Vue 组件命名,CSS的标准文档流_vue3中css使用组件名作为类名

文章探讨了Vue1.x中组件命名的困惑,指出Vue2.0通过VirtualDOM改进了解析过程,使得不合法标签名和HTML元素重名的问题得以解决。同时,还提到了数据结构和算法在前端开发中的重要性,包括排序算法和常见数据结构的应用实例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

}

对于与一个 Vue 新手,经常对以下示例代码不能正常运行感到非常疑惑:(注意:我们现在讨论的是 vue 1.x 下的情景)

Vue.component(‘MyComponent’, {

template: ‘

hello, world

})

new Vue({

el: ‘#app’,

template: ‘’

})

如果我们按照模板解析的过程推理,就很好解释了。模板 插入到 DOM 后会变成 。标签 mycomponent 匹配的组件依次为 mycomponent(原标签名)、mycomponent(camelCase形式)、Mycomponent(PascalCase形式),并没有匹配到注册的组件名 MyComponent,所以会报找不到组件 的警告。

命名限制

通过分析组件注册和模板解析的过程,发现 Vue 组件命名限制并没有我们想象得多。大家可以尝试一下各种命名,我试过 <a_=-*%按钮></a_=-*%按钮> 都可正常运行。

但是,并不意味着完全没有限制。由于在模板需要插入到 DOM 中,所以模板中的标签名必须能够被 DOM 正确地解析。

主要有三种情况:

一是完全不合法的标签名,例如 </>;

二是与 HTML 元素重名会产生不确定的行为,例如使用 input 做组件名不会解析到自定义组件,使用 button 在 Chrome 上正常但在 IE 上不正常;

三是与 Vue 保留的 slot、partial、component 重名,因为会优先以本身的意义解析,从而产生非预期的结果。

上述命名限制存在的根本原因,在于模板解析的过程依赖了 DOM。能不能对模板解析过程改进一下,使其不依赖于 DOM 呢?实际上,这正是 Vue 2.0 的主要改进,将模板解析过程使用 Virtual DOM 实现,使得组件命名更加灵活。

Vue 2.x 组件命名机制

==============

组件注册

Vue 2.0 的组件注册过程与 Vue 1.0 基本相同,只是 HTML 标签和 Vue 保留标签范围有些不同:

// 区分大小写

var isHTMLTag = makeMap(

‘html,body,base,head,link,meta,style,title,’ +

‘address,article,aside,footer,header,h1,h2,h3,h4,h5,h6,hgroup,nav,section,’ +

‘div,dd,dl,dt,figcaption,figure,hr,img,li,main,ol,p,pre,ul,’ +

‘a,b,abbr,bdi,bdo,br,cite,code,data,dfn,em,i,kbd,mark,q,rp,rt,rtc,ruby,’ +

‘s,samp,small,span,strong,sub,sup,time,u,var,wbr,area,audio,map,track,video,’ +

‘embed,object,param,source,canvas,script,noscript,del,ins,’ +

‘caption,col,colgroup,table,thead,tbody,td,th,tr,’ +

‘button,datalist,fieldset,form,input,label,legend,meter,optgroup,option,’ +

‘output,progress,select,textarea,’ +

‘details,dialog,menu,menuitem,summary,’ +

‘content,element,shadow,template’

);

// 不区分大小写

var isSVG = makeMap(

‘svg,animate,circle,clippath,cursor,defs,desc,ellipse,filter,font,’ +

‘font-face,g,glyph,image,line,marker,mask,missing-glyph,path,pattern,’ +

‘polygon,polyline,rect,switch,symbol,text,textpath,tspan,use,view’,

true

);

var isReservedTag = function (tag) {

return isHTMLTag(tag) || isSVG(tag)

};

// 区分大小写

var isBuiltInTag = makeMap(‘slot,component’, true);

虽然 HTML 元素重名警告的标签数大大增加了,但重要的是重名区分大小写,所以我们可以愉快地使用 Input、Select、Option 等而不用担心重名。这个功劳属于 Vue 2.0 引入的 Virtual DOM。

(关于 vue 2.0 中的新特性,请看:[Vue 2.0 发布了!](

)、[Announcing Vue.js 2.0](

))

模板解析

前面提到,Vue 2.0 相对于 1.0 的最大改进就是引入了 Virtual DOM,使模板的解析不依赖于 DOM。

使用 Virtual DOM 解析模板时,不必像 DOM 方式那样将模板中的标签名转成小写,而是原汁原味地保留原始标签名。然后,使用原始的标签名进行匹配组件。例如, 不会转为为小写形式,直接以 MyComponent 为基础开始匹配。当然,匹配的规则与 1.0 是一样的,即依次匹配:原标签名、camelCase化的标签名、PascalCase化的标签名。

之前在 1.0 不能正常运行的示例代码,在 2.0 中可以正常运行了:

Vue.component(‘MyComponent’, {

template: ‘

hello, world

})

数据结构与算法

这一块在笔试、面试的代码题中考核较多,其中常考的数据结构主要有:数组、链表、队列、栈、Set、Map、哈希表等,不同数据结构有不同的方法以及储存原理,这些算是技术岗的必备知识。算法部分主要分为两大块,排序算法与一些其他算法题

开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】

排序算法根据考频高低主要有:快速排序、归并排序、堆排序、冒泡排序、插入排序、选择排序、希尔排序、桶排序、基数排序、Timsort这十种,这类考核点要么是算法的时间、空间复杂度、稳定度,要么是直接手写代码,故在理解算法原理的同时,对JS语言版的排序算法代码也要加强记忆。

  • 二叉树层序遍历
  • B 树的特性,B 树和 B+树的区别
  • 尾递归
  • 如何写一个大数阶乘?递归的方法会出现什么问题?
  • 把多维数组变成一维数组的方法
  • 知道的排序算法 说一下冒泡快排的原理
  • Heap 排序方法的原理?复杂度?
  • 几种常见的排序算法,手写
  • 数组的去重,尽可能写出多个方法
  • 如果有一个大的数组,都是整型,怎么找出最大的前 10 个数
  • 知道数据结构里面的常见的数据结构
  • 找出数组中第 k 大的数组出现多少次,比如数组【1,2, 4,4,3,5】第二大的数字是 4,出现两次,所以返回 2
  • 合并两个有序数组
  • 给一个数,去一个已经排好序的数组中寻找这个数的位 置(通过快速查找,二分查找)

大的数组,都是整型,怎么找出最大的前 10 个数

  • 知道数据结构里面的常见的数据结构
  • 找出数组中第 k 大的数组出现多少次,比如数组【1,2, 4,4,3,5】第二大的数字是 4,出现两次,所以返回 2
  • 合并两个有序数组
  • 给一个数,去一个已经排好序的数组中寻找这个数的位 置(通过快速查找,二分查找)

[外链图片转存中…(img-OCebF8VG-1714157098155)]

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