2024年安卓最新Android 开发者计划近半年的跳槽,面试四家,斩获3家Offer,快手面试java

本文讲述了如何通过系统化学习和有针对性的面试准备来提升技术能力,强调了面试题集的价值以及知识体系的重要性,特别是在Android开发领域,作者分享了个人跳槽经历和不同公司面试中的技术要点,提倡从体系化学习和深度钻研中获得真正的技术提升。
摘要由CSDN通过智能技术生成
如何做好面试突击,规划学习方向?

面试题集可以帮助你查漏补缺,有方向有针对性的学习,为之后进大厂做准备。但是如果你仅仅是看一遍,而不去学习和深究。那么这份面试题对你的帮助会很有限。最终还是要靠资深技术水平说话。

网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。建议先制定学习计划,根据学习计划把知识点关联起来,形成一个系统化的知识体系。

学习方向很容易规划,但是如果只通过碎片化的学习,对自己的提升是很慢的。

同时我还搜集整理2020年字节跳动,以及腾讯,阿里,华为,小米等公司的面试题,把面试的要求和技术点梳理成一份大而全的“ Android架构师”面试 Xmind(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 分支细节

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在搭建这些技术框架的时候,还整理了系统的高级进阶教程,会比自己碎片化学习效果强太多。

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网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

概述


最近我一直在执行一次我计划了近半年的跳槽。总得而言还不错。说下我的情况。我是去年年底开始计划,六月份开始准备,投了100+家公司,拿到了20+个面试,总共面试了四家,拿到了3个offer,周期差不多是一个月时间。

这个面经可能不是适合所有人,毕竟这次不是一线大厂的面经。不过内容可能你看了至少会发现自己还缺乏哪方面的知识点。适合人群:

  • 学历一般

  • 技术一般的中级开发:毕业1-3年

  • 安卓应用层开发

在前面的文章中我已经谈到了如何投递简历和筛选面试和offer的,这边我就不废话了。

技术储备

首先说一下,针对面试我们需要会一些什么。不管是Android基础还是Java基础以及常见的数据结构和算法,这些是无原则地必须要熟练掌握的,尤其是非计算机专业的同学,面试官一上来肯定是问你基础,要是基础表现不好很容易被扣上基础不扎实的帽子,常见的就那些,只要你平时认真思考过基本上面试是没太大问题的。

俗话说的好,面试造火箭,工作拧螺丝。所以,该准备的还是要准备。有些东西长时间不看会忘,但有些东西长时间不看也不会忘。所以学习的方式很重要。好了扯远了,下面进入正题。(面试题的顺序可能不一样,印象中记忆的面试题)面试公司

面试过程


接下来就是各公司的面经了,分享出来供大家参考。

A公司一面

  1. java引用,以及引用队列,以及使用场景

  2. 拆装箱

  3. LeakCanary

  4. map

  5. 线上性能监控

  6. SharedPrefrence 遇到的问题

  7. 手写算法

A公司二面

  1. Handler

  2. 进程间通信

  3. 序列化

  4. 动画

  5. native崩溃捕获原理

  6. 结合项目提问

  7. Recyclerview的点击事件原理

  8. 启动一个空的apk,回启动几个线程

  9. 手写算法

A公司三面

  1. 跳槽原因

  2. 原来公司规模

  3. 预期薪资

  4. 个人优势

感受

1.简历上写的一定要了解,并且知道原理

2.多熟悉项目,找出一些能聊得功能点

3.崩溃捕获,以及解决(java ,native)

4.优化需要知道(大厂都会问)

5.了解由点到面,需要把知识连贯起来

6.还有如果想要高薪,一定要多跳槽,一般大厂工资涨幅都是有限度的,最高涨幅百分之30,除非你特别牛皮

B公司一面

  1. MediaCodec连环炮:MediaCodec报错,只有错误码,没有任何其它信息,如何解决?使用MediaCodec遇到了哪些问题?同步使用和异步使用有什么区别?

  2. 如何计算音频帧,一帧音频帧有多大

  3. YUV基础知识,相比于RGB减少了多少空间,YUV 各个分量都是0实际渲染出来是什么颜色的,NV21和NV12有什么区别

  4. MP4是如何存储音视频文件的,它是什么结构

  5. OpenSL 相关的问题,如何使用。可以干什么不可以干什么

  6. 结合项目问题

B公司二面

1.SurfaceView和TextureView区别

2.OpenGL ES相关问题,MVP矩阵左乘和右乘有什么区别,什么是外部纹理,为什么叫外部

3.OpenGL如何渲染一个View

4.VBO是用来干嘛的解决什么问题

5.结合项目问问题

B公司三面

1.项目是什么架构,如何设计的,为什么这么设计

2.算法题:字符串反转

3.平时如何学习的

感受:音视频开发感觉OpenGL ES问的比较多

C公司一面

  1. 自定义view

  2. Handler机制

  3. 组件化和插件化

学习分享,共勉

Android高级架构师进阶之路

题外话,我在阿里工作多年,深知技术改革和创新的方向,Android开发以其美观、快速、高效、开放等优势迅速俘获人心,但很多Android兴趣爱好者所需的进阶学习资料确实不太系统,完整。今天我把我搜集和整理的这份学习资料分享给有需要的人

  • Android进阶知识体系学习脑图

  • Android进阶高级工程师学习全套手册

  • 对标Android阿里P7,年薪50w+学习视频

  • 大厂内部Android高频面试题,以及面试经历

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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