比普通的轮播图更加立体_
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3D动画效果展示只不过是对2D动画效果的延伸,2D动画进行定位、旋转、缩放的轴是
我们头部与电脑屏幕连线所在的直线,而3D动画效果可以自定义旋转轴。然后进行相应的操作。
在3D旋转的时候有三个轴X、Y、Z(X是横向的、Y是竖向的、Z垂直与X、Y)
1.以X轴旋转
transform: rotateX(45deg);
2.以Y轴旋转
/* transform: rotateY(45deg); */
3.以Z轴旋转(与2D的旋转没有本质的区别)
transform: rotateZ(45deg);
4.综合旋转(遵守规则:各个轴的矢量和)
1.转换类型: transform-style: preserve-3d;
这个属性的作用是告诉浏览器,以3D的形式对图片进行旋转。
这个属性一般是加在需要进行变换的盒子上
以下通过翻转纽扣进行体会:
代码如下:
2.透视 perspective: 400px;(拉进我们眼睛与图像的距离)
这里指物理距离不变,改变的是展示的效果(就像在平时观察真实的物
体走近了几步,观察的角度改变了)
这个属性一般加在需要变换盒子的父盒子上。
以下使用翻转飞人案例进行代码展示
修改透视距离为100px会看到飞人踢你。(嘿嘿)
代码如下:
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这个的实现过程就是将盒子通过x轴进行旋转,直到与电脑屏幕垂直,然后添加一个新的
盒子,与第一个盒子垂直,在鼠标聚焦在第二个盒子上的时候盒子进行90度旋转