flutter底部导航栏填充动画,头条android面试

本文从Android音视频处理基础开始,深入NDK模块和JNI开发,探讨OpenGL ES应用,再到高级的音视频协议和开源项目研究,提供了一个全面的学习路径。并分享了Android开发者面试经验和学习资源,旨在帮助开发者提升技能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、初级入门篇

初级入门篇主要是接触Android多媒体展示相关的API, 通过单独的列举和使用这些API,对Android音视频处理有一个基本的轮廓,虽然知识点相对来说是比较散的,但是点成线,线称面,基本的基础掌握了,通过学习Android音视频核心的API将音视频的流程串联起来,这样对于音视频的了解和控制就不仅仅局限于最外层的API了,而是能够通过相对底层的方式来加深对Android 音视频开发的认知。

NDK模块篇

(一)C++与 C#数据类型总结

(二)C 与 C++之内存结构与管理

(三)C 与 C++之预处理命令与用 typedef 命名已有类型

JNI 模块</
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