2024年流媒体协议之WebRTC实现p2p视频通话(二)(1),程序员大厂面试都需要什么

Vue 编码基础

2.1.1. 组件规范

2.1.2. 模板中使用简单的表达式

2.1.3 指令都使用缩写形式

2.1.4 标签顺序保持一致

2.1.5 必须为 v-for 设置键值 key

2.1.6 v-show 与 v-if 选择

2.1.7 script 标签内部结构顺序

2.1.8 Vue Router 规范

Vue 项目目录规范

2.2.1 基础

2.2.2 使用 Vue-cli 脚手架

2.2.3 目录说明

2.2.4注释说明

2.2.5 其他

开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】

cb.call(this, data)
})
}
sendMessage(name, data) {
if (!this.socket) return
this.socket.emit(name, data)
}
// 获取本地媒体流
async getLocalMedia() {
let localMedia = await navigator.mediaDevices
.getUserMedia({ video: { facingMode: “user” }, audio: true })
.catch(e => {
console.log(e)
})
this.localMedia = localMedia
return this
}
// 设置媒体流到video
setMediaTo(eleId, media) {
document.getElementById(eleId).srcObject = media
}
// 被叫响应
called(callingInfo) {
this.calledHandle && this.calledHandle(callingInfo)
}
// 创建RTC
createLoacalPeer() {
this.peer = new RTCPeerConnection()
return this
}
// 将媒体流加入通信
addTrack() {
if (!this.peer || !this.localMedia) return
//this.localMedia.getTracks().forEach(track => this.peer.addTrack(track, this.localMedia));
this.peer.addStream(this.localMedia)
return this
}
// 创建 SDP offer
async createOffer(cb) {
if (!this.peer) return
let offer = await this.peer.createOffer({ OfferToReceiveAudio: true, OfferToReceiveVideo: true })
this.peer.setLocalDescription(offer)
cb && cb(offer)
return this
}
async createAnswer(offer, cb) {
if (!this.peer) return
this.peer.setRemoteDescription(offer)
let answer = await this.peer.createAnswer({ OfferToReceiveAudio: true, OfferToReceiveVideo: true })
this.peer.setLocalDescription(answer)
cb && cb(answer)
return this

}
listenerAddStream(cb) {
this.peer.addEventListener(‘addstream’, event => {
console.log(‘addstream事件触发’, event.stream);
cb && cb(event.stream);
})
return this
}
// 监听候选加入
listenerCandidateAdd(cb) {
this.peer.addEventListener(‘icecandidate’, event => {
let iceCandidate = event.candidate;
if (iceCandidate) {
console.log(‘发送candidate给远端’);
cb && cb(iceCandidate);
}

})
return this
}
// 检测ice协商过程
listenerGatheringstatechange () {
this.peer.addEventListener(‘icegatheringstatechange’, e => {
console.log('ice协商中: ', e.target.iceGatheringState);
})
return this
}
// 关闭RTC
closeRTC() {
// …
}
}

后端

const SocketIO = require(‘socket.io’)
const socketIO = new SocketIO({
path: ‘/websocket’
})

let userRoom = {
list: [],
add(user) {
this.list.push(user)
return this
},
del(id) {
this.list = this.list.filter(u => u.id !== id)
return this
},
sendAllUser(name, data) {
this.list.forEach(({ id }) => {
console.log(‘>>>>>’, id)
socketIO.to(id).emit(name, data)
})
return this
},
sendTo(id) {
return (eventName, data) => {
socketIO.to(id).emit(eventName, data)
}

2.后端

const SocketIO = require(‘socket.io’)
const socketIO = new SocketIO({
path: ‘/websocket’
})

let userRoom = {
list: [],
add(user) {
this.list.push(user)
return this
},
del(id) {
this.list = this.list.filter(u => u.id !== id)
return this
},
sendAllUser(name, data) {
this.list.forEach(({ id }) => {
console.log(‘>>>>>’, id)
socketIO.to(id).emit(name, data)
})
return this
},
sendTo(id) {
return (eventName, data) => {
socketIO.to(id).emit(eventName, data)
}
},
findName(id) {
return this.list.find(u => u.id === id).name
}
}

socketIO.on(‘connection’, function(socket) {
console.log(‘连接加入.’, socket.id)

socket.on(‘addUser’, function(data) {
console.log(data.name, ‘加入房间’)
let user = {
id: socket.id,
name: data.name,
calling: false
}
userRoom.add(user).sendAllUser(‘updateUserList’, userRoom.list)
})

socket.on(‘sendMessage’, ({ content }) => {
console.log(‘转发消息:’, content)
userRoom.sendAllUser(‘updateMessageList’, { userId: socket.id, content, user: userRoom.findName(socket.id) })
})

socket.on(‘iceCandidate’, ({ id, iceCandidate }) => {
console.log(‘转发信道’)
userRoom.sendTo(id)(‘iceCandidate’, { iceCandidate, id: socket.id })
})

socket.on(‘offer’, ({id, offer}) => {
console.log(‘转发offer’)
userRoom.sendTo(id)(‘called’, { offer, id: socket.id, name: userRoom.findName(socket.id)})
})

socket.on(‘answer’, ({id, answer}) => {
console.log(‘接受视频’);
userRoom.sendTo(id)(‘answer’, {answer})
})

socket.on(‘rejectCall’, id => {
console.log(‘转发拒接视频’)
userRoom.sendTo(id)(‘callRejected’)
})

socket.on(‘disconnect’, () => {
// 断开删除
console.log(‘连接断开’, socket.id)
userRoom.del(socket.id).sendAllUser(‘updateUserList’, userRoom.list)
})
})

module.exports = socketIO

// www.js 这就不关键了
const http = require(‘http’)
const app = require(‘…/app’)
const socketIO = require(‘…/socket.js’)
const server = http.createServer(app.callback())
socketIO.attach(server)
server.listen(3003, () => {
console.log(‘server start on 127.0.0.1:3003’)
})

搭建 STUN/TURN

因为没有钱买服务器 没试过

coturn 据说使用它搭建 STUN/TURN 服务非常的方便

编译

cd coturn
./configure --prefix=/usr/local/coturn
sudo make -j 4 && make install

配置

listening-port=3478 #指定侦听的端口
external-ip=39.105.185.198 #指定云主机的公网IP地址
user=aaaaaa:bbbbbb #访问 stun/turn服务的用户名和密码
realm=stun.xxx.cn #域名,这个一定要设置

#启动
cd /usr/local/coturn/bin
turnserver -c …/etc/turnserver.conf

trickle-ice https://webrtc.github.io/samples/src/content/peerconnection/trickle-ice 按里面的要求输入 stun/turn 地址、用户和密码
输入的信息分别是:
STUN or TURN URI 的值为: turn:stun.xxx.cn
用户名为: aaaaaa
密码为: bbbbbb

STUN参数传递

let ice = {“iceServers”: [
{“url”: “stun:stun.l.google.com:19302”}, // 无需密码的

最后

你要问前端开发难不难,我就得说计算机领域里常说的一句话,这句话就是『难的不会,会的不难』,对于不熟悉某领域技术的人来说,因为不了解所以产生神秘感,神秘感就会让人感觉很难,也就是『难的不会』;当学会这项技术之后,知道什么什么技术能做到什么做不到,只是做起来花多少时间的问题而已,没啥难的,所以就是『会的不难』。

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我特地针对初学者整理一套前端学习资料

前端路线图

vue.js的36个技巧

// 无需密码的

最后

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