2024年Android开发爆款推荐!Android高级工程师进阶学习—Android热修复原理,实战解析_android 热修复 2024

最后

答应大伙的备战金三银四,大厂面试真题来啦!

这份资料我从春招开始,就会将各博客、论坛。网站上等优质的Android开发中高级面试题收集起来,然后全网寻找最优的解答方案。每一道面试题都是百分百的大厂面经真题+最优解答。包知识脉络 + 诸多细节。
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《960全网最全Android开发笔记》

《379页Android开发面试宝典》

包含了腾讯、百度、小米、阿里、乐视、美团、58、猎豹、360、新浪、搜狐等一线互联网公司面试被问到的题目。熟悉本文中列出的知识点会大大增加通过前两轮技术面试的几率。

如何使用它?
1.可以通过目录索引直接翻看需要的知识点,查漏补缺。
2.五角星数表示面试问到的频率,代表重要推荐指数

《507页Android开发相关源码解析》

只要是程序员,不管是Java还是Android,如果不去阅读源码,只看API文档,那就只是停留于皮毛,这对我们知识体系的建立和完备以及实战技术的提升都是不利的。

真正最能锻炼能力的便是直接去阅读源码,不仅限于阅读各大系统源码,还包括各种优秀的开源库。

腾讯、字节跳动、阿里、百度等BAT大厂 2020-2021面试真题解析

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我们程序员经常迷茫于有太多东西要学,有些找不到方向、不知所措。

很多程序员都愿意说,我想变得更好,但是更好是什么却很模糊,同时我们又不知道该怎么样去做。我们的生命如此短暂,作为程序员的职业生涯可能会更短。所以我们更加需要充分利用工作,工作间隙,晚上,周末的时间进行学习。接下来我们看一份腾讯课堂提供的一份一线互联网企业资深Android架构师的学习计划。

面试官:说说view中的事件分发?

android中事件分发机制是android中常见的问题,一般大家都知道view的分发事件是从view的Viewgroup(Parent)#dispatchTouchEventViewgroup(Parent)#onInterceptTouchEvent再到View#dispatchTouchEvent,然后到view的onTouchEvent,最后又回到了Viewgroup(Parent)#onTouchEvent。如果大家记不住方法名,可以直接说先是parent的分发到拦截再到view的分发,再到view的消费,最后到parent的消费

viewgroup分发

这样回答肯定是很浅显的,因为没有说出是否拦截、是否分发、是否消费的各种条件,没有涉及到各种action的分发情况,上面说的默认分发只是针对action_down的,因为view/viewgroup各种super调用都是不进行分发、拦截、消费的,所以在没找到处理touch事件的view时候,是一直往上层view传递的,一直传到activity里面,下面我们再来整理一下:

如果viewgroup不进行分发,那么action_downaction_moveaction_up只会执行到viewgroup的dispatchTouchEvent,不分发的条件是dispatchTouchEvent直接返回true或false,true和false的区别是true会执行action_downaction_moveaction_up,而如果直接返回false只会执行到action_down。并且后续的viewgroup的onInterceptTouchEvent后续方法都不会被执行到。

关于为什么view/Viewgroup的dispatchTouchEvent返回true的时候三个action都能执行到,而返回false的话,只能执行到action_down,这个需要到view/Viewgroup的父类中dispatchTouchEvent找答案,该方法中会在action_down的时候调用dispatchTransformedTouchEvent方法,而该方法是通过子view的dispatchTouchEvent方法的返回值来决定父类的dispatchTransformedTouchEvent方法的返回值,而dispatchTransformedTouchEvent的返回值会决定mFirstTouchTarget是否为空,所以在action_down的过程中实际中通过子view的dispatchTouchEvent方法返回值来确定mFirstTouchTarget是否为空。这里贴出viewgroup中dispatchTransformedTouchEvent方法的删减代码:

private boolean dispatchTransformedTouchEvent(MotionEvent event, boolean cancel,
        View child, int desiredPointerIdBits) {
    ------------------
    //省略了cancel部分的代码
    ------------------------
    //如果child为空,直接调用自己的dispatchTouchEvent方法,此时自己就相当于一个view,touch事件走自己的
    if (child == null) {
        handled = super.dispatchTouchEvent(transformedEvent);
    } else {
        final float offsetX = mScrollX - child.mLeft;
        final float offsetY = mScrollY - child.mTop;
        transformedEvent.offsetLocation(offsetX, offsetY);
        if (! child.hasIdentityMatrix()) {
            transformedEvent.transform(child.getInverseMatrix());
        }
        //返回值直接通过孩子来获取返回值
        handled = child.dispatchTouchEvent(transformedEvent);
    }
    transformedEvent.recycle();
    return handled;
}

所以如果view/viewgroup的dispatchTouchEvent方法返回false,表示在action_down的时候,父类的dispatchTransformedTouchEvent方法返回false;如果返回true会调用addTouchTarget方法,给mFirstTouchTarget设置值:

private TouchTarget addTouchTarget(@NonNull View child, int pointerIdBits) {
    final TouchTarget target = TouchTarget.obtain(child, pointerIdBits);
    target.next = mFirstTouchTarget;
    mFirstTouchTarget = target;
    return target;
}

紧接着在在后面又会调用了:

最后

给大家分享一份移动架构大纲,包含了移动架构师需要掌握的所有的技术体系,大家可以对比一下自己不足或者欠缺的地方有方向的去学习提升;

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