2024年Android最新音视频入门(二)色彩空间RGB和YUV(1),2024年最新ssm面试必备知识点

最后

对于程序员来说,要学习的知识内容、技术有太多太多,要想不被环境淘汰就只有不断提升自己,从来都是我们去适应环境,而不是环境来适应我们!

最后,我再重复一次,如果你想成为一个优秀的 Android 开发人员,请集中精力,对基础和重要的事情做深度研究

对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。整理的这些架构技术希望对Android开发的朋友们有所参考以及少走弯路,本文的重点是你有没有收获与成长,其余的都不重要,希望读者们能谨记这一点。

为了大家能够顺利进阶中高级、架构师,我特地为大家准备了一套高手学习的源码和框架视频等精品Android架构师教程,保证你学了以后保证薪资上升一个台阶。

以下是今天给大家分享的一些独家干货:

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  1. BGR色彩:和RGB类似,存储时将B和R对调。
  2. RGB与灰度图

我们知道,灰色的RGB通常是三个通道一样的数值,比如(125,125,125),但是如果我们确认一张图本身就是灰度图了,那就不需要存三个通道的数据了,存储一个125即可。渲染时用(125,125,125)即可渲染出一张灰度图片。 但是,如果我们想让一张RGB图像准换成灰度图该怎么做呢? 有一个较为理想的公式:305911,即GRAY = R *0.30 + G _0.59 + B_0.11

但是,人眼对于这三种颜色分量的敏感程度是不一样的。通常来说,人眼对红色最不敏感,蓝色最敏感,如果颜色的相似性直接用欧氏距离来度量,其结果与人眼视觉会有较大的偏差。对于某一种颜色,我们很难推测出较为精确的三个分量数值来表示。

二. YUV

人眼的视觉特点对亮度更加敏感,对位置、色彩来说相对敏感度更低。而在视频编码系统中,为了降低带宽,保存更多的亮度信息,减少保存色差信息,所以YUV实际上是一种偏向亮度的色彩空间。主要用在视频、图像处理中。 YUV.png YUV相比于RGB只需要占用极少的频宽(RGB需要三个独立的原色信号同时传播),YUV中,Y代表的是明亮度,也称为:灰阶值,而UV表示的是色度(色调饱和度),也可以记作:YCbCr。如果只有Y数据,那么我们可以得到一张黑白的图像。

YUV分解.png

使用YUV格式才能极大地去除冗余信息,因为前文提到了,人眼对亮度更加敏感,所以,往往压缩算法会将RGB数据转换为YUV数据,对Y少压缩一点(尽可能地保留细节),而对UV多压缩一点(色彩不敏感,难以感知),平衡图像效果和压缩率。

上面的内容,我们知道:GRAY = R *0.30 + G *0.59 + B*0.11这里的Gray由是哪个变量乘上系数构成,我们只知道Gray是没有办法凭空推出R、G、B色彩值的。

但是,我们知道还有两个相关的分量:UV。我们在做RGB转YUV时,同样也计算出了两个相关的分量:U、V,这样一来就得到一个三元三次方程组,我们可以轻松地由YUV得到最终的RGB值。

//RGB转YUV
Y = 0.299R +0.587G + 0.114B
U = -0.147R - 0.289G -0.436B
V = 0.615 - 0.515G - 0.110B

//YUV转RGB
R = Y + 1.140V
G = Y - 0.395U -0.581V
B = Y + 2.032U

  1. 这里的大量的浮点运算可能会导致一些性能问题,我们可以采用一定的方法规避掉这样大量的浮点运算,加快运行效率。
  2. YUV色彩空间即可以兼容黑白电视(只要Y),又可以兼容彩色电视(YUV协同工作)。
    YUV只是一种颜色空间的构成方式,具体的实现标准又因为数据排列方式的不同,又分为不同的存储格式,一般的Android摄像头输出为NV21格式,而I420格式则是绝大多数编解码器默认输入输出的格式。
    YUV测试.png
    两种存储方式中,Y数据是一模一样的,从下图的Y0一直到Y15,而nv21格式中,是进行VU交叉排列的,而I420格式中,则是排列4个U,接着再是4个V。

总结

写到这里也结束了,在文章最后放上一个小小的福利,以下为小编自己在学习过程中整理出的一个关于Flutter的学习思路及方向,从事互联网开发,最主要的是要学好技术,而学习技术是一条慢长而艰苦的道路,不能靠一时激情,也不是熬几天几夜就能学好的,必须养成平时努力学习的习惯,更加需要准确的学习方向达到有效的学习效果。
由于内容较多就只放上一个大概的大纲,需要更及详细的学习思维导图的
还有高级UI、性能优化、架构师课程、NDK、混合式开发(ReactNative+Weex)微信小程序、Flutter全方面的Android进阶实践技术资料,并且还有技术大牛一起讨论交流解决问题。

跨平台开发:Flutter.png

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