最后
为了帮助大家更好的了解前端,特别整理了《前端工程师面试手册》电子稿文件。
开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】
一、createElement(): 用 JavaScript对象(虚拟树) 描述 真实DOM对象(真实树)
二、diff(oldNode, newNode): 对比新旧两个虚拟树的区别,收集差异
三、patch(): 将差异应用到真实DOM树
有的时候 第二步 可能与 第三步 合并成一步(Vue 中的patch就是这样),除此之外,还比如 src/compiler/codegen
内的代码,可能你不知道他写了什么,直接去看它会让你很痛苦,但是你只需要知道 codegen 是用来将抽象语法树(AST)生成render函数的就OK了,也就是生成类似下面这样的代码:
function anonymous() {
with(this){return _c(‘p’,{attrs:{“id”:“app”}},[_v("\n “+_s(a)+”\n "),_c(‘my-com’)])}
}
当我们知道了一个东西存在,且知道它存在的目的,那么我们就很容易抓住这条主线,这个系列的第一篇文章就是围绕大体主线展开的。了解大体之后,我们就知道了每部分内容都是做什么的,比如 codegen 是生成类似上面贴出的代码所示的函数的,那么再去看 codegen 下的代码时,目的性就会更强,就更容易理解。
Vue 的构造函数是什么样的
==============
balabala 一大堆,开始来干货吧。我们要做的第一件事就是搞清楚 Vue 构造函数到底是什么样子的。
我们知道,我们要使用 new 操作符来调用 Vue,那么也就是说 Vue 应该是一个构造函数,所以我们第一件要做的事儿就是把构造函数先扒的一清二楚,如何寻找 Vue 构造函数呢?当然是从 entry 开始啦,还记的我们运行 npm run dev
命令后,会输出 dist/vue.js
吗,那么我们就去看看 npm run dev
干了什么:
“dev”: “TARGET=web-full-dev rollup -w -c build/config.js”
首先将 TARGET 得值设置为 ‘web-full-dev’,然后,然后,然后如果你不了解 rollup 就应该简单去看一下啦……,简单的说就是一个JavaScript模块打包器,你可以把它简单的理解为和 webpack 一样,只不过它有他的优势,比如 Tree-shaking (webpack2也有),但同样,在某些场景它也有他的劣势。。。废话不多说,其中 -w 就是watch,-c 就是指定配置文件为 build/config.js ,我们打开这个配置文件看一看:
// 引入依赖,定义 banner
…
// builds 对象
const builds = {
…
// Runtime+compiler development build (Browser)
‘web-full-dev’: {
entry: path.resolve(__dirname, ‘…/src/entries/web-runtime-with-compiler.js’),
dest: path.resolve(__dirname, ‘…/dist/vue.js’),
format: ‘umd’,
env: ‘development’,
alias: { he: ‘./entity-decoder’ },
banner
},
…
}
// 生成配置的方法
function genConfig(opts){
…
}
if (process.env.TARGET) {
module.exports = genConfig(builds[process.env.TARGET])
} else {
exports.getBuild = name => genConfig(builds[name])
exports.getAllBuilds = () => Object.keys(builds).map(name => genConfig(builds[name]))
}
上面的代码是简化过的,当我们运行 npm run dev
的时候 process.env.TARGET
的值等于 “web-full-dev”,所以
module.exports = genConfig(builds[process.env.TARGET])
这句代码相当于:
module.exports = genConfig({
entry: path.resolve(__dirname, ‘…/src/entries/web-runtime-with-compiler.js’),
dest: path.resolve(__dirname, ‘…/dist/vue.js’),
format: ‘umd’,
env: ‘development’,
alias: { he: ‘./entity-decoder’ },
banner
})
最终,genConfig函数返回一个config对象,这个config对象就是Rollup的配置对象。那么我们就不难看到,文件入口是:
src/entries/web-runtime-with-compiler.js
我们打开这个文件,不要忘了我们的主题,我们在寻找Vue构造函数,所以当我们看到这个文件的第一行代码是:
import Vue from ‘./web-runtime’
这个时候,你就应该知道,这个文件暂时与你无缘,你应该打开 web-runtime.js
文件,不过当你打开这个文件时,你发现第一行是这样的:
import Vue from ‘core/index’
依照此思路,最终我们寻找到Vue结构函数的位置应该是在 src/core/instance/index.js
文件中,其实我们猜也猜得到,上面介绍目录的时候说过:instance 是存放 Vue 构造函数设计相关代码的目录。总结一下,我们寻找的过程是这样的:
我们回头看一看 src/core/instance/index.js
文件,很简单:
import { initMixin } from ‘./init’
import { stateMixin } from ‘./state’
import { renderMixin } from ‘./render’
import { eventsMixin } from ‘./events’
import { lifecycleMixin } from ‘./lifecycle’
import { warn } from ‘…/util/index’
function Vue (options) {
if (process.env.NODE_ENV !== ‘production’ &&
!(this instanceof Vue)) {
warn(‘Vue is a constructor and should be called with the new
keyword’)
}
this._init(options)
}
initMixin(Vue)
stateMixin(Vue)
eventsMixin(Vue)
lifecycleMixin(Vue)
renderMixin(Vue)
export default Vue
引入依赖,定义 Vue 构造函数,然后以Vue构造函数为参数,调用了五个方法,最后导出 Vue。这五个方法分别来自五个文件:init.js
state.js
render.js
events.js
以及 lifecycle.js
。
打开这五个文件,找到相应的方法,你会发现,这些方法的作用,就是在 Vue 的原型 prototype 上挂载方法或属性,经历了这五个方法后的 Vue 会变成这样:
// initMixin(Vue) src/core/instance/init.js **************************************************
Vue.prototype._init = function (options?: Object) {}
// stateMixin(Vue) src/core/instance/state.js **************************************************
Vue.prototype.$data
Vue.prototype.$set = set
Vue.prototype.$delete = del
Vue.prototype.$watch = function(){}
// renderMixin(Vue) src/core/instance/render.js **************************************************
Vue.prototype.$nextTick = function (fn: Function) {}
Vue.prototype._render = function (): VNode {}
Vue.prototype._s = _toString
Vue.prototype._v = createTextVNode
Vue.prototype._n = toNumber
Vue.prototype._e = createEmptyVNode
Vue.prototype._q = looseEqual
Vue.prototype._i = looseIndexOf
Vue.prototype._m = function(){}
Vue.prototype._o = function(){}
Vue.prototype._f = function resolveFilter (id) {}
Vue.prototype._l = function(){}
Vue.prototype._t = function(){}
Vue.prototype._b = function(){}
Vue.prototype._k = function(){}
// eventsMixin(Vue) src/core/instance/events.js **************************************************
Vue.prototype.$on = function (event: string, fn: Function): Component {}
Vue.prototype.$once = function (event: string, fn: Function): Component {}
Vue.prototype.$off = function (event?: string, fn?: Function): Component {}
Vue.prototype.$emit = function (event: string): Component {}
// lifecycleMixin(Vue) src/core/instance/lifecycle.js **************************************************
Vue.prototype._mount = function(){}
Vue.prototype._update = function (vnode: VNode, hydrating?: boolean) {}
Vue.prototype._updateFromParent = function(){}
Vue.prototype.$forceUpdate = function () {}
Vue.prototype.$destroy = function () {}
这样就结束了吗?并没有,根据我们之前寻找 Vue 的路线,这只是刚刚开始,我们追溯路线往回走,那么下一个处理 Vue 构造函数的应该是 src/core/index.js
文件,我们打开它:
import Vue from ‘./instance/index’
import { initGlobalAPI } from ‘./global-api/index’
import { isServerRendering } from ‘core/util/env’
initGlobalAPI(Vue)
Object.defineProperty(Vue.prototype, ‘$isServer’, {
get: isServerRendering
})
Vue.version = ‘VERSION’
export default Vue
这个文件也很简单,从 instance/index 中导入已经在原型上挂载了方法和属性后的 Vue,然后导入 initGlobalAPI
和 isServerRendering
,之后将Vue作为参数传给 initGlobalAPI
,最后又在 Vue.prototype
上挂载了 $isServer
,在 Vue
上挂载了 version
属性。
initGlobalAPI
的作用是在 Vue
构造函数上挂载静态属性和方法,Vue
在经过 initGlobalAPI
之后,会变成这样:
// src/core/index.js / src/core/global-api/index.js
Vue.config
Vue.util = util
Vue.set = set
Vue.delete = del
Vue.nextTick = util.nextTick
Vue.options = {
components: {
KeepAlive
},
directives: {},
filters: {},
_base: Vue
}
Vue.use
Vue.mixin
Vue.cid = 0
Vue.extend
Vue.component = function(){}
Vue.directive = function(){}
Vue.filter = function(){}
Vue.prototype.$isServer
Vue.version = ‘VERSION’
其中,稍微复杂一点的就是 Vue.options
,大家稍微分析分析就会知道他的确长成那个样子。下一个就是 web-runtime.js
文件了,web-runtime.js
文件主要做了三件事儿:
1、覆盖 Vue.config 的属性,将其设置为平台特有的一些方法
2、Vue.options.directives 和 Vue.options.components 安装平台特有的指令和组件
3、在 Vue.prototype 上定义 patch 和 $mount
经过 web-runtime.js
文件之后,Vue
变成下面这个样子:
// 安装平台特定的utils
Vue.config.isUnknownElement = isUnknownElement
Vue.config.isReservedTag = isReservedTag
Vue.config.getTagNamespace = getTagNamespace
Vue.config.mustUseProp = mustUseProp
// 安装平台特定的 指令 和 组件
Vue.options = {
components: {
KeepAlive,
Transition,
TransitionGroup
},
directives: {
model,
show
},
filters: {},
_base: Vue
}
Vue.prototype.patch
Vue.prototype.$mount
这里大家要注意的是 Vue.options
的变化。另外这里的 $mount
方法很简单:
Vue.prototype.$mount = function (
el?: string | Element,
hydrating?: boolean
): Component {
el = el && inBrowser ? query(el) : undefined
return this._mount(el, hydrating)
}
首先根据是否是浏览器环境决定要不要 query(el)
获取元素,然后将 el
作为参数传递给 this._mount()
。
最后一个处理 Vue 的文件就是入口文件 web-runtime-with-compiler.js
了,该文件做了两件事:
1、缓存来自 web-runtime.js
文件的 $mount
函数
const mount = Vue.prototype.$mount
然后覆盖了 Vue.prototype.$mount
2、在 Vue 上挂载 compile
Vue.compile = compileToFunctions
compileToFunctions 函数的作用,就是将模板 template
编译为render函数。
至此,我们算是还原了 Vue 构造函数,总结一下:
1、Vue.prototype 下的属性和方法的挂载主要是在 src/core/instance 目录中的代码处理的
2、Vue 下的静态属性和方法的挂载主要是在 src/core/global-api 目录下的代码处理的
3、web-runtime.js 主要是添加web平台特有的配置、组件和指令,web-runtime-with-compiler.js 给Vue的 $mount 方法添加 compiler 编译器,支持 template。
一个贯穿始终的例子
=========
在了解了 Vue
构造函数的设计之后,接下来,我们一个贯穿始终的例子就要登场了,掌声有请:
let v = new Vue({
el: ‘#app’,
data: {
a: 1,
b: [1, 2, 3]
}
})
好吧,我承认这段代码你家没满月的孩子都会写了。这段代码就是我们贯穿始终的例子,它就是这篇文章的主线,在后续的讲解中,都会以这段代码为例,当讲到必要的地方,会为其添加选项,比如讲计算属性的时候当然要加上一个 computed
属性了。不过在最开始,我只传递了两个选项 el
以及 data
,“我们看看接下来会发生什么,让我们拭目以待“ —- NBA球星在接受采访时最喜欢说这句话。
当我们按照例子那样编码使用Vue的时候,Vue都做了什么?
想要知道Vue都干了什么,我们就要找到 Vue 初始化程序,查看 Vue 构造函数:
function Vue (options) {
if (process.env.NODE_ENV !== ‘production’ &&
!(this instanceof Vue)) {
warn(‘Vue is a constructor and should be called with the new
keyword’)
}
this._init(options)
}
我们发现,_init()
方法就是Vue调用的第一个方法,然后将我们的参数 options
透传了过去。在调用 _init()
之前,还做了一个安全模式的处理,告诉开发者必须使用 new 操作符调用 Vue。根据之前我们的整理,_init()
方法应该是在 src/core/instance/init.js
文件中定义的,我们打开这个文件查看 _init()
方法:
Vue.prototype._init = function (options?: Object) {
const vm: Component = this
// a uid
vm._uid = uid++
// a flag to avoid this being observed
vm._isVue = true
// merge options
if (options && options._isComponent) {
// optimize internal component instantiation
// since dynamic options merging is pretty slow, and none of the
// internal component options needs special treatment.
initInternalComponent(vm, options)
} else {
vm.$options = mergeOptions(
resolveConstructorOptions(vm.constructor),
options || {},
vm
)
}
/* istanbul ignore else */
if (process.env.NODE_ENV !== ‘production’) {
initProxy(vm)
} else {
vm._renderProxy = vm
}
// expose real self
vm._self = vm
initLifecycle(vm)
initEvents(vm)
callHook(vm, ‘beforeCreate’)
initState(vm)
callHook(vm, ‘created’)
initRender(vm)
}
_init()
方法在一开始的时候,在 this
对象上定义了两个属性:_uid
和 _isVue
,然后判断有没有定义 options._isComponent
,在使用 Vue 开发项目的时候,我们是不会使用 _isComponent
选项的,这个选项是 Vue 内部使用的,按照本节开头的例子,这里会走 else
分支,也就是这段代码:
vm.$options = mergeOptions(
resolveConstructorOptions(vm.constructor),
options || {},
vm
)
这样 Vue 第一步所做的事情就来了:使用策略对象合并参数选项
可以发现,Vue使用 mergeOptions
来处理我们调用Vue时传入的参数选项(options),然后将返回值赋值给 this.$options
(vm === this),传给 mergeOptions
方法三个参数,我们分别来看一看,首先是:resolveConstructorOptions(vm.constructor)
,我们查看一下这个方法:
export function resolveConstructorOptions (Ctor: Class) {
let options = Ctor.options
if (Ctor.super) {
const superOptions = Ctor.super.options
const cachedSuperOptions = Ctor.superOptions
const extendOptions = Ctor.extendOptions
if (superOptions !== cachedSuperOptions) {
// super option changed
Ctor.superOptions = superOptions
extendOptions.render = options.render
extendOptions.staticRenderFns = options.staticRenderFns
extendOptions._scopeId = options._scopeId
options = Ctor.options = mergeOptions(superOptions, extendOptions)
if (options.name) {
options.components[options.name] = Ctor
}
}
}
return options
}
这个方法接收一个参数 Ctor
,通过传入的 vm.constructor
我们可以知道,其实就是 Vue
构造函数本身。所以下面这句代码:
let options = Ctor.options
相当于:
let options = Vue.options
大家还记得 Vue.options
吗?在寻找Vue构造函数一节里,我们整理了 Vue.options
应该长成下面这个样子:
Vue.options = {
components: {
KeepAlive,
Transition,
TransitionGroup
},
directives: {
model,
show
},
filters: {},
_base: Vue
}
之后判断是否定义了 Vue.super
,这个是用来处理继承的,我们后续再讲,在本例中,resolveConstructorOptions
方法直接返回了 Vue.options
。也就是说,传递给 mergeOptions
方法的第一个参数就是 Vue.options
。
传给 mergeOptions
方法的第二个参数是我们调用Vue构造函数时的参数选项,第三个参数是 vm
也就是 this
对象,按照本节开头的例子那样使用 Vue,最终运行的代码应该如下:
vm.$options = mergeOptions(
// Vue.options
{
components: {
KeepAlive,
Transition,
TransitionGroup
},
directives: {
model,
show
},
filters: {},
_base: Vue
},
// 调用Vue构造函数时传入的参数选项 options
{
el: ‘#app’,
data: {
a: 1,
b: [1, 2, 3]
}
},
// this
vm
)
了解了这些,我们就可以看看 mergeOptions
到底做了些什么了,根据引用寻找到 mergeOptions
应该是在 src/core/util/options.js
文件中定义的。这个文件第一次看可能会头大,下面是我处理后的简略展示,大家看上去应该更容易理解了:
// 1、引用依赖
import Vue from ‘…/instance/index’
其他引用…
// 2、合并父子选项值为最终值的策略对象,此时 strats 是一个空对象,因为 config.optionMergeStrategies = Object.create(null)
const strats = config.optionMergeStrategies
// 3、在 strats 对象上定义与参数选项名称相同的方法
strats.el =
strats.propsData = function (parent, child, vm, key){}
strats.data = function (parentVal, childVal, vm)
config._lifecycleHooks.forEach(hook => {
strats[hook] = mergeHook
})
config._assetTypes.forEach(function (type) {
strats[type + ‘s’] = mergeAssets
})
strats.watch = function (parentVal, childVal)
strats.props =
strats.methods =
strats.computed = function (parentVal: ?Object, childVal: ?Object)
// 默认的合并策略,如果有 childVal
则返回 childVal
没有则返回 parentVal
const defaultStrat = function (parentVal: any, childVal: any): any {
return childVal === undefined
-
? parentVal
- childVal
}
// 4、mergeOptions 中根据参数选项调用同名的策略方法进行合并处理
export function mergeOptions (
parent: Object,
child: Object,
vm?: Component
): Object {
// 其他代码
…
const options = {}
let key
for (key in parent) {
mergeField(key)
}
for (key in child) {
if (!hasOwn(parent, key)) {
mergeField(key)
}
}
function mergeField (key) {
const strat = strats[key] || defaultStrat
options[key] = strat(parent[key], child[key], vm, key)
}
return options
上面的代码中,我省略了一些工具函数,例如 mergeHook
和 mergeAssets
等等,唯一需要注意的是这段代码:
config._lifecycleHooks.forEach(hook => {
strats[hook] = mergeHook
})
config._assetTypes.forEach(function (type) {
strats[type + ‘s’] = mergeAssets
})
config
对象引用自 src/core/config.js
文件,最终的结果就是在 strats
下添加了相应的生命周期选项的合并策略函数为 mergeHook
,添加指令(directives)、组件(components)、过滤器(filters)等选项的合并策略函数为 mergeAssets
。
这样看来就清晰多了,拿我们贯穿本文的例子来说:
let v = new Vue({
el: ‘#app’,
data: {
a: 1,
b: [1, 2, 3]
}
})
其中 el
选项会使用 defaultStrat
默认策略函数处理,data
选项则会使用 strats.data
策略函数处理,并且根据 strats.data
中的逻辑,strats.data
方法最终会返回一个函数:mergedInstanceDataFn
。
这里就不详细的讲解每一个策略函数的内容了,后续都会讲到,这里我们还是抓住主线理清思路为主,只需要知道Vue在处理选项的时候,使用了一个策略对象对父子选项进行合并。并将最终的值赋值给实例下的 $options
属性即:this.$options
,那么我们继续查看 _init()
方法在合并完选项之后,又做了什么:
合并完选项之后,Vue 第二部做的事情就来了:初始化工作与Vue实例对象的设计
前面讲了 Vue 构造函数的设计,并且整理了 Vue原型属性与方法 和 Vue静态属性与方法,而 Vue 实例对象就是通过构造函数创造出来的,让我们来看一看 Vue 实例对象是如何设计的,下面的代码是 _init() 方法合并完选项之后的代码:
/* istanbul ignore else */
if (process.env.NODE_ENV !== ‘production’) {
initProxy(vm)
} else {
vm._renderProxy = vm
}
// expose real self
vm._self = vm
initLifecycle(vm)
initEvents(vm)
callHook(vm, ‘beforeCreate’)
initState(vm)
callHook(vm, ‘created’)
initRender(vm)
根据上面的代码,在生产环境下会为实例添加两个属性,并且属性值都为实例本身:
vm._renderProxy = vm
vm._self = vm
然后,调用了四个 init*
方法分别为:initLifecycle
、initEvents
、initState
、initRender
,且在 initState
前后分别回调了生命周期钩子 beforeCreate
和 created
,而 initRender
是在 created
钩子执行之后执行的,看到这里,也就明白了为什么 created
的时候不能操作DOM了。因为这个时候还没有渲染真正的DOM元素到文档中。created
仅仅代表数据状态的初始化完成。
根据四个 init*
方法的引用关系打开对应的文件查看对应的方法,我们发现,这些方法是在处理Vue实例对象,以及做一些初始化的工作,类似整理Vue构造函数一样,我同样针对Vue实例做了属性和方法的整理,如下:
// 在 Vue.prototype._init 中添加的属性 **********************************************************
this._uid = uid++
this._isVue = true
this.$options = {
components,
directives,
filters,
_base,
el,
data: mergedInstanceDataFn()
}
this._renderProxy = this
this._self = this
// 在 initLifecycle 中添加的属性 **********************************************************
this.$parent = parent
this. r o o t = p a r e n t ? p a r e n t . root = parent ? parent. root=parent?parent.root : this
this.$children = []
this.$refs = {}
this._watcher = null
this._inactive = false
this._isMounted = false
this._isDestroyed = false
this._isBeingDestroyed = false
// 在 initEvents 中添加的属性 **********************************************************
this._events = {}
this._updateListeners = function(){}
// 在 initState 中添加的属性 **********************************************************
this._watchers = []
// initData
this._data
// 在 initRender 中添加的属性 **********************************************************
this.$vnode = null // the placeholder node in parent tree
this._vnode = null // the root of the child tree
this._staticTrees = null
this.$slots
this.$scopedSlots
this._c
this.$createElement
以上就是一个 Vue
实例所包含的属性和方法,除此之外要注意的是,在 initEvents
中除了添加属性之外,如果有 vm.$options._parentListeners
还要调用 vm._updateListeners()
方法,在 initState
中又调用了一些其他init
方法,如下:
export function initState (vm: Component) {
vm._watchers = []
initProps(vm)
initMethods(vm)
initData(vm)
initComputed(vm)
initWatch(vm)
}
最后在 initRender
中如果有 vm.$options.el
还要调用 vm.$mount(vm.$options.el)
,如下:
if (vm.$options.el) {
vm. m o u n t ( v m . mount(vm. mount(vm.options.el)
}
这就是为什么如果不传递 el
选项就需要手动 mount
的原因了。
那么我们依照我们本节开头的例子,以及初始化的先后顺序来逐一看一看都发生了什么。我们将 initState
中的 init*
方法展开来看,执行顺序应该是这样的(从上到下的顺序执行):
initLifecycle(vm)
initEvents(vm)
callHook(vm, ‘beforeCreate’)
initProps(vm)
initMethods(vm)
initData(vm)
initComputed(vm)
initWatch(vm)
callHook(vm, ‘created’)
initRender(vm)
首先是 initLifecycle
,这个函数的作用就是在实例上添加一些属性,然后是 initEvents
,由于 vm.$options._parentListeners
的值为 undefined
所以也仅仅是在实例上添加属性, vm._updateListeners(listeners)
并不会执行,由于我们只传递了 el
和 data
,所以 initProps
、initMethods
、initComputed
、initWatch
这四个方法什么都不会做,只有 initData
会执行。最后是 initRender
,除了在实例上添加一些属性外,由于我们传递了 el
选项,所以会执行 vm.$mount(vm.$options.el)
。
通过 initData 看 Vue 的数据响应系统
=========================
Vue 的数据响应系统包含三个部分:Observer
、Dep
、Watcher
。关于数据响应系统的内容真的已经被文章讲烂了,所以我就简单的说一下,力求大家能理解就ok,我们还是先看一下 initData
中的代码:
function initData (vm: Component) {
let data = vm.$options.data
data = vm._data = typeof data === ‘function’
-
? data.call(vm)
- data || {}
if (!isPlainObject(data)) {
data = {}
process.env.NODE_ENV !== ‘production’ && warn(
‘data functions should return an object:\n’ +
‘https://vuejs.org/v2/guide/components.html#data-Must-Be-a-Function’,
vm
)
}
// proxy data on instance
const keys = Object.keys(data)
const props = vm.$options.props
let i = keys.length
while (i–) {
if (props && hasOwn(props, keys[i])) {
process.env.NODE_ENV !== ‘production’ && warn(
The data property "${keys[i]}" is already declared as a prop.
+
Use prop default value instead.
,
vm
)
} else {
proxy(vm, keys[i])
}
}
// observe data
observe(data)
data.ob && data.ob.vmCount++
}
首先,先拿到 data 数据:let data = vm.$options.data
,大家还记得此时 vm.$options.data
的值应该是通过 mergeOptions
合并处理后的 mergedInstanceDataFn
函数吗?所以在得到 data 后,它又判断了 data 的数据类型是不是 ‘function’,最终的结果是:data 还是我们传入的数据选项的 data,即:
data: {
a: 1,
b: [1, 2, 3]
}
然后在实例对象上定义 _data
属性,该属性与 data
是相同的引用。
然后是一个 while
循环,循环的目的是在实例对象上对数据进行代理,这样我们就能通过 this.a
来访问 data.a
了,代码的处理是在 proxy
函数中,该函数非常简单,仅仅是在实例对象上设置与 data
属性同名的访问器属性,然后使用 _data
做数据劫持,如下:
function proxy (vm: Component, key: string) {
if (!isReserved(key)) {
Object.defineProperty(vm, key, {
configurable: true,
enumerable: true,
get: function proxyGetter () {
return vm._data[key]
},
set: function proxySetter (val) {
vm._data[key] = val
}
})
}
}
做完数据的代理,就正式进入响应系统,
observe(data)
我们说过,数据响应系统主要包含三部分:Observer
、Dep
、Watcher
,代码分别存放在:observer/index.js
、observer/dep.js
以及 observer/watcher.js
文件中,这回我们换一种方式,我们先不看其源码,大家先跟着我的思路来思考,最后回头再去看代码,你会有一种:”奥,不过如此“的感觉。
加入,我们有如下代码:
var data = {
a: 1,
b: {
c: 2
}
}
observer(data)
new Watch(‘a’, () => {
alert(9)
})
new Watch(‘a’, () => {
alert(90)
})
new Watch(‘b.c’, () => {
alert(80)
})
这段代码目的是,首先定义一个数据对象 data
,然后通过 observer 对其进行观测,之后定义了三个观察者,当数据有变化时,执行相应的方法,这个功能使用Vue的实现原来要如何去实现?其实就是在问 observer
怎么写?Watch
构造函数又怎么写?接下来我们逐一实现。
首先,observer 的作用是:将数据对象 data 的属性转换为访问器属性:
class Observer {
constructor (data) {
this.walk(data)
}
walk (data) {
// 遍历 data 对象属性,调用 defineReactive 方法
let keys = Object.keys(data)
for(let i = 0; i < keys.length; i++){
defineReactive(data, keys[i], data[keys[i]])
}
}
}
// defineReactive方法仅仅将data的属性转换为访问器属性
function defineReactive (data, key, val) {
// 递归观测子属性
observer(val)
Object.defineProperty(data, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
get: function () {
return val
},
set: function (newVal) {
if(val === newVal){
return
}
// 对新值进行观测
observer(newVal)
}
})
}
// observer 方法首先判断data是不是纯JavaScript对象,如果是,调用 Observer 类进行观测
function observer (data) {
if(Object.prototype.toString.call(data) !== ‘[object Object]’) {
return
}
new Observer(data)
}
上面的代码中,我们定义了 observer 方法,该方法检测了数据data是不是纯JavaScript对象,如果是就调用 Observer
类,并将 data
作为参数透传。在 Observer
类中,我们使用 walk
方法对数据data的属性循环调用 defineReactive
方法,defineReactive
方法很简单,仅仅是将数据 data 的属性转为访问器属性,并对数据进行递归观测,否则只能观测数据 data 的直属子属性。这样我们的第一步工作就完成了,当我们修改或者获取 data 属性值的时候,通过 get
和 set
即能获取到通知。
我们继续往下看,来看一下 Watch
:
new Watch(‘a’, () => {
alert(9)
})
Vue 编码基础
2.1.1. 组件规范
2.1.2. 模板中使用简单的表达式
2.1.3 指令都使用缩写形式
2.1.4 标签顺序保持一致
2.1.5 必须为 v-for 设置键值 key
2.1.6 v-show 与 v-if 选择
2.1.7 script 标签内部结构顺序
2.1.8 Vue Router 规范
Vue 项目目录规范
2.2.1 基础
2.2.2 使用 Vue-cli 脚手架
2.2.3 目录说明
2.2.4注释说明
2.2.5 其他