2024年Web前端最新2017年前端面试题整理汇总100题,2024年最新含泪狂刷Web前端基础面试118题

最后

技术是没有终点的,也是学不完的,最重要的是活着、不秃。零基础入门的时候看书还是看视频,我觉得成年人,何必做选择题呢,两个都要。喜欢看书就看书,喜欢看视频就看视频。最重要的是在自学的过程中,一定不要眼高手低,要实战,把学到的技术投入到项目当中,解决问题,之后进一步锤炼自己的技术。

开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】

技术学到手后,就要开始准备面试了,找工作的时候一定要好好准备简历,毕竟简历是找工作的敲门砖,还有就是要多做面试题,复习巩固。

     //把当前沙箱需要的外部变量通过函数参数引入进来

     //只要保证参数对内提供的接口的一致性,你还可以随意替换传进来的这个参数

    window.jQuery = window.$ = jQuery;

})( window );

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jquery将一些原型属性和方法封装在了`jquery.prototype`中,为了缩短名称,又赋值给了`jquery.fn`,这是很形象的写法。


有一些数组或对象的方法经常能使用到,jQuery将其保存为局部变量以提高访问速度。


`jquery`实现的链式调用可以节约代码,所返回的都是同一个对象,可以提高代码效率。


ES6的了解


新增模板字符串(为JavaScript提供了简单的字符串插值功能)、箭头函数(操作符左边为输入的参数,而右边则是进行的操作以及返回的值`Inputs=>outputs`。)、`for-of`(用来遍历数据—例如数组中的值。)`arguments`对象可被不定参数和默认参数完美代替。`ES6`将`promise`对象纳入规范,提供了原生的`Promise`对象。增加了`let`和`const`命令,用来声明变量。增加了块级作用域。let命令实际上就增加了块级作用域。ES6规定,`var`命令和`function`命令声明的全局变量,属于全局对象的属性;`let`命令、`const`命令、`class`命令声明的全局变量,不属于全局对象的属性。。还有就是引入`module`模块的概念


js继承方式及其优缺点



> 
> 原型链继承的缺点
> 
> 
> 



一是字面量重写原型会中断关系,使用引用类型的原型,并且子类型还无法给超类型传递参数。



> 
> 借用构造函数(类式继承)
> 
> 
> 



借用构造函数虽然解决了刚才两种问题,但没有原型,则复用无从谈起。所以我们需要原型链+借用构造函数的模式,这种模式称为组合继承



> 
> 组合式继承
> 
> 
> 



组合式继承是比较常用的一种继承方法,其背后的思路是 使用原型链实现对原型属性和方法的继承,而通过借用构造函数来实现对实例属性的继承。这样,既通过在原型上定义方法实现了函数复用,又保证每个实例都有它自己的属性。


关于Http 2.0 你知道多少?


`HTTP/2`引入了“服务端推(server push)”的概念,它允许服务端在客户端需要数据之前就主动地将数据发送到客户端缓存中,从而提高性能。


`HTTP/2`提供更多的加密支持


`HTTP/2`使用多路技术,允许多个消息在一个连接上同时交差。


它增加了头压缩(header compression),因此即使非常小的请求,其请求和响应的`header`都只会占用很小比例的带宽。


 


defer和async



> 
> defer并行加载js文件,会按照页面上script标签的顺序执行   
>  async并行加载js文件,下载完成立即执行,不会按照页面上script标签的顺序执行
> 
> 
> 


谈谈浮动和清除浮动


浮动的框可以向左或向右移动,直到他的外边缘碰到包含框或另一个浮动框的边框为止。由于浮动框不在文档的普通流中,所以文档的普通流的块框表现得就像浮动框不存在一样。浮动的块框会漂浮在文档普通流的块框上。


如何评价AngularJS和BackboneJS


`backbone`具有依赖性,依赖`underscore.js`。`Backbone + Underscore + jQuery(or Zepto)` 就比一个`[AngularJS](https://bbs.csdn.net/forums/4304bb5a486d4c3ab8389e65ecb71ac0)` 多出了2 次HTTP请求.


 


`Backbone`的`Model`没有与UI视图数据绑定,而是需要在View中自行操作DOM来更新或读取UI数据。`AngularJS`与此相反,Model直接与UI视图绑定,`Model`与UI视图的关系,通过`directive`封装,`AngularJS`内置的通用`directive`,就能实现大部分操作了,也就是说,基本不必关心`Model`与UI视图的关系,直接操作Model就行了,UI视图自动更新。


 


`AngularJS`的`directive`,你输入特定数据,他就能输出相应UI视图。是一个比较完善的前端MVW框架,包含模板,数据双向绑定,路由,模块化,服务,依赖注入等所有功能,模板功能强大丰富,并且是声明式的,自带了丰富的 Angular 指令。


用过哪些设计模式?



> 
> 工厂模式:
> 
> 
> 



主要好处就是可以消除对象间的耦合,通过使用工程方法而不是new关键字。将所有实例化的代码集中在一个位置防止代码重复。

工厂模式解决了重复实例化的问题 ,但还有一个问题,那就是识别问题,因为根本无法 搞清楚他们到底是哪个对象的实例。

function createObject(name,age,profession){//集中实例化的函数var obj = new Object();
obj.name = name;
obj.age = age;
obj.profession = profession;
obj.move = function () {
return this.name + ’ at ’ + this.age + ’ engaged in ’ + this.profession;
};
return obj;
}
var test1 = createObject(‘trigkit4’,22,‘programmer’);//第一个实例var test2 = createObject(‘mike’,25,‘engineer’);//第二个实例


 



> 
> 构造函数模式
> 
> 
> 


使用构造函数的方法 ,即解决了重复实例化的问题 ,又解决了对象识别的问题,该模式与工厂模式的不同之处在于:



1.构造函数方法没有显示的创建对象 (new Object());

2.直接将属性和方法赋值给 this 对象;

3.没有 renturn 语句。


说说你对闭包的理解


使用闭包主要是为了设计私有的方法和变量。闭包的优点是可以避免全局变量的污染,缺点是闭包会常驻内存,会增大内存使用量,使用不当很容易造成内存泄露。在js中,函数即闭包,只有函数才会产生作用域的概念


闭包有三个特性:



> 
> 1.函数嵌套函数
> 
> 
> 2.函数内部可以引用外部的参数和变量
> 
> 
> 3.参数和变量不会被垃圾回收机制回收
> 
> 
> 


请你谈谈Cookie的弊端


`cookie`虽然在持久保存客户端数据提供了方便,分担了服务器存储的负担,但还是有很多局限性的。


第一:每个特定的域名下最多生成20个`cookie`



1.IE6或更低版本最多20个cookie

2.IE7和之后的版本最后可以有50个cookie。

3.Firefox最多50个cookie

4.chrome和Safari没有做硬性限制


`IE`和`Opera` 会清理近期最少使用的`cookie`,`Firefox`会随机清理`cookie`。


`cookie`的最大大约为`4096`字节,为了兼容性,一般不能超过`4095`字节。


IE 提供了一种存储可以持久化用户数据,叫做`userdata`,从`IE5.0`就开始支持。每个数据最多128K,每个域名下最多1M。这个持久化数据放在缓存中,如果缓存没有清理,那么会一直存在。



> 
> 优点:极高的扩展性和可用性
> 
> 
> 



1.通过良好的编程,控制保存在cookie中的session对象的大小。

2.通过加密和安全传输技术(SSL),减少cookie被破解的可能性。

3.只在cookie中存放不敏感数据,即使被盗也不会有重大损失。

4.控制cookie的生命期,使之不会永远有效。偷盗者很可能拿到一个过期的cookie。



> 
> 缺点:
> 
> 
> 



1.Cookie数量和长度的限制。每个domain最多只能有20条cookie,每个cookie长度不能超过4KB,否则会被截掉.

2.安全性问题。如果cookie被人拦截了,那人就可以取得所有的session信息。即使加密也与事无补,因为拦截者并不需要知道cookie的意义,他只要原样转发cookie就可以达到目的了。

3.有些状态不可能保存在客户端。例如,为了防止重复提交表单,我们需要在服务器端保存一个计数器。如果我们把这个计数器保存在客户端,那么它起不到任何作用。


浏览器本地存储


在较高版本的浏览器中,`js`提供了`sessionStorage`和`globalStorage`。在`HTML5`中提供了`localStorage`来取代`globalStorage`。


`html5`中的`Web Storage`包括了两种存储方式:`sessionStorage`和`localStorage`。


`sessionStorage`用于本地存储一个会话(session)中的数据,这些数据只有在同一个会话中的页面才能访问并且当会话结束后数据也随之销毁。因此`sessionStorage`不是一种持久化的本地存储,仅仅是会话级别的存储。


而`localStorage`用于持久化的本地存储,除非主动删除数据,否则数据是永远不会过期的。


web storage和cookie的区别


`Web Storage`的概念和`cookie`相似,区别是它是为了更大容量存储设计的。`Cookie`的大小是受限的,并且每次你请求一个新的页面的时候`Cookie`都会被发送过去,这样无形中浪费了带宽,另外`cookie`还需要指定作用域,不可以跨域调用。


除此之外,`Web Storage`拥有`setItem,getItem,removeItem,clear`等方法,不像`cookie`需要[前端开发](https://bbs.csdn.net/forums/4304bb5a486d4c3ab8389e65ecb71ac0)者自己封装`setCookie,getCookie`。


但是`cookie`也是不可以或缺的:`cookie`的作用是与服务器进行交互,作为`HTTP`规范的一部分而存在 ,而`Web Storage`仅仅是为了在本地“存储”数据而生


浏览器的支持除了`IE7`及以下不支持外,其他标准浏览器都完全支持(ie及FF需在web服务器里运行),值得一提的是IE总是办好事,例如IE7、IE6中的`userData`其实就是`javascript`本地存储的解决方案。通过简单的代码封装可以统一到所有的浏览器都支持`web storage`。


`localStorage`和`sessionStorage`都具有相同的操作方法,例如`setItem、getItem`和`removeItem`等


cookie 和session 的区别:



1、cookie数据存放在客户的浏览器上,session数据放在服务器上。

2、cookie不是很安全,别人可以分析存放在本地的COOKIE并进行COOKIE欺骗

考虑到安全应当使用session。

3、session会在一定时间内保存在服务器上。当访问增多,会比较占用你服务器的性能

 考虑到减轻服务器性能方面,应当使用COOKIE。

4、单个cookie保存的数据不能超过4K,很多浏览器都限制一个站点最多保存20个cookie。

5、所以个人建议:

将登陆信息等重要信息存放为SESSION

其他信息如果需要保留,可以放在COOKIE中


> 
> `display:none`和`visibility:hidden`的区别?
> 
> 
> 



display:none 隐藏对应的元素,在文档布局中不再给它分配空间,它各边的元素会合拢,就当他从来不存在。

visibility:hidden 隐藏对应的元素,但是在文档布局中仍保留原来的空间。



> 
> CSS中`link` 和`@import`的区别是?
> 
> 
> 



(1) link属于HTML标签,而@import是CSS提供的;

(2) 页面被加载的时,link会同时被加载,而@import被引用的CSS会等到引用它的CSS文件被加载完再加载;

(3) import只在IE5以上才能识别,而link是HTML标签,无兼容问题;

(4) link方式的样式的权重 高于@import的权重.



> 
> `position:absolute`和`float`属性的异同
> 
> 
> 


* 共同点:对内联元素设置`float`和`absolute`属性,可以让元素脱离文档流,并且可以设置其宽高。
* 不同点:`float`仍会占据位置,`absolute`会覆盖文档流中的其他元素。



> 
> 介绍一下box-sizing属性?
> 
> 
> 


`box-sizing`属性主要用来控制元素的盒模型的解析模式。默认值是`content-box`。


* `content-box`:让元素维持W3C的标准盒模型。元素的宽度/高度由`border + padding + content`的宽度/高度决定,设置`width/height`属性指的是`content`部分的宽/高
* `border-box`:让元素维持IE传统盒模型(IE6以下版本和IE6~7的怪异模式)。设置`width/height`属性指的是`border + padding + content`


标准浏览器下,按照W3C规范对盒模型解析,一旦修改了元素的边框或内距,就会影响元素的盒子尺寸,就不得不重新计算元素的盒子尺寸,从而影响整个页面的布局。



> 
> CSS 选择符有哪些?哪些属性可以继承?优先级[算法](https://bbs.csdn.net/forums/4304bb5a486d4c3ab8389e65ecb71ac0)如何计算? [CSS3](https://bbs.csdn.net/forums/4304bb5a486d4c3ab8389e65ecb71ac0)新增伪类有那些?
> 
> 
> 



1.id选择器( # myid)

2.类选择器(.myclassname)

3.标签选择器(div, h1, p)

4.相邻选择器(h1 + p)

5.子选择器(ul > li)

6.后代选择器(li a)

7.通配符选择器( * )

8.属性选择器(a[rel = "external"])

9.伪类选择器(a: hover, li:nth-child)

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优先级为:


`!important > id > class > tag`


`important` 比 内联优先级高,但内联比 `id` 要高



> 
> CSS3新增伪类举例:
> 
> 
> 



p:first-of-type 选择属于其父元素的首个 <p> 元素的每个 <p> 元素。

p:last-of-type  选择属于其父元素的最后 <p> 元素的每个 <p> 元素。

p:only-of-type  选择属于其父元素唯一的 <p> 元素的每个 <p> 元素。

p:only-child    选择属于其父元素的唯一子元素的每个 <p> 元素。

p:nth-child(2)  选择属于其父元素的第二个子元素的每个 <p> 元素。

:enabled  :disabled 控制表单控件的禁用状态。

:checked        单选框或复选框被选中。

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> CSS3有哪些新特性?
> 
> 
> 



CSS3实现圆角(border-radius),阴影(box-shadow),

对文字加特效(text-shadow、),线性渐变(gradient),旋转(transform)

transform:rotate(9deg) scale(0.85,0.90) translate(0px,-30px) skew(-9deg,0deg);//旋转,缩放,定位,倾斜

增加了更多的CSS选择器 多背景 rgba

在CSS3中唯一引入的伪元素是::selection.

媒体查询,多栏布局

border-image


CSS3中新增了一种盒模型计算方式:`box-sizing`。盒模型默认的值是`content-box`, 新增的值是`padding-box`和`border-box`,几种盒模型计算元素宽高的区别如下:


`content-box(默认)`


布局所占宽度Width:



Width = width + padding-left + padding-right + border-left + border-right


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布局所占高度Height:



Height = height + padding-top + padding-bottom + border-top + border-bottom


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`padding-box`


布局所占宽度Width:



Width = width(包含padding-left + padding-right) + border-top + border-bottom


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布局所占高度Height:



Height = height(包含padding-top + padding-bottom) + border-top + border-bottom


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`border-box`


布局所占宽度Width:



Width = width(包含padding-left + padding-right + border-left + border-right)


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布局所占高度Height:



Height = height(包含padding-top + padding-bottom + border-top + border-bottom)


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> 
> 对BFC规范的理解?
> 
> 
> 



  BFC,块级格式化上下文,一个创建了新的BFC的盒子是独立布局的,盒子里面的子元素的样式不会影响到外面的元素。在同一个BFC中的两个毗邻的块级盒在垂直方向(和布局方向有关系)的margin会发生折叠。

(W3C CSS 2.1 规范中的一个概念,它决定了元素如何对其内容进行布局,以及与其他元素的关系和相互作用。

说说你对语义化的理解?



1,去掉或者丢失样式的时候能够让页面呈现出清晰的结构

2,有利于SEO:和搜索引擎建立良好沟通,有助于爬虫抓取更多的有效信息:爬虫依赖于标签来确定上下文和各个关键字的权重;

3,方便其他设备解析(如屏幕阅读器、盲人阅读器、移动设备)以意义的方式来渲染网页;

4,便于团队开发和维护,语义化更具可读性,是下一步吧网页的重要动向,遵循W3C标准的团队都遵循这个标准,可以减少差异化。


Doctype作用? 严格模式与混杂模式如何区分?它们有何意义?


1)、`<!DOCTYPE>` 声明位于文档中的最前面,处于 `<html>` 标签之前。告知浏览器以何种模式来渲染文档。


2)、严格模式的排版和 `JS` 运作模式是 以该浏览器支持的最高标准运行。


3)、在混杂模式中,页面以宽松的向后兼容的方式显示。模拟老式浏览器的行为以防止站点无法工作。


4)、`DOCTYPE`不存在或格式不正确会导致文档以混杂模式呈现。


你知道多少种`Doctype`文档类型?



该标签可声明三种 DTD 类型,分别表示严格版本、过渡版本以及基于框架的 HTML 文档。

HTML 4.01 规定了三种文档类型:Strict、Transitional 以及 Frameset。

XHTML 1.0 规定了三种 XML 文档类型:Strict、Transitional 以及 Frameset。

Standards (标准)模式(也就是严格呈现模式)用于呈现遵循最新标准的网页,而 Quirks

(包容)模式(也就是松散呈现模式或者兼容模式)用于呈现为传统浏览器而设计的网页。


HTML与XHTML——二者有什么区别



区别:

1.所有的标记都必须要有一个相应的结束标记

2.所有标签的元素和属性的名字都必须使用小写

3.所有的XML标记都必须合理嵌套

4.所有的属性必须用引号""括起来

5.把所有<和&特殊符号用编码表示

6.给所有属性赋一个值

7.不要在注释内容中使“–”

8.图片必须有说明文字


常见兼容性问题?



png24位的图片在iE6浏览器上出现背景,解决方案是做成PNG8.也可以引用一段脚本处理.

浏览器默认的margin和padding不同。解决方案是加一个全局的*{margin:0;padding:0;}来统一。

IE6双边距bug:块属性标签float后,又有横行的margin情况下,在ie6显示margin比设置的大。

浮动ie产生的双倍距离(IE6双边距问题:在IE6下,如果对元素设置了浮动,同时又设置了margin-left或margin-right,margin值会加倍。)

#box{ float:left; width:10px; margin:0 0 0 100px;}

这种情况之下IE会产生20px的距离,解决方案是在float的标签样式控制中加入
_display:inline;将其转化为行内属性。(_这个符号只有ie6会识别)

渐进识别的方式,从总体中逐渐排除局部。

首先,巧妙的使用“\9”这一标记,将IE游览器从所有情况中分离出来。

接着,再次使用“+”将IE8和IE7、IE6分离开来,这样IE8已经独立识别。

css

  .bb{

   background-color:#f1ee18;/*所有识别*/

  .background-color:#00deff\9; /*IE6、7、8识别*/

  +background-color:#a200ff;/*IE6、7识别*/

  _background-color:#1e0bd1;/*IE6识别*/

  }

怪异模式问题:漏写DTD声明,Firefox仍然会按照标准模式来解析网页,但在IE中会触发
怪异模式。为避免怪异模式给我们带来不必要的麻烦,最好养成书写DTD声明的好习惯。现在
可以使用html5推荐的写法:<doctype html>



> 
> 上下margin重合问题
> 
> 
> 



ie和ff都存在,相邻的两个div的margin-left和margin-right不会重合,但是margin-top和margin-bottom却会发生重合。

解决方法,养成良好的代码编写习惯,同时采用margin-top或者同时采用margin-bottom。


解释下浮动和它的工作原理?清除浮动的技巧



浮动元素脱离文档流,不占据空间。浮动元素碰到包含它的边框或者浮动元素的边框停留。

1.使用空标签清除浮动。

这种方法是在所有浮动标签后面添加一个空标签 定义css clear:both. 弊端就是增加了无意义标签。

2.使用overflow。

给包含浮动元素的父标签添加css属性 overflow:auto; zoom:1; zoom:1用于兼容IE6。

3.使用after伪对象清除浮动。

该方法只适用于非IE浏览器。具体写法可参照以下示例。使用中需注意以下几点。一、该方法中必须为需要清除浮动元素的伪对象中设置 height:0,否则该元素会比实际高出若干像素;


浮动元素引起的问题和解决办法?



浮动元素引起的问题:

(1)父元素的高度无法被撑开,影响与父元素同级的元素

(2)与浮动元素同级的非浮动元素(内联元素)会跟随其后

(3)若非第一个元素浮动,则该元素之前的元素也需要浮动,否则会影响页面显示的结构



> 
> 解决方法:
> 
> 
> 


使用`CSS`中的`clear:both`;属性来清除元素的浮动可解决2、3问题,对于问题1,添加如下样式,给父元素添加`clearfix`样式:



.clearfix:after{content: ".";display: block;height: 0;clear: both;visibility: hidden;}

.clearfix{display: inline-block;} /\* for IE/Mac \*/

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清除浮动的几种方法:



1,额外标签法,<div style="clear:both;"></div>(缺点:不过这个办法会增加额外的标签使HTML结构看起来不够简洁。)

2,使用after伪类

#parent:after{

    content:".";

    height:0;

    visibility:hidden;

    display:block;

    clear:both;

    }


3,浮动外部元素

4,设置overflow为hidden或者auto

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DOM操作——怎样添加、移除、移动、复制、创建和查找节点。



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> 1)创建新节点
> 
> 
> 



  createDocumentFragment()    //创建一个DOM片段

  createElement()   //创建一个具体的元素

  createTextNode()   //创建一个文本节点


> 
> 2)添加、移除、替换、插入
> 
> 
> 



  appendChild()

  removeChild()

  replaceChild()

  insertBefore() //并没有insertAfter()


> 
> 3)查找
> 
> 
> 



  getElementsByTagName()    //通过标签名称

  getElementsByName()    //通过元素的Name属性的值(IE容错能力较强,
  会得到一个数组,其中包括id等于name值的)

  getElementById()    //通过元素Id,唯一性

html5有哪些新特性、移除了那些元素?如何处理HTML5新标签的浏览器兼容问题?如何区分 HTML 和 HTML5?



HTML5 现在已经不是 SGML 的子集,主要是关于图像,位置,存储,多任务等功能的增加。

拖拽释放(Drag and drop) API

语义化更好的内容标签(header,nav,footer,aside,article,section)

音频、视频API(audio,video)

画布(Canvas) API

地理(Geolocation) API

本地离线存储 localStorage 长期存储数据,浏览器关闭后数据不丢失;

sessionStorage 的数据在浏览器关闭后自动删除

表单控件,calendar、date、time、email、url、search

新的技术webworker, websocket, Geolocation



> 
> 移除的元素
> 
> 
> 



纯表现的元素:basefont,big,center,font, s,strike,tt,u;

对可用性产生负面影响的元素:frame,frameset,noframes;



> 
> 支持HTML5新标签:
> 
> 
> 



IE8/IE7/IE6支持通过document.createElement方法产生的标签,

可以利用这一特性让这些浏览器支持HTML5新标签,

当然最好的方式是直接使用成熟的框架、使用最多的是html5shim框架

   <!--[if lt IE 9]>

<![endif]–>

如何区分: DOCTYPE声明\新增的结构元素\功能元素

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如何实现浏览器内多个标签页之间的通信?



调用localstorge、cookies等本地存储方式

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什么是 FOUC(无样式内容闪烁)?你如何来避免 FOUC?



 FOUC - Flash Of Unstyled Content 文档样式闪烁

 <style type="text/css" media="all">@import "../fouc.css";</style>

而引用CSS文件的@import就是造成这个问题的罪魁祸首。IE会先加载整个HTML文档的DOM,然后再去导入外部的CSS文件,因此,在页面DOM加载完成到CSS导入完成中间会有一段时间页面上的内容是没有样式的,这段时间的长短跟网速,电脑速度都有关系。

 解决方法简单的出奇,只要在<head>之间加入一个<link>或者<script>元素就可以了。

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null和undefined的区别?


`null`是一个表示”无”的对象,转为数值时为0;`undefined`是一个表示”无”的原始值,转为数值时为`NaN`。


当声明的变量还未被初始化时,变量的默认值为`undefined`。


`null`用来表示尚未存在的对象,常用来表示函数企图返回一个不存在的对象。


`undefined`表示”缺少值”,就是此处应该有一个值,但是还没有定义。典型用法是:



(1)变量被声明了,但没有赋值时,就等于undefined。

(2) 调用函数时,应该提供的参数没有提供,该参数等于undefined。

(3)对象没有赋值的属性,该属性的值为undefined。

(4)函数没有返回值时,默认返回undefined。


`null`表示”没有对象”,即该处不应该有值。典型用法是:



(1) 作为函数的参数,表示该函数的参数不是对象。

(2) 作为对象原型链的终点。


new操作符具体干了什么呢?



1、创建一个空对象,并且 this 变量引用该对象,同时还继承了该函数的原型。

2、属性和方法被加入到 this 引用的对象中。

3、新创建的对象由 this 所引用,并且最后隐式的返回 this 。

var obj = {};

obj.proto = Base.prototype;

Base.call(obj);


js延迟加载的方式有哪些?



defer和async、动态创建DOM方式(创建script,插入到DOM中,加载完毕后callBack)、按需异步载入js


`call()` 和 `apply()` 的区别和作用?


作用:动态改变某个类的某个方法的运行环境(执行上下文)。


区别参见:[JavaScript学习总结(四)function函数部分][3]


哪些操作会造成内存泄漏?



内存泄漏指任何对象在您不再拥有或需要它之后仍然存在。

垃圾回收器定期扫描对象,并计算引用了每个对象的其他对象的数量。如果一个对象的引用数量为 0(没有其他对象引用过该对象),或对该对象的惟一引用是循环的,那么该对象的内存即可回收。

setTimeout 的第一个参数使用字符串而非函数的话,会引发内存泄漏。

闭包、控制台日志、循环(在两个对象彼此引用且彼此保留时,就会产生一个循环)


详见:[详解js变量、作用域及内存][4]


列举IE 与其他浏览器不一样的特性?


* IE支持`currentStyle`,FIrefox使用`getComputStyle`
* IE 使用`innerText`,Firefox使用`textContent`
* 滤镜方面:IE:`filter:alpha(opacity= num)`;Firefox:`-moz-opacity:num`
* 事件方面:IE:`attachEvent`:火狐是`addEventListener`
* 鼠标位置:IE是`event.clientX`;火狐是`event.pageX`
* IE使用`event.srcElement`;Firefox使用`event.target`
* IE中消除list的原点仅需margin:0即可达到最终效果;FIrefox需要设置`margin:0;padding:0以及list-style:none`
* CSS圆角:ie7以下不支持圆角


WEB应用从服务器主动推送Data到客户端有那些方式?


Javascript数据推送


* `Commet`:基于HTTP长连接的服务器推送技术
* 基于`WebSocket`的推送方案
* `SSE`(Server-Send Event):服务器推送数据新方式


对前端界面工程师这个职位是怎么样理解的?它的前景会怎么样?



前端是最贴近用户的程序员,比后端、数据库、产品经理、运营、安全都近。

1、实现界面交互

2、提升用户体验

3、有了Node.js,前端可以实现服务端的一些事情

前端是最贴近用户的程序员,前端的能力就是能让产品从 90分进化到 100 分,甚至更好,

参与项目,快速高质量完成实现效果图,精确到1px;

与团队成员,UI设计,产品经理的沟通;

做好的页面结构,页面重构和用户体验;

处理hack,兼容、写出优美的代码格式;

针对服务器的优化、拥抱最新前端技术。


一个页面从输入 URL 到页面加载显示完成,这个过程中都发生了什么?



分为4个步骤:

(1),当发送一个URL请求时,不管这个URL是Web页面的URL还是Web页面上每个资源的URL,浏览器都会开启一个线程来处理这个请求,同时在远程DNS服务器上启动一个DNS查询。这能使浏览器获得请求对应的IP地址。

(2), 浏览器与远程`Web`服务器通过`TCP`三次握手协商来建立一个`TCP/IP`连接。该握手包括一个同步报文,一个同步-应答报文和一个应答报文,这三个报文在 浏览器和服务器之间传递。该握手首先由客户端尝试建立起通信,而后服务器应答并接受客户端的请求,最后由客户端发出该请求已经被接受的报文。

(3),一旦`TCP/IP`连接建立,浏览器会通过该连接向远程服务器发送`HTTP`的`GET`请求。远程服务器找到资源并使用HTTP响应返回该资源,值为200的HTTP响应状态表示一个正确的响应。

(4),此时,`Web`服务器提供资源服务,客户端开始下载资源。

请求返回后,便进入了我们关注的前端模块

简单来说,浏览器会解析HTML生成DOM Tree,其次会根据CSS生成CSS Rule Tree,而javascript又可以根据DOM API操作DOM


详情:[从输入 URL 到浏览器接收的过程中发生了什么事情?][8]


javascript对象的几种创建方式



1,工厂模式

2,构造函数模式

3,原型模式

4,混合构造函数和原型模式

5,动态原型模式

6,寄生构造函数模式

7,稳妥构造函数模式


javascript继承的6种方法



1,原型链继承

2,借用构造函数继承

3,组合继承(原型+借用构造)

4,原型式继承

5,寄生式继承

6,寄生组合式继承


详情:[JavaScript继承方式详解][9]


创建ajax的过程



(1)创建`XMLHttpRequest`对象,也就是创建一个异步调用对象.

(2)创建一个新的`HTTP`请求,并指定该`HTTP`请求的方法、`URL`及验证信息.

(3)设置响应`HTTP`请求状态变化的函数.

(4)发送`HTTP`请求.

(5)获取异步调用返回的数据.

(6)使用JavaScript和DOM实现局部刷新.


var xmlHttp = new XMLHttpRequest();

xmlHttp.open('GET','demo.php','true');

xmlHttp.send()

xmlHttp.onreadystatechange = function(){

    if(xmlHttp.readyState === 4 & xmlHttp.status === 200){

    }

}

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详情:[JavaScript学习总结(七)Ajax和Http状态字][10]


异步加载和延迟加载



1.异步加载的方案: 动态插入script标签

2.通过ajax去获取js代码,然后通过eval执行

3.script标签上添加defer或者async属性

4.创建并插入iframe,让它异步执行js

5.延迟加载:有些 js 代码并不是页面初始化的时候就立刻需要的,而稍后的某些情况才需要的。


ie各版本和chrome可以并行下载多少个资源



IE6 两个并发,iE7升级之后的6个并发,之后版本也是6个
Firefox,chrome也是6个


`Flash`、`Ajax`各自的优缺点,在使用中如何取舍?


* `Flash`适合处理多媒体、矢量图形、访问机器;对`CSS`、处理文本上不足,不容易被搜索。


-`Ajax`对`CSS`、文本支持很好,支持搜索;多媒体、矢量图形、机器访问不足。


* 共同点:与服务器的无刷新传递消息、用户离线和在线状态、操作DOM


请解释一下 JavaScript 的同源策略。


概念:同源策略是客户端脚本(尤其是`Javascript`)的重要的安全度量标准。它最早出自`Netscape Navigator2.0`,其目的是防止某个文档或脚本从多个不同源装载。


这里的同源策略指的是:协议,域名,端口相同,同源策略是一种安全协议。


指一段脚本只能读取来自同一来源的窗口和文档的属性。


为什么要有同源限制?


我们举例说明:比如一个黑客程序,他利用`Iframe`把真正的银行登录页面嵌到他的页面上,当你使用真实的用户名,密码登录时,他的页面就可以通过`Javascript`读取到你的表单中`input`中的内容,这样用户名,密码就轻松到手了。


缺点:


现在网站的`JS` 都会进行压缩,一些文件用了严格模式,而另一些没有。这时这些本来是严格模式的文件,被 `merge` 后,这个串就到了文件的中间,不仅没有指示严格模式,反而在压缩后浪费了字节。


GET和POST的区别,何时使用POST?



GET:一般用于信息获取,使用URL传递参数,对所发送信息的数量也有限制,一般在2000个字符

POST:一般用于修改服务器上的资源,对所发送的信息没有限制。


GET方式需要使用Request.QueryString来取得变量的值,而POST方式通过Request.Form来获取变量的值,

也就是说Get是通过地址栏来传值,而Post是通过提交表单来传值。

然而,在以下情况中,请使用 POST 请求:

无法使用缓存文件(更新服务器上的文件或数据库)

向服务器发送大量数据(POST 没有数据量限制)

发送包含未知字符的用户输入时,POST 比 GET 更稳定也更可靠


事件、IE与火狐的事件机制有什么区别? 如何阻止冒泡?



  1. 我们在网页中的某个操作(有的操作对应多个事件)。例如:当我们点击一个按钮就会产生一个事件。是可以被 JavaScript 侦测到的行为。

  2. 事件处理机制:IE是事件冒泡、firefox同时支持两种事件模型,也就是:捕获型事件和冒泡型事件。;

  3. ev.stopPropagation();注意旧ie的方法 ev.cancelBubble = true;


ajax的缺点和在IE下的问题?


详情请见:[JavaScript学习总结(七)Ajax和Http状态字][14]



> 
> ajax的缺点
> 
> 
> 



1、ajax不支持浏览器back按钮。

2、安全问题 AJAX暴露了与服务器交互的细节。

3、对搜索引擎的支持比较弱。

4、破坏了程序的异常机制。

5、不容易调试。



> 
> IE缓存问题
> 
> 
> 


在IE浏览器下,如果请求的方法是`GET`,并且请求的`URL`不变,那么这个请求的结果就会被缓存。解决这个问题的办法可以通过实时改变请求的`URL`,只要URL改变,就不会被缓存,可以通过在URL末尾添加上随机的时间戳参数(`'t'= + new Date().getTime()`)


或者:



open(‘GET’,‘demo.php?rand=+Math.random()’,true);//


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> 
> Ajax请求的页面历史记录状态问题
> 
> 
> 


可以通过锚点来记录状态,`location.hash`。让浏览器记录Ajax请求时页面状态的变化。


还可以通过`HTML5`的`history.pushState`,来实现浏览器地址栏的无刷新改变


谈谈你对重构的理解


网站重构:在不改变外部行为的前提下,简化结构、添加可读性,而在网站前端保持一致的行为。也就是说是在不改变UI的情况下,对网站进行优化,   
 在扩展的同时保持一致的UI。



对于传统的网站来说重构通常是:

表格(table)布局改为DIV+CSS

使网站前端兼容于现代浏览器(针对于不合规范的CSS、如对IE6有效的)

对于移动平台的优化

针对于SEO进行优化

深层次的网站重构应该考虑的方面

减少代码间的耦合

让代码保持弹性

严格按规范编写代码

设计可扩展的API

代替旧有的框架、语言(如VB)

增强用户体验

通常来说对于速度的优化也包含在重构中

压缩JS、CSS、image等前端资源(通常是由服务器来解决)

程序的性能优化(如数据读写)

采用CDN来加速资源加载

对于JS DOM的优化

HTTP服务器的文件缓存


HTTP状态码



100  Continue  继续,一般在发送post请求时,已发送了http header之后服务端将返回此信息,表示确认,之后发送具体参数信息

200  OK   正常返回信息

201  Created  请求成功并且服务器创建了新的资源

202  Accepted  服务器已接受请求,但尚未处理

301  Moved Permanently  请求的网页已永久移动到新位置。

302 Found  临时性重定向。

303 See Other  临时性重定向,且总是使用 GET 请求新的 URI。

304  Not Modified  自从上次请求后,请求的网页未修改过。


400 Bad Request  服务器无法理解请求的格式,客户端不应当尝试再次使用相同的内容发起请求。

401 Unauthorized  请求未授权。

403 Forbidden  禁止访问。

404 Not Found  找不到如何与 URI 相匹配的资源。

500 Internal Server Error  最常见的服务器端错误。

503 Service Unavailable 服务器端暂时无法处理请求(可能是过载或维护)。

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说说你对Promise的理解


依照 `Promise/A+` 的定义,`Promise` 有四种状态:



pending: 初始状态, 非 fulfilled 或 rejected.

fulfilled: 成功的操作.

rejected: 失败的操作.

settled: Promise已被fulfilled或rejected,且不是pending


另外, `fulfilled` 与 `rejected` 一起合称 `settled`。


`Promise` 对象用来进行延迟(deferred) 和异步(asynchronous ) 计算。



> 
> Promise 的构造函数
> 
> 
> 


构造一个 `Promise`,最基本的用法如下:



var promise = new Promise(function(resolve, reject) {

    if (...) {  // succeed

        resolve(result);

    } else {   // fails

        reject(Error(errMessage));

    }
});

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`Promise` 实例拥有 `then` 方法(具有 `then` 方法的对象,通常被称为 `thenable`)。它的使用方法如下:



promise.then(onFulfilled, onRejected)


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接收两个函数作为参数,一个在 `fulfilled` 的时候被调用,一个在 `rejected` 的时候被调用,接收参数就是 `future,onFulfilled`对应 `resolve`, `onRejected` 对应 `reject`。


说说你对前端架构师的理解


负责前端团队的管理及与其他团队的协调工作,提升团队成员能力和整体效率;   
 带领团队完成研发工具及平台前端部分的设计、研发和维护;   
 带领团队进行前端领域前沿技术研究及新技术调研,保证团队的技术领先   
 负责前端开发规范制定、功能模块化设计、公共组件搭建等工作,并组织培训。


实现一个函数clone,可以对JavaScript中的5种主要的数据类型(包括Number、String、Object、Array、Boolean)进行值复制



Object.prototype.clone = function(){

        var o = this.constructor === Array ? [] : {};

        for(var e in this){

                o[e] = typeof this[e] === "object" ? this[e].clone() : this[e];

        }

        return o;
}

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说说严格模式的限制


严格模式主要有以下限制:



变量必须声明后再使用

函数的参数不能有同名属性,否则报错

不能使用with语句

不能对只读属性赋值,否则报错

不能使用前缀0表示八进制数,否则报错

不能删除不可删除的属性,否则报错

不能删除变量delete prop,会报错,只能删除属性delete global[prop]

eval不会在它的外层作用域引入变量

eval和arguments不能被重新赋值

arguments不会自动反映函数参数的变化

不能使用arguments.callee

不能使用arguments.caller

禁止this指向全局对象

不能使用fn.caller和fn.arguments获取函数调用的堆栈

增加了保留字(比如protected、static和interface)



### 最后

四轮技术面+一轮hr面结束,学习到了不少,面试也是一个学习检测自己的过程,面试前大概复习了 一周的时间,把以前的代码看了一下,字节跳动比较注重算法,面试前刷了下leetcode和剑指offer, 也刷了些在牛客网上的面经。大概就说这些了,写代码去了~



祝大家都能收获大厂offer~

> **[开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】](https://bbs.csdn.net/topics/618166371)**

**篇幅有限,仅展示部分内容**

![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/ac0b1c2376da47d727e0dc8a77e76478.png)



![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/b871b45fb2e6d5442144c863cbcff965.png)

![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/f5c18f4b2878302f1f53a8c393e7eb0d.png)



romise` 实例拥有 `then` 方法(具有 `then` 方法的对象,通常被称为 `thenable`)。它的使用方法如下:



promise.then(onFulfilled, onRejected)


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接收两个函数作为参数,一个在 `fulfilled` 的时候被调用,一个在 `rejected` 的时候被调用,接收参数就是 `future,onFulfilled`对应 `resolve`, `onRejected` 对应 `reject`。


说说你对前端架构师的理解


负责前端团队的管理及与其他团队的协调工作,提升团队成员能力和整体效率;   
 带领团队完成研发工具及平台前端部分的设计、研发和维护;   
 带领团队进行前端领域前沿技术研究及新技术调研,保证团队的技术领先   
 负责前端开发规范制定、功能模块化设计、公共组件搭建等工作,并组织培训。


实现一个函数clone,可以对JavaScript中的5种主要的数据类型(包括Number、String、Object、Array、Boolean)进行值复制



Object.prototype.clone = function(){

        var o = this.constructor === Array ? [] : {};

        for(var e in this){

                o[e] = typeof this[e] === "object" ? this[e].clone() : this[e];

        }

        return o;
}

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说说严格模式的限制


严格模式主要有以下限制:



变量必须声明后再使用

函数的参数不能有同名属性,否则报错

不能使用with语句

不能对只读属性赋值,否则报错

不能使用前缀0表示八进制数,否则报错

不能删除不可删除的属性,否则报错

不能删除变量delete prop,会报错,只能删除属性delete global[prop]

eval不会在它的外层作用域引入变量

eval和arguments不能被重新赋值

arguments不会自动反映函数参数的变化

不能使用arguments.callee

不能使用arguments.caller

禁止this指向全局对象

不能使用fn.caller和fn.arguments获取函数调用的堆栈

增加了保留字(比如protected、static和interface)



### 最后

四轮技术面+一轮hr面结束,学习到了不少,面试也是一个学习检测自己的过程,面试前大概复习了 一周的时间,把以前的代码看了一下,字节跳动比较注重算法,面试前刷了下leetcode和剑指offer, 也刷了些在牛客网上的面经。大概就说这些了,写代码去了~



祝大家都能收获大厂offer~

> **[开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】](https://bbs.csdn.net/topics/618166371)**

**篇幅有限,仅展示部分内容**

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