嵌入式开发打印,我放弃了printf_printf实际开发需要吗

对于printf,相信不用我过多介绍,大家在初学C语言时用得最多的信息输出接口函数应该就是printf了。对于玩MCU、Linux等嵌入式的朋友,基本上都会用其进行串口日志打印。

printf是将字符串到标准输出stdout,比如标准输出是屏幕、串口终端等等,由于用户需求不一样都会进行输出的重定向,从而打印信息到想要的输出设备上。

而今天的主角sprintf是字符串格式化命令,与printf相比我觉得其更多的是一个转换函数,类似于大写转化为小写。sprintf可以按照用户定义的格式转为对应的字符串并填充到缓冲buff中。

所以,printf其实相当于“sprintf+把字符串输出到标准输出”,有些平台printf函数其实就是这两种的封装。因此printf的重定向就可以认为仅仅只是改变了标准的输出接口。

不知曾几何时,接触到了sprintf以后,在实际的项目中就很少再去使用printf,因为sprintf的强大完全可以替代printf,并且在有些应用中显得非常灵活。

首先,我们了解一下sprintf。

Fuction :int sprintf(char \*string, char \*format [,argument,...]);

Param1 : 最终格式化字符串所存储的buff。

Param****2 : 可变参数,类似于printf中的”%d”格式。

return : 最终打印到字符缓冲区中的字符数目,结束字符‘\0’不计入内。

#include <stdio.h>

char strBuff[40] ={‘\n’};

/********************************************

  • Fuction : UartString
  • Descri : 进行sprintfDemo演示
  • Author : bug菌
    *******************************************/
    void UartString(char * strBuff)
    { //模拟串口输出
    printf(“%s\r\n”,strBuff);
    }

/********************************************

  • Fuction : main
  • Descri : 进行sprintfDemo演示
  • Author : bug菌
    *******************************************/
    int main(void)
    {
    int strIndex = 0;

//打印整形
sprintf(strBuff,“bugNum = %d”,1000);
UartString(strBuff);

//打印浮点
sprintf(strBuff,“PI = %.4f”,3.1415926);
UartString(strBuff);

//打印地址
sprintf(strBuff,“address = %p”,&strIndex);
UartString(strBuff);

//字符串拼接
strIndex = sprintf(strBuff,“PI = %.4f”,3.1415926);
strIndex = sprintf(strBuff+strIndex,“926”);
UartString(strBuff);

//简单输出
strIndex = sprintf(strBuff,“欢迎大家关注公众号:最后一个bug”);
UartString(strBuff);
return 0;
}

图片

从上面的演示了解到printf与sprintf仅仅只是其前面增加了一个buff缓冲,其可变参数格式部分用法与printf几乎相同。而且通过利用sprintf返回值还可以方便、灵活的进行多个字符串的拼接, 相比strcat进行两个字符串拼接确实要方便多了。

(1)buff溢出sprintf最大的问题是容易缓存区溢出,一旦可变部分所拼接的字符串长度超过buff的大小,便会造成数据溢出,从而危及程序运行。特别是在进行浮点操作的时候尤为要注意,比如把上面的Demo浮点数打印不进行格式处理。

//打印浮点
//sprintf(strBuff,“PI = %.4f”,3.14);
sprintf(strBuff,“PI = %f”,3.14);
UartString(strBuff);

图片

相比预期的输出3.14 后面增加了0000,如果strbuff定义的过小就会导致数据溢出。

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Go语言工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Go语言全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
img
img
img
img
img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Golang知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip1024b (备注Go)
img

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎扫码加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

A-1713028339437)]

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎扫码加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值