Windows下使用C语言的UDP编程接收网络调试助手发送的数据_网络数据接收编程

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Golang全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Go语言开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你需要这些资料,可以添加V获取:vip1024b (备注go)
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正文

#include <stdio.h>
#include <winsock2.h>
#pragma comment (lib, “ws2_32.lib”) //加载 ws2_32.dll
#define BUF_SIZE 100

int main(){
WSADATA wsaData;
WSAStartup( MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
//创建套接字
SOCKET sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
//绑定套接字
struct sockaddr_in servAddr;
memset(&servAddr, 0, sizeof(servAddr)); //每个字节都用0填充
servAddr.sin_family = PF_INET; //使用IPv4地址
servAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //自动获取IP地址,也可改成inet_addr(“172.24.64.1”)
servAddr.sin_port = htons(2345); //端口
bind(sock, (SOCKADDR*)&servAddr, sizeof(SOCKADDR));

//接收客户端请求
SOCKADDR clntAddr; //客户端地址信息
int nSize = sizeof(SOCKADDR);
char buffer[BUF_SIZE]; //缓冲区
while(1){
int strLen = recvfrom(sock, buffer, BUF_SIZE, 0, &clntAddr, &nSize);
printf(“strLen %d\n”, strLen);
printf(“buffer[0]%d\n”, buffer[0]);
printf(“buffer[0]%d\n”, buffer[1]);
printf(“buffer[0]%d\n”, buffer[2]);
printf(“buffer[0]%d\n”, buffer[3]);
//sendto(sock, buffer, strLen, 0, &clntAddr, nSize);
}
closesocket(sock);
WSACleanup();
return 0;
}

网络调试助手设置

因为代码中绑定了ip地址和端口,因此在网络调试助手设置的目标机地址和端口需要设置的和代码中一样。

代码中设置为:

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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