结尾
正式学习前端大概 3 年多了,很早就想整理这个书单了,因为常常会有朋友问,前端该如何学习,学习前端该看哪些书,我就讲讲我学习的道路中看的一些书,虽然整理的书不多,但是每一本都是那种看一本就秒不绝口的感觉。
以下大部分是我看过的,或者说身边的人推荐的书籍,每一本我都有些相关的推荐语,如果你有看到更好的书欢迎推荐呀。
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function sameVnode(oldVnode, vnode){
return vnode.key === oldVnode.key && vnode.sel === oldVnode.sel
}
两个 vnode 的 key 和 sel 相同才去比较它们,比如 p 和 span,div.classA 和 div.classB 都被认为是不同结构而不去比较它们。
如果值得比较会执行 patchVnode(oldVnode, vnode),稍后会详细讲 patchVnode 函数。
当节点不值得比较,进入 else 中
else {
const oEl = oldVnode.el
let parentEle = api.parentNode(oEl)
createEle(vnode)
if (parentEle !== null) {
api.insertBefore(parentEle, vnode.el, api.nextSibling(oEl))
api.removeChild(parentEle, oldVnode.el)
oldVnode = null
}
}
过程如下:
-
取得 oldvnode.el 的父节点,parentEle 是真实 dom
-
createEle(vnode) 会为 vnode 创建它的真实 dom,令 vnode.el =真实 dom
-
parentEle 将新的 dom 插入,移除旧的 dom
当不值得比较时,新节点直接把老节点整个替换了
最后
return vnode
patch 最后会返回 vnode,vnode 和进入 patch 之前的不同在哪?
没错,就是 vnode.el,唯一的改变就是之前 vnode.el = null, 而现在它引用的是对应的真实 dom。
var oldVnode = patch (oldVnode, vnode)
至此完成一个 patch 过程。
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两个节点值得比较时,会调用 patchVnode 函数
patchVnode (oldVnode, vnode) {
const el = vnode.el = oldVnode.el
let i, oldCh = oldVnode.children, ch = vnode.children
if (oldVnode === vnode) return
if (oldVnode.text !== null && vnode.text !== null && oldVnode.text !== vnode.text) {
api.setTextContent(el, vnode.text)
}else {
updateEle(el, vnode, oldVnode)
if (oldCh && ch && oldCh !== ch) {
updateChildren(el, oldCh, ch)
}else if (ch){
createEle(vnode) //create el’s children dom
}else if (oldCh){
api.removeChildren(el)
}
}
}
const el = vnode.el = oldVnode.el
这是很重要的一步,让 vnode.el
引用到现在的真实 dom,当 el 修改时,vnode.el 会同步变化。
节点的比较有5种情况
1、 if (oldVnode === vnode)
,他们的引用一致,可以认为没有变化。
2、if(oldVnode.text !== null && vnode.text !== null && oldVnode.text !== vnode.text)
,文本节点的比较,需要修改,则会调用 Node.textContent = vnode.text
。
3、if( oldCh && ch && oldCh !== ch )
, 两个节点都有子节点,而且它们不一样,这样我们会调用 updateChildren
函数比较子节点,这是 diff
的核心,后边会讲到。
4、else if (ch)
,只有新的节点有子节点,调用 createEle(vnode)
,vnode.el 已经引用了老的 dom 节点,createEle 函数会在老 dom 节点上添加子节点。
5、else if (oldCh)
,新节点没有子节点,老节点有子节点,直接删除老节点。
============================================================================
updateChildren (parentElm, oldCh, newCh) {
let oldStartIdx = 0, newStartIdx = 0
let oldEndIdx = oldCh.length - 1
let oldStartVnode = oldCh[0]
let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx]
let newEndIdx = newCh.length - 1
let newStartVnode = newCh[0]
let newEndVnode = newCh[newEndIdx]
let oldKeyToIdx
let idxInOld
let elmToMove
let before
while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {
if (oldStartVnode == null) { //对于vnode.key的比较,会把oldVnode = null
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
}else if (oldEndVnode == null) {
oldEndVnode = oldCh[–oldEndIdx]
}else if (newStartVnode == null) {
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
}else if (newEndVnode == null) {
newEndVnode = newCh[–newEndIdx]
}else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) {
patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode)
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
}else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) {
patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode)
oldEndVnode = oldCh[–oldEndIdx]
newEndVnode = newCh[–newEndIdx]
}else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) {
patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode)
api.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.el, api.nextSibling(oldEndVnode.el))
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
newEndVnode = newCh[–newEndIdx]
}else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) {
patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode)
api.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.el, oldStartVnode.el)
oldEndVnode = oldCh[–oldEndIdx]
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
}else {
// 使用key时的比较
if (oldKeyToIdx === undefined) {
oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) // 有key生成index表
}
idxInOld = oldKeyToIdx[newStartVnode.key]
if (!idxInOld) {
api.insertBefore(parentElm, createEle(newStartVnode).el, oldStartVnode.el)
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
}
else {
elmToMove = oldCh[idxInOld]
if (elmToMove.sel !== newStartVnode.sel) {
api.insertBefore(parentElm, createEle(newStartVnode).el, oldStartVnode.el)
}else {
patchVnode(elmToMove, newStartVnode)
oldCh[idxInOld] = null
api.insertBefore(parentElm, elmToMove.el, oldStartVnode.el)
}
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
}
}
}
if (oldStartIdx > oldEndIdx) {
before = newCh[newEndIdx + 1] == null ? null : newCh[newEndIdx + 1].el
addVnodes(parentElm, before, newCh, newStartIdx, newEndIdx)
}else if (newStartIdx > newEndIdx) {
removeVnodes(parentElm, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
}
}
代码很密集,为了形象的描述这个过程,可以看看这张图。
过程可以概括为:oldCh 和 newCh 各有两个头尾的变量 StartIdx 和 EndIdx,它们的2个变量相互比较,一共有4种比较方式。如果4种比较都没匹配,如果设置了key,就会用 key 进行比较,在比较的过程中,变量会往中间靠,一旦StartIdx>EndIdx 表明 oldCh 和 newCh 至少有一个已经遍历完了,就会结束比较。
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设置 key 和不设置 key 的区别:
不设 key,newCh 和 oldCh 只会进行头尾两端的相互比较,设 key 后,除了头尾两端的比较外,还会从用 key 生成的对象 oldKeyToIdx 中查找匹配的节点,所以为节点设置 key 可以更高效的利用 dom。
diff 的遍历过程中,只要是对 dom 进行的操作都调用 api.insertBefore
,api.insertBefore
只是原生 insertBefore 的简单封装。
比较分为两种,一种是有 vnode.key 的,一种是没有的。但这两种比较对真实 dom 的操作是一致的。
对于与 sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)
和 sameVnode(oldEndVnode,newEndVnode)
为 true
的情况,不需要对 dom
进行移动。
总结遍历过程,有3种 dom
操作:
1、当 oldStartVnode,newEndVnode 值得比较,说明 oldStartVnode.el 跑到 oldEndVnode.el 的后边了。
图中假设 startIdx 遍历到1。
2、当 oldEndVnode,newStartVnode 值得比较,说明 oldEndVnode.el 跑到了newStartVnode.el 的前边。(这里笔误,应该是 “ oldEndVnode.el 跑到了oldStartVnode.el 的前边”,准确的说应该是 oldEndVnode.el 需要移动到 oldStartVnode.el 的前边”)
3、newCh 中的节点 oldCh 里没有, 将新节点插入到 oldStartVnode.el 的前边。
在结束时,分为两种情况:
1、oldStartIdx > oldEndIdx,可以认为oldCh先遍历完。当然也有可能newCh此时也正好完成了遍历,统一都归为此类。此时newStartIdx和newEndIdx之间的vnode是新增的,调用addVnodes,把他们全部插进before的后边,before很多时候是为null的。addVnodes调用的是insertBefore操作dom节点,我们看看insertBefore的文档:parentElement.insertBefore(newElement, referenceElement)
如果referenceElement为null则newElement将被插入到子节点的末尾。如果newElement已经在DOM树中,newElement首先会从DOM树中移除。所以before为null,newElement将被插入到子节点的末尾。
2、newStartIdx > newEndIdx,可以认为newCh先遍历完。此时 oldStartIdx 和 oldEndIdx 之间的 vnode 在新的子节点里已经不存在了,调用 removeVnodes 将它们从 dom 里删除。
下面举个例子,画出 diff 完整的过程,每一步 dom 的变化都用不同颜色的线标出。
1、a,b,c,d,e 假设是4个不同的元素,我们没有设置 key 时,b没有复用,而是直接创建新的,删除旧的。
2、当我们给4个元素加上唯一key时,b得到了的复用。
这个例子如果我们使用手工优化,只需要3步就可以达到。
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-
尽量不要跨层级的修改dom
-
设置key可以最大化的利用节点
-
diff的效率并不是每种情况下都是最优的
---------------------------(正文完)------------------------------------
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写在最后: 约定优于配置-------软件开发的简约原则.
-------------------------------- (完)--------------------------------------
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