学习笔记
主要内容包括html,css,html5,css3,JavaScript,正则表达式,函数,BOM,DOM,jQuery,AJAX,vue等等
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HTML/CSS
**HTML:**HTML基本结构,标签属性,事件属性,文本标签,多媒体标签,列表 / 表格 / 表单标签,其他语义化标签,网页结构,模块划分
**CSS:**CSS代码语法,CSS 放置位置,CSS的继承,选择器的种类/优先级,背景样式,字体样式,文本属性,基本样式,样式重置,盒模型样式,浮动float,定位position,浏览器默认样式
HTML5 /CSS3
**HTML5:**HTML5 的优势,HTML5 废弃元素,HTML5 新增元素,HTML5 表单相关元素和属性
**CSS3:**CSS3 新增选择器,CSS3 新增属性,新增变形动画属性,3D变形属性,CSS3 的过渡属性,CSS3 的动画属性,CSS3 新增多列属性,CSS3新增单位,弹性盒模型
JavaScript
**JavaScript:**JavaScript基础,JavaScript数据类型,算术运算,强制转换,赋值运算,关系运算,逻辑运算,三元运算,分支循环,switch,while,do-while,for,break,continue,数组,数组方法,二维数组,字符串
default:
code2;
break;
}
循环语句只要condition成立就执行里面的代码。
while循环语句:
while(condition){
code;
}
while是先判断,再执行!
这里的do…while和while语句不同!!!
do…while语句是先执行一遍code,然后在条件判断!
do…while语句:
do{
code;
}while(循环条件);
for语句:
for(初始表达式; 判断表达式; 自增或自减运算){
code;
}
举例1:打印一个倒立三角形
var s = ‘’;
for(var i=0;i<10;i++){
for(var j=i;j<10;j++){
s += "* "
}
s += “\n”
}
console.log(s);
举例2:打印乘法口诀
var s = ‘’;
for(var i=1;i<10;i++){
for(var j=i;j<10;j++){
s += i+’ * ‘+j+’=‘+i*j+’ ';
}
s+=‘\n’;
}
console.log(s);
跳出循环:
continue 和 break语句
1.break:while循环break是用于永久终止循环。即不执行本次循环中break后面的语句,直接跳出循环。
2.continue:while循环continue是用于终止本次循环。即本次循环中continue后面的代码不执行,进行下一次循环的入口判断。
在上面的语句中熟练的运用这两个语句!
======================================================================
语法格式:
1.字面量方式创建的数组
var array = []; //空数组
var array2 = [1,‘A’,2,‘B’]
如果想打印array2数组,直接使用下面语句就可以:
console.log(array2);
2.声明构造函数方式创造数组
var array = new Array();//空数组
var array2 = new Array(1,‘A’,‘2’,‘B’);
获取数组长度,array2.length就可以了。
3.数组里面可以有数组,这样样的数组成为多维数组(二维数组、三维数组 …)
例如:
var a1 = [1,2,‘A’,‘B’];
var a2 = [1,2,a1,‘A’,‘B’];
console.log(a2);
数组中的元素从0开始!!
多维数组获取的时候,只需要填好相应的元素标号就可以了。
遍历数组需要使用for循环或者while循环,并且熟练使用length来决定数组长度。
下面是一个while循环例子:
和遍历一样,使用for循环。
====================================================================
1.关键字声明
function 函数名(){
code;
}
2.表达式声明
var f_name = function(){
code;
}
函数声明后,里面的代码是不会执行的;
除非调用这个函数,否则,不管在什么情况下都不会执行函数种的代码。
形参格式:
function fun1(形参1,形参2,形参3, …){
code; //形参是在声明函数时候
}
实参格式:
fun1(实参1,实参2,实参3, …) //调用的时候
实参将数值,传递给形参。
例如:
function f1(a,b){
console.log(a+b);
}
f1(1,2);
f1(1,3);
f1(1,4);
语法格式:
function f1(a,b){
code;
return c;
}
返回值很重要,调用时返回的结构,就是由return来返回。
如果没有返回值或返回值为空,则变量接受到的返回值为undefined。
例如:
function f(a,b){
var c = a-b;
return ; // 没有返回值,则返回undefined。
}
var f = f(1,2);
console.log(f);
注意:
函数种,return之后,不管有什么代码,都不会被执行!!
也就是执行完return后,函数的调用结束。
匿名函数,函数本身是没有名字的。
匿名函数格式一:
var fun = function(){
code;
}
匿名函数格式二:(自调用的匿名函数,立即执行函数)
( function(){
code; // 使用括号将函数做一个整体括起来。
} ) (); //这里的括号用来调用。
函数也是一种数据类型。
之前说的六个数据类型当中,其中对象包含了数组和函数。
可以使用typeof判断一下:
function f1(){
}
console.log(typeof f1);
函数作为参数:
例如:
function f1(s){
s(); //注意这里是将f2作为值传入的!
}
var f2 = funcation(){
console.log(222);
}
//f2函数会被当做值,传入f1函数内
f1(f2);
函数作为返回值:
例如:
function f1(){
var a = 10;
**var f2 = function(){
alert(2);
}**
return f2;
}
var f = f1();
f();
全局作用域,不使用var声明的变量是全局变量,不推荐使用。
变量推出作用域之后会销毁,全局变量关闭网页或浏览器才会销毁。
对于全局作用域的三个例子:
例1:
例2:
例3:
可以看到上面的三种不同位置的全局变量得到的不同的结果。
JS 代码的运行分为两个阶段。
1:解析(编译)阶段
语法检查,变量及函数进行声明。
2:运行阶段
变量的赋值,代码流程的执行,从上往下。
所以上面三个例子会出现不同的结果。
注意:
1.如果函数与变量同名,那么函数声明会替换变量声明。
例如:
**但是,因为声明在赋值前面,所以在最后赋值时,输出要非常小心!**例如:
function a(){
console.log(‘aaa’);
}
var a = 1;
console.log(a);
或者
var a = 1;
function a(){
console.log(‘aaa’);
}
console.log(a);
这里结果就变成了 1,因为声明在前面,而赋值在最后!!!
举个例子:
var a = 1;
function f1(){
function f2(){
function f3(){
console.log(a);
}
f3();
}
f2();
}
f1();
通过上面不难看出是一条作用域链。
===============================================================================
1.字面量声明对象
var obj1 = {};
2.对象中的数据都是键值成对存在
通常来说,值是函数则成为方法,其他类型的值都是属性。
var obj2 = {
age:12,
height:195,
name:‘张三’,
sex:**function(){
}**
};
3.实例化方式 声明对象(内置构造函数)
var obj2 = new Object();
4.自定义构造函数方式
function fun(){
}
var f = new fun(); //实例化自定义构造函数方式
以下两个获取对象属性或者方法的例子:
========================================================================
直接举个例子:
var obj1 = {
age:18,
name:‘老铁’,
fun:function(){
// 在方法中的this就是这个方法所在的对象
var s = this.age;
}
}
实际上this指向的就是obj1这个对象。
也就是说上面的this.age就等于obj1.age。
只不过this替换了obj1这个对象。
在一个普通的函数种也是有this的,并且这个this指向的是全局对象(window)。
function f(){
console.log(this);//这里可以直接打印出来运行一下。
}
直接上例子:
k = ‘678’;
function fun(){
console.log(this.k);
}
var o1 = {
k:‘123’,
f:fun, //调用fun()函数
}
var o2 = {
k:‘345’,
f:fun, //调用fun()函数
}
o1.f();
o2.f();
这里的this,就非常灵性,指向的自然是相对应的k值,this运行在那个对象下,就指向那个对象。
注意函数是否带括号!!!
函数带括号的相当于调用函数:
var o1 = {
age:18,
fun:function () {
console.log(this.age);
}
}
var o2 = {
age:16,
fun:o1.fun(),
}
o2.fun();
上面得到的结构就是18,因为这是调用完成后的结果。
没有带括号的函数:
var o1 = {
age:18,
fun:function () {
console.log(this.age);
}
}
var o2 = {
age:16,
fun:o1.fun, //只是把o1的键值对中的值,给传递过来了。
}
o2.fun();
这里没有带括号,结果就是16,因为fun函数没有被调用执行。
这里的fun:o1.fun就等于
fun:function () {
console.log(this.age);
}
只是把键值对中的值转递过来了,并没有调用。
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遍历语法格式:
for … in
for(键 in 对象)
for
例如:
var o1 = {
name:‘老铁’,
age:18,
sex:‘female’
}
for(var a in o1){
console.log(o1[k]);
}
for … in … 循环不仅可以遍历对象,还可以遍历数组。
删除属性语法格式:
删除属性:delete
例如:
var o1 = {
name:‘老铁’,
age:18,
sex:‘female’
}
console.log(o1); //先看一眼内容
delete o1.age;
console.log(o1); //这时里面应该没有了age属性。
======================================================================
这里介绍以下三种原始类型:
数值,字符串,布尔
原始类型的数据在一定条件下可以自动转为对象,这就是包装对象。
例如:
var v1 = new Number(123);
console.log(v1);
上面的结果就是Number {123}。
原始值,可以自动当作对象来调用,因此可以调用各种属性以及方法。
如果包装对象使用完成,会自动立即销毁。
例如:
var str = ‘123’;
console.log(str.length);
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这里记录几个很常用的:
Math.abs() // 函数取绝对值
Math.random() //函数返回一个浮点数,范围在[0,1)之间。
公式:取2到8之间的数字
Math.random()*( 8 - 2 ) + 2
获取 n - m 之间的随机数值
Math.random() * (m - n) + n
往后取特定的范围都这样取值!!!
Math.floor() //返回小于或等于一个给定数字的最大整数。
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实例化构造函数获取时间对象
这里显示的是中国标准时间。
var date = new Date();
console.log(date);
这里显示的是毫秒。
var date2 = Date.now();
console.log(date2);
获取特a定的年月日小时等。
var date3 = new Date();
console.log(date3.getDetHours()); //获取当前小时
console.log(date3.getDate()); //获取当前日
console.log(date3.getFullYear); //获取年份
console.log(date3.getMonth() + 1); //获取月份
这里强调一下,JS中月份的数组是从0开始的,所以要+1。
JS中获取的时间是计算机本地时间。
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使用push()方法向数组里面最后一个添加元素:
var arr = [1,2,3,4,5,6,7];
var s = 8;
arr.push(s);
console.log(arr);
使用pop()方法删除最后一个元素:
var arr = [1,2,3,4,5,6,7];
arr.pop();
console.log(arr);
使用slice()方法,由begin和end(不包括end),这里只是提取了一部分,原数组不变:
var arr = [1,2,3,4,5,6,7];
console.log(arr.slice(2,4));
console.log(arr);
使用concat()方法,来合并数组:
var arr = [1,2,3,4,5,6,7];
var arr2 = [‘A’,‘B’,‘C’];
var arr3 = arr.concat(arr2);
console.log(arr);
console.log(arr3);
使用join()方法和分隔符来将所有数组中的元素连接成字符串:
var s = arr.join();
console.log(s);
这里显示的字符串,中间会参杂“ ,”,因此需要分隔符的帮助。
例如:
没有分隔符号:
var s = arr.join(‘’);
console.log(s);
分隔符为‘ - ’:
var s = arr.join(‘-’);
console.log(s);
使用forEach()方法对数组的每一元素执行一次提供的函数。
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举例学一些常用的:
indexOf()方法来查找相应的字符或字符串第一次出现的位置:
var s = ‘wasdfsdfsdf’;
var arr = s.indexOf(‘d’);
console.log(arr);
substr(start , Length)方法返回一个字符串中从指定位置开始到指定字符数的字符。
var s = ‘wasdfsdfsdf’;
var arr = s.substr(2,5);
console.log(arr);
上面就是从索引为2的位置开始的后5位。
toLowerCase()方法,将所有字符转换为小写。
toUpperCase()方法,将所有字符转换为大写。
var s = “Hello,World”
var arr = s.toLowerCase();
console.log(arr);
replace(‘被替换’ , ‘要替换’)方法,替换字符或字符串。
trim()方法会从一个字符串的两端删除空白字符。
以下是一个查询JS的一些相关内函数和语句的网站,可以看看:
数据结构与算法
这一块在笔试、面试的代码题中考核较多,其中常考的数据结构主要有:数组、链表、队列、栈、Set、Map、哈希表等,不同数据结构有不同的方法以及储存原理,这些算是技术岗的必备知识。算法部分主要分为两大块,排序算法与一些其他算法题。
开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】
排序算法根据考频高低主要有:快速排序、归并排序、堆排序、冒泡排序、插入排序、选择排序、希尔排序、桶排序、基数排序、Timsort这十种,这类考核点要么是算法的时间、空间复杂度、稳定度,要么是直接手写代码,故在理解算法原理的同时,对JS语言版的排序算法代码也要加强记忆。
- 二叉树层序遍历
- B 树的特性,B 树和 B+树的区别
- 尾递归
- 如何写一个大数阶乘?递归的方法会出现什么问题?
- 把多维数组变成一维数组的方法
- 知道的排序算法 说一下冒泡快排的原理
- Heap 排序方法的原理?复杂度?
- 几种常见的排序算法,手写
- 数组的去重,尽可能写出多个方法
- 如果有一个大的数组,都是整型,怎么找出最大的前 10 个数
- 知道数据结构里面的常见的数据结构
- 找出数组中第 k 大的数组出现多少次,比如数组【1,2, 4,4,3,5】第二大的数字是 4,出现两次,所以返回 2
- 合并两个有序数组
- 给一个数,去一个已经排好序的数组中寻找这个数的位 置(通过快速查找,二分查找)
var s = ‘wasdfsdfsdf’;
var arr = s.indexOf(‘d’);
console.log(arr);
substr(start , Length)方法返回一个字符串中从指定位置开始到指定字符数的字符。
var s = ‘wasdfsdfsdf’;
var arr = s.substr(2,5);
console.log(arr);
上面就是从索引为2的位置开始的后5位。
toLowerCase()方法,将所有字符转换为小写。
toUpperCase()方法,将所有字符转换为大写。
var s = “Hello,World”
var arr = s.toLowerCase();
console.log(arr);
replace(‘被替换’ , ‘要替换’)方法,替换字符或字符串。
trim()方法会从一个字符串的两端删除空白字符。
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[外链图片转存中…(img-NoHiOUvf-1715496432655)]