字节跳动又一Android开源力作发布!全新视频动画特效SDK:高效、稳定可靠、维护成本低(1)

| 帧动画 | 实现成本低,但资源消耗大 | 低 | 中 | 低 |
| gif/webp | 实现成本低,但资源消耗大 | 低 | 只支持8位颜色 | 低 |
| Lottie/SVGA | 实现成本低,部分复杂特效不支持 | 低 | 部分复杂特效不支持 | 低 |
| cocos2d引擎 | 实现成本高 | 高 | 较高 | 较高 |
| AlphaPlayer | 开发无任何实现成本,一次接入永久使用 | 低 | 高 | 低 |

运行效果:

快速接入

allprojects {
repositories {

maven { url ‘https://jitpack.io’ }
}
}

dependencies {
implementation ‘com.github.bytedance:AlphaPlayer:1.0.3’
}

添加依赖

val config = Configuration(context, lifecycleOwner)
// 支持GLSurfaceView&GLTextureView, 默认使用GLSurfaceView
config.alphaVideoViewType = AlphaVideoViewType.GL_TEXTURE_VIEW
// 也可以设置自行实现的Player, demo中提供了基于ExoPlayer的实现
val playerController = PlayerController.get(config, DefaultSystemPlayer())
playerController.setPlayerAction(object: IPlayerAction {
override fun onVideoSizeChanged(videoWidth: Int, videoHeight: Int, scaleType: ScaleType) {
}
override fun startAction() {
}
override fun endAction() {
}
})
playController.setMonitor(object: IMonitor {
override fun monitor(result: Boolean, playType: String, what: Int, extra: Int, errorInfo: String) {
}
})

初始化PlayerController

playerController.attachAlphaView(mVideoContainer)

将PlayerController绑定到ViewGroup

fun startVideoAnimation() {
val baseDir = “your video file base dir”
val portraitFileName = “portrait.mp4”
val portraitScaleType = 2
val landscapeFileName = “landscape.mp4”
val landscapeScaleType = 2
val dataSource = DataSource().setBaseDir(baseDir)
.setPortraitPath(portraitFileName, portraitScaleType)
.setLandscapePath(landscapeFileName, landscapeScaleType)
if (dataSource.isValid()) {
playerController.start(dataSource)
}
}

播放动画视频

fun releasePlayerController() {
playerController.detachAlphaView(mVideoContainer)
playerController.release()
}

高级特性

动画对齐方式

为了解决不同屏幕尺寸的兼容问题和支持半屏动画视频的指定位置播放,我们提供了多种视频裁剪对齐方式,详细可见ScaleType.kt

对齐模式描述
ScaleToFill拉伸铺满全屏
ScaleAspectFitCenter等比例缩放对齐全屏,居中,屏幕多余部分留空
ScaleAspectFill等比例缩放铺满全屏,居中,裁剪视频多余部分
TopFill等比例缩放铺满全屏,顶部对齐
BottomFill等比例缩放铺满全屏,底部对齐
LeftFill等比例缩放铺满全屏,左边对齐
RightFill等比例缩放铺满全屏,右边对齐
TopFit等比例缩放至屏幕宽度,顶部对齐,底部留空
BottomFit等比例缩放至屏幕宽度,底部对齐,顶部留空
LeftFit等比例缩放至屏幕高度,左边对齐,右边留空
RightFit等比例缩放至屏幕高度,右边对齐,左边留空

最后

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助

因此我收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点!不论你是刚入门Android开发的新手,还是希望在技术上不断提升的资深开发者,这些资料都将为你打开新的学习之门

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由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
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