【C语言】自定义类型:结构体(内存对齐),2024年最新大厂面试必问

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新大数据全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
img
img
img
img
img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上大数据知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你需要这些资料,可以添加V获取:vip204888 (备注大数据)
img

正文

分号前面可以加结构体变量,是全局变量

特殊的声明

在声明结构的时候,可以不完全声明

struct {
	char book_name[20];
	char author[20];
	int price;
	char id[20];
}sb1, sb2;

这个在声明的时候省略了结构体的标签,也叫作匿名结构体类型只能使用一次

那么问题来了?

struct {
	char book_name[20];
	char author[20];
	int price;
	char id[20];
}sb1;


struct {
	char book_name[20];
	char author[20];
	int price;
	char id[20];
}\* ps;


int main() {
	ps = &sb1;
	return 0;
}

警告:编译器会把上面的两个声明当成完全不相同的类型。所以是非法的

结构体的自引用

使用场景,就是链表当中

struct Node {
	int data;
	struct Node\* next;
};

结构体变量的定义和初始化

有了结构体那么如何定义变量,

struct Node {
	int data;
	struct Node\* next;
};


struct Point {
	int x;
	int y;
}p1;	//声明类型的同时定义变量p1

struct Point p2;//定义结构体变量p2


//初始化:定义变量的同时赋值

struct Point p3 = { x, y };

结构体的内存对齐
struct S1 {
	char c1;
	int i;
	char c2;
};

struct S2 {
	char c1;
	char c2;
	int i;
};

#include <stdio.h> 

int main()  {
	printf("%d\n", sizeof(struct S1));
	printf("%d\n", sizeof(struct S2));
}

结果是什么?

image-20220917104233614

这是因为什么那?

就是结构体内存对齐,这里在介绍一个函数

offsetof,

offsetof (type,member),这个函数的功能就是计算结构体成员相对于起始位置的偏移量

image-20220917110204070

这是对应的偏移量,所以怎么画图那(这是根据偏移量计算的)

image-20220917110451177

如何结算?

首先掌握结构体对齐的规则:

  1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处
  2. 第二个成员开始,要对齐到某个【对齐数】的整数倍到的偏移处,对齐数:结构体成员自身大小和默认对齐数的较小值

VS: 8

Linux: 默认不设对齐数(对齐数是结构体成员的自身大小)

  1. 结构体的总大小,必须是最大对齐数的整数倍。每个结构体成员都有一个对齐数,其中最大的对齐数就是最大对齐数。
  2. 如果嵌套了结构体的情况,潜逃的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

为什么存在内存对齐的规则?

  1. 平台原因(移植原因):不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定的数据类型,否则抛出硬件异常
  2. 性能原因:数据结构(尤其是栈)应该尽可能的在自然边界上对齐,原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要操作两次内存访问;而对齐的内存仅需要一次访问

总体来说:

结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法

修改默认对齐数

设置默认对齐数:

#pragma pack(8) //设置默认对齐数为8

#pragma pack()//恢复默认对齐数

image-20220917221557040

结构体传参
struct S
{
	int data[1000];
	int num;
};
struct S s = { {1,2,3,4}, 1000 };
//结构体传参
void print1(struct S s)
{
	printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S\* ps)
{
	printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
	print1(s); //传结构体
	print2(&s); //传地址
	return 0;
}

首选print2函数原因:

函数传参的时候,是需要压栈的,会有时间和空间上的系统开销

如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的系统开销比较大,所以会导致性能下降

结论

结构体传参的时候,是要传结构体的地址的

位段

结构体说完就得说说结构体实现位段的能力

什么是位段
  1. 位段的成员必须是int,unsigned int, signed int
  2. 位段的成员后边有一个冒号和一个数字

比如:

struct A {
	int a : 2;
	int b : 5;
	int c : 10;
	int d : 30;
};

位段中的位其实是二进制位,后面的2就是表示2个比特位,后面也是如此

位段的内存分配

image-20220920194747587

#include <stdio.h>

struct S
{
	char a : 3;
	char b : 4;
	char c : 5;
	char d : 4;
};

int main() {
	struct S s = { 0 };
	s.a = 10;
	s.b = 12;
	s.c = 3;
	s.d = 4;

}

//空间是如何开辟的?

image-20220920200311072

最后在内存中的结果应该是:

image-20220920200850540

我们在编译器上来看看,到底是什么?

image-20220920200823120

image-20220920200926884

位段的跨平台问题
  1. int位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip204888 (备注大数据)
img

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

ps://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/7e861ba89d252e4005c9bd6943a534cc.png)

位段的跨平台问题
  1. int位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip204888 (备注大数据)
[外链图片转存中…(img-WK3dIM2i-1713340194532)]

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值