Android Volley框架详细

文章介绍了如何在Android应用中使用Volley库从指定的网络地址获取JSON数据,解析后将部分内容显示在ImageView中,并处理可能的网络请求错误。
摘要由CSDN通过智能技术生成

代码:

定义一个请求网络json的地址,如: https://1604a.com/data/ymdx.json

再创建一个队列

//定义json字符串的一个网络地址

private String jsonath = “https://1604a.com/data/ymdx.json”;

//第一步,创建RequestQueue

RequestQueue queue;

Volley.newRequestQueue这个方法

//创建队列

queue = Volley.newRequestQueue(MainActivity.this);

//解析网络json的过程在getJSONResult这个方法里

getJSONResult(queue);

创建JsonObjectRequest请求,当然,里面要放参数,放参数之前,看下底层代码:

public JsonObjectRequest(String url, JSONObject jsonRequest, Listener listener, ErrorListener errorListener) {

this(jsonRequest == null ? 0 : 1, url, jsonRequest, listener, errorListener);

}

看过这个构造方法之后,相信应该知道大概放的参数个数和意义了吧

第一个参数是 路径url,也就是我们刚开始定义的一个网络json地址

第二个参数是 JSONObject ,传null

第三个参数是 从字面上看是一个监听,这时候要new出来 Response.Listener这个方法

第四个参数是 ErrorListener请求错误的(没有请求成功)

创建JsonObjectRequest请求(代码参数全放在下面):

解析之后我这里是将其Log出来

//第二步:创建JsonObjectRequest请求

JsonObjectRequest jsonObjectRequest = new JsonObjectRequest(jsonath, null, new Response.Listener() {

@Override

public void onResponse(JSONObject jsonObject) {

try {

JSONArray data = jsonObject.getJSONArray(“data”);

for (int i = 0; i < data.length(); i++) {

JSONObject jsonObject1 = data.getJSONObject(i);

String collect_num = jsonObject1.getString(“collect_num”);

String food_str = jsonObject1.getString(“food_str”);

String id = jsonObject1.getString(“id”);

String num = jsonObject1.getString(“num”);

String pic = jsonObject1.getString(“pic”);

String title = jsonObject1.getString(“title”);

Log.i(“getJSONResult”, “解析结果是:” + collect_num + “\t” + title);

}

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

}, new Response.ErrorListener() {

@Override

public void onErrorResponse(VolleyError volleyError) {

}

});

然后再将其放到队列

//第三步:加入队列

queue.add(jsonObjectRequest);

获取网络json并解析大功告成!   获取网络图片放在ImageView中(在下面)

二、获取网络图片到ImageView 篇


废话少说,先导入jar包,然后编译,添加网络权限(这里的废话不做的不许看下面)

**实现目标:**点击按钮获取网络图片到ImageView中

布局xml(这里看不懂,就重新开始学Android吧)不多做解释。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<LinearLayout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”

xmlns:app=“http://schemas.android.com/apk/res-auto”

xmlns:tools=“http://schemas.android.com/tools”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“match_parent”

android:orientation=“vertical”

tools:context=“.MainActivity”>

<ImageView

android:layout_weight=“1”

android:id=“@+id/image”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“wrap_content” />

<Button

android:background=“#7cadf5”

android:id=“@+id/btn”

android:text=“点击加载图片”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“wrap_content” />

java:

定义图片路径、定义ImageView,定义Button,定义ImageRequest、定义RequestQueue队列

实例化按钮和ImageView。(像这种实例化各种控件或容器等是有快捷插件的,详细见另一篇文章 AndroidStudio快速实例化控件-插件安装与使用)

imageRequest有6个参数,详细已经在理清思路篇导图中已经说明了,提醒你,记得最后添加到队列

package com.example.zy.example18;

import android.graphics.Bitmap;

import android.os.Bundle;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;

import android.view.View;

import android.widget.Button;

import android.widget.ImageView;

尾声

最后,我再重复一次,如果你想成为一个优秀的 Android 开发人员,请集中精力,对基础和重要的事情做深度研究。

对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。 整理的这些架构技术希望对Android开发的朋友们有所参考以及少走弯路,本文的重点是你有没有收获与成长,其余的都不重要,希望读者们能谨记这一点。

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[外链图片转存中…(img-AQvWwSJT-1714299118771)]

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