCoroutineResumed(current)
with(current) {
val completion = completion!!
val outcome: Result<Any?> =
try {
val outcome = invokeSuspend(param)
if (outcome === COROUTINE_SUSPENDED) return
Result.success(outcome)
} catch (exception: Throwable) {
Result.failure(exception)
}
releaseIntercepted() // this state machine instance is terminating
if (completion is BaseContinuationImpl) {
current = completion
param = outcome
} else {
// top-level completion reached – invoke and return
completion.resumeWith(outcome)
return
}
}
}
}
当调用 resume(Unit)
启动协程时,由于代理的存在会调用到 BaseContinuationImpl
的 resumeWith()
函数,函数内会执行 invokeSuspend()
函数,也就说我们所说的协程体。
查看如下代码的 invokeSuspend
函数:
suspend {5}
// 反编译后的 invokeSuspend 函数
public final Object invokeSuspend(@NotNull Object $result) {
Object var2 = IntrinsicsKt.getCOROUTINE_SUSPENDED();
switch(this.label) {
case 0:
ResultKt.throwOnFailure($result);
return Boxing.boxInt(5);
default:
throw new IllegalStateException(“call to ‘resume’ before ‘invoke’ with coroutine”);
}
}
可以看到这里直接返回了最终的结果 5
,接着在 ContinuationImpl.resumeWith
函数内最终调用
completion.resumeWith(outcome)
输出协程的最终结果。
这是协程执行同步代码的过程,可以看到在整个过程中,ContinuationImpl
好像并没有起到什么作用,那接着来看在协程体内执行异步代码:
suspend {
suspendFunc()
}
suspend fun suspendFunc() = suspendCoroutine { continuation ->
thread {
Thread.sleep(1000)
continuation.resume(5)
}
}
// 反编译后
public final Object invokeSuspend(@NotNull Object $result) {
Object var2 = IntrinsicsKt.getCOROUTINE_SUSPENDED();
Object var10000;
switch(this.label) {
case 0:
ResultKt.throwOnFailure($result);
this.label = 1;
var10000 = DeepKotlin3Kt.suspendFunc(this);
if (var10000 == var2) {
return var2;
}
break;
case 1:
ResultKt.throwOnFailure($result);
var10000 = $result;
break;
default:
throw new IllegalStateException(“call to ‘resume’ before ‘invoke’ with coroutine”);
最后
简历首选内推方式,速度快,效率高啊!然后可以在拉钩,boss,脉脉,大街上看看。简历上写道熟悉什么技术就一定要去熟悉它,不然被问到不会很尴尬!做过什么项目,即使项目体量不大,但也一定要熟悉实现原理!不是你负责的部分,也可以看看同事是怎么实现的,换你来做你会怎么做?做过什么,会什么是广度问题,取决于项目内容。但做过什么,达到怎样一个境界,这是深度问题,和个人学习能力和解决问题的态度有关了。大公司看深度,小公司看广度。大公司面试你会的,小公司面试他们用到的你会不会,也就是岗位匹配度。
面试过程一定要有礼貌!即使你觉得面试官不尊重你,经常打断你的讲解,或者你觉得他不如你,问的问题缺乏专业水平,你也一定要尊重他,谁叫现在是他选择你,等你拿到offer后就是你选择他了。
另外,描述问题一定要慢!不要一下子讲一大堆,慢显得你沉稳、自信,而且你还有时间反应思路接下来怎么讲更好。现在开发过多依赖ide,所以会有个弊端,当我们在面试讲解很容易不知道某个方法怎么读,这是一个硬伤…所以一定要对常见的关键性的类名、方法名、关键字读准,有些面试官不耐烦会说“你到底说的是哪个?”这时我们会容易乱了阵脚。正确的发音+沉稳的描述+好听的嗓音决对是一个加分项!
最重要的是心态!心态!心态!重要事情说三遍!面试时间很短,在短时间内对方要摸清你的底子还是比较不现实的,所以,有时也是看眼缘,这还是个看脸的时代。
希望大家都能找到合适自己满意的工作!
进阶学习视频
附上:我们之前因为秋招收集的二十套一二线互联网公司Android面试真题 (含BAT、小米、华为、美团、滴滴)和我自己整理Android复习笔记(包含Android基础知识点、Android扩展知识点、Android源码解析、设计模式汇总、Gradle知识点、常见算法题汇总。)
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最终结果。
这是协程执行同步代码的过程,可以看到在整个过程中,ContinuationImpl
好像并没有起到什么作用,那接着来看在协程体内执行异步代码:
suspend {
suspendFunc()
}
suspend fun suspendFunc() = suspendCoroutine { continuation ->
thread {
Thread.sleep(1000)
continuation.resume(5)
}
}
// 反编译后
public final Object invokeSuspend(@NotNull Object $result) {
Object var2 = IntrinsicsKt.getCOROUTINE_SUSPENDED();
Object var10000;
switch(this.label) {
case 0:
ResultKt.throwOnFailure($result);
this.label = 1;
var10000 = DeepKotlin3Kt.suspendFunc(this);
if (var10000 == var2) {
return var2;
}
break;
case 1:
ResultKt.throwOnFailure($result);
var10000 = $result;
break;
default:
throw new IllegalStateException(“call to ‘resume’ before ‘invoke’ with coroutine”);
最后
简历首选内推方式,速度快,效率高啊!然后可以在拉钩,boss,脉脉,大街上看看。简历上写道熟悉什么技术就一定要去熟悉它,不然被问到不会很尴尬!做过什么项目,即使项目体量不大,但也一定要熟悉实现原理!不是你负责的部分,也可以看看同事是怎么实现的,换你来做你会怎么做?做过什么,会什么是广度问题,取决于项目内容。但做过什么,达到怎样一个境界,这是深度问题,和个人学习能力和解决问题的态度有关了。大公司看深度,小公司看广度。大公司面试你会的,小公司面试他们用到的你会不会,也就是岗位匹配度。
面试过程一定要有礼貌!即使你觉得面试官不尊重你,经常打断你的讲解,或者你觉得他不如你,问的问题缺乏专业水平,你也一定要尊重他,谁叫现在是他选择你,等你拿到offer后就是你选择他了。
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