2024年最新Python大数据之Python基础【九】面向对象与继承_面向对象继承余额查询python

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对象属性删除del(扩展)

del p1.name

AttributeError: ‘Person’ object has no attribute ‘name’

print(p1.name)


* 在类的内部添加和获取实例属性
	+ 添加:self.属性名 = 值
	+ 获取:self.属性名
	+ 一般实例属性写在实例方法中,调用该方法才能获取实例属性,对象创建后,其中一个实例调用该方法,获取实例属性,其余对象不发生变化



实例属性在类的内部添加或获取的格式

self.属性名 = 值

class Person(object):
def add_attr(self):
self.name = ‘xiaoming’
self.age = 18
self.gender = ‘女’

实例化对象

p1 = Person()

创建完成后,p1的实例属性添加了么?

AttributeError: ‘Person’ object has no attribute ‘name’\

print(p1.name, p1.age, p1.gender)

为什么没有属性呢? 我们定义的添加实例属性的方法没有被调用

所以需要先调用添加实例属性的方法,才能使用实例属性

p1.add_attr()
print(p1.name, p1.age, p1.gender) # xiaoming 18 女

p2 = Person()

AttributeError: ‘Person’ object has no attribute ‘name’

哪怕是在类的内部添加实例属性,两个对象之间没有任何关系,也就是执行方法在第一个对象中添加了实例属性,对第二个对象不产生影响,如果想要添加实例属性,需要再次调用方法

print(p2.name)

在类的外部可以修改类内部添加的实例属性么? 可以

p1.name = ‘Rose’
print(p1.name) # Rose

同一个对象在类的内部和外部添加实例属性 本质上是一样的

在类的外部使用对象名,其实使用的是对象的引用地址,在其引用地址位置添加了对应的实例属性

在类的内部使用self,其实也代表该应用地址,也是在其应用地址位置添加了对饮的实例属性

为什么在类的内部要使用self 而不使用对象名? 简便,灵活.复用性高

1.我们每次使用的对象不一致,如果使用对象名,需要每次都传入不同的对象名,或者每个对象定义一个方法,这样不利于代码的复用.

2.在某些时刻,我们在没有将对象赋值给变量的时候,就需要添加其属性,这个时候,没有办法获取对象的名称.


### 2、`__init__()`方法


* `__init__()`方法在对象创建完成后,初始化对象时,自动调用
* 在init方法中添加的属性,由于每个对象都会执行该方法,所以都包含该属性,被称之为共有属性
* 在init方法之外添加的属性,由于不是每个对象都拥有,所以被称之为独有属性



__init__():在对象创建完成后,初始化对象过程中自动调用的方法

class Person(object):

def __init__(self):

print(‘我被调用了’)

init方法在什么时候被调用

p1 = Person() # 只需要实例化对象,不需要手动调用,init方法即可自动调用

在类的内部和外部都可以轻松调用init方法,但是不要调用

p1.__init__()

既然init方法可以在对象被创建后自动调用,那我们讲添加实例属性的代码写入init方法中,是不是可以每个对象被创建后,都自动添加实例属性呢?

class Person(object):

def \_\_init\_\_(self):
    # 由于init方法在对象被赋值之前就已经调用了,多以此时不能使用对象名.属性名进行属性添加,只能使用self
    self.name = 'xiaoming'
    self.age = 18

p1 = Person()

由于其自动调用init,所以对象被创建后,自动拥有name和age属性

print(p1.name) # xiaoming

创建多个对象,每个对象都包含init中的属性名

p2 = Person()
print(p2.age) # 18

结论: 在init方法中添加的属性,每一个由该类创建的对象,都包含,这种属性,我们称之为公有属性

在init之外添加的属性,只有被添加属性的对象本身才拥有,这种属性被称为独有属性


### 3、带参数的`__init__()`方法


* init方法在对象被创建时,可以将“类名()”这里边括号添加的参数传递到init方法内部
* 在接收到参数时,可以动态给对象添加实例属性
* 如果init方法添加了参数,那么在创建对象时,必须给其赋值,否则报错



每次我们创建对象时,如果使用init方法,是不是只能添加同一个值的属性呢?

如果我们能够将参数传递到init方法中,是不是就可以在创建对象时,动态添加属性值了呢?

我们怎样给init进行传参呢?

面临的问题: 1.我们不需要手动调用init 在哪里给他传参呢? 2.我们传参时到底传什么参数给init方法呢?

在实例化对象时,类名(参数1, 参数2…)这些参数会传递给init方法,进行使用

class Person(object):

def __init__(self, name, age):

print(name, age)

TypeError: __init__() missing 2 required positional arguments: ‘name’ and ‘age’

p1 = Person()

既然我们给init方法中添加了参数,就必须传值,否则就会报错

在Person的括号中传参,就可以传递到init方法中,传参的数量,就是init方法中除了self之外的位置参数的数量

p1 = Person(‘Jack’, 18) # Jack 18

结论: 在Person类创建对象时,在()内添加参数,可以被init接收但是,传参数量和inti方法中的形参必须一致

怎样实现动态的实例属性添加呢?

class Person(object):
def __init__(self, name, age):
# self.属性名 = 参数 将函数外部传递进来的参数赋值给对象,创建实例属性
self.name = name
self.age = age

实例化对象时要正确传参

p1 = Person(‘Rose’, 17)
print(p1.name, p1.age)

创建第二个对象,查看属性是否动态传递成功

p2 = Person(‘Jack’, 18)
print(p2.name, p2.age)

通过这种方式,我们在创建对象时可以指定其不同对象属性的值不同,但是所有的对象包含的属性类别相同

这种形式下一定要给每一个对象单独赋值,或者给init方法中的属性一些默认值,否则会报错


### 4、`__str__()`方法


* 在类的内部实现`__str__()`方法,他会在我们讲对象转换为str类型时自动调用,返回其return内的数据
* str方法内只能返回str类型的数据
* str方法自动调用的场景
	+ 强制类型转换: str(对象)
	+ 隐式类型转换: %s作为占位符接收对象,或者 print打印等,都会自动调用



__str__()方法是在数据被转换为str类型时自动调用的方法

class Person(object):
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age

def \_\_str\_\_(self):
    # 在\_\_str\_\_方法中只能返回字符串类型数据,否则就会报错
    # TypeError: \_\_str\_\_ returned non-string (type int)
    # return 123
    # return None
    return f'我的名字是{self.name}, 我的年龄是{self.age}'

p1 = Person(‘Rose’, 18)

如果我们打印p1会在控制台输出什么? # <__main__.Person object at 0x7fb70db848e0>

默认会输出对象类型,和内存地址

print(p1)

我们如果让其在打印时输出我们想要输出的内容? 重写str方法

重写str方法后

结论:打印p1时,会自动调用__str__()方法

print(p1)

是因为print方法我们才将p1变为我们改写的str方法中的内容么? 不是

其实我们再执行print时,会做一次隐式的数据类型转换 也就是使用str(对象)

str1 = str(p1)
print(str1)

在什么场景下会自动调用__str__呢?

1.强制类型转换 str(对象)

2.隐式类型转换 %s 作为占位符,接收p1 print打印


### 5、`__del__()`方法


* 对象被释放前,自动执行`__del__()`方法
* 释放对象的几个场景
	+ 出了函数作用域后,局部变量被释放
	+ 程序执行完成后,所有变量被释放
	+ 执行del操作后,可以提前释放变量



之前我们学过del操作

del 变量名 或者 del (变量名)

del操作 可以切断数据和引用位置的联系

切断引用后,a 没有引用任何数据,1也没有任何变量引用,所以双双被释放掉

a = 1

del a

print(a)

__del__()方法,在c语言中成为析构函数

在对象被释放前自动执行该方法,执行后,对象立即被释放

定义类

class Person(object):

def __init__(self,name, age):

self.name = name

self.age = age

p1 = Person(‘Rose’, 18)

del p1

NameError: name ‘p1’ is not defined

在这种情况下,我们能否知道p1已经被释放了? 没有提示

如果已经被释放了还继续使用,是不是会报错? 会报错

我么你怎样去进行提示? 使用__del__()

print(p1)

class Person(object):
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age

def \_\_del\_\_(self):
    print('我被释放了,真爽',self.name)

p1 = Person(‘Rose’, 18)

del p1 # 使用del造成p1被提前释放,在程序结束前将对象释放了

p1被释放后,我们就接收到了提示,证明p1不存在了,之后就不要使用了

print(p1)

如果没有del操作,则在程序结束后,会将所有的变量进行统一释放

print(‘程序结束’)

结论:在对象被释放时,会自动调用__del__方法,并且,使用del操作可以提前释放对象,否则在程序结束后,也会将变量统一释放

如果一个对象,或者说同一块内存空间,被多个变量引用,使用del可以释放么?

p2 = p1 # p1和p2指向同一内存空间,或者说两个变量引用同一个数据

del p1

# 如果只删除p1的引用,对象还被p2引用着,该对象不会被释放,必须切断所有引用,才能正常 释放

del p2

# 如果将p2的引用也切断了,则对象正常释放

print(‘程序结束’)

结论:对象被引用时无法释放,除非程序终止,如果一个对象被多个变量引用,必须将所有引用切断才能正常释放,否则无法释放对象

举例:多个主人牵一条狗,如果有一个主人没有撒手,狗也跑不了

p4 = None
def func():
p3 = Person(‘xiaoming’, 15)
global p4
p4 = p3
print(p3)

func()

上述代码可以推断,在函数执行完成后,出了作用域,会将函数内所有的临时变量释放掉,除非其被外部变量引用

print(‘程序结束’)

切断引用或释放对象的几个场景

1.出了函数作用域会自动释放函数内的局部变量

2.程序结束会自动释放所有的变量

3.使用del操作可以提前释放变量


### 6、面向对象案例



‘’’
需求:
1.创建phone类 Phone
2.在类中添加方法, 充电 听歌 打电话 玩游戏
3.每个手机都有初始的电量,并且在创建对象时可以手动输入电量
4.充电可以输入充电时长, 充电1小时获得20个单位的电量
5.听歌(15) 打电话(10) 玩游戏(30)都会消耗电量
6.电量最高100 最低 0 充电到100 就就会结束, 使用手机,如果电量不足以支撑完成操作则警告,并自动关机
‘’’

分析:

‘’’
1.在上述需求中有哪些类? 一个 Phone
2.在上述类中有哪些属性? 一个 电量
3.在上述类中有哪些方法? 四个 充电 听歌 打电话 玩游戏
4.有哪些数值判断:在使用手机 和充电过程中,让电量范围保持在0-100之间
‘’’

定义类

class Phone(object):

def \_\_init\_\_(self, power):
    """初始化对象的方法,在定义对象时,需要输入电量"""
    if power >= 100:
        self.power = 100
    elif power <= 0:
        self.power = 0
    else:
        self.power = power

def add\_power(self, time):
    """充电方法"""
    print(f'充电开始,共充电{time}小时')
    # 对于对象中的电量进行增加
    self.power += 20 \* time
    if self.power > 100:
        self.power = 100
        print('充满电了,赶紧收起来吧不然充坏了')
    else:
        # 输出电量
        print(f'充电结束,当前电量为{self.power}')

def music(self):
    """听音乐"""
    print('音乐真好听呀,再来一首大河向东流')
    self.power -= 15
    if self.power > 0:
        print(f'听歌结束,剩余电量为{self.power}')
    else:
        # 在手机没电时需要将电量赋值为0,防止出现负数电量
        self.power = 0
        print(f'手机没电了赶紧充电吧,别听歌了')

def call(self):
    """打电话"""
    print('给女朋友打个电话,希望还没睡觉')
    self.power -= 10
    if self.power > 0:
        print(f'电话打完了,成功分手,剩余电量为{self.power}')
    else:
        # 在手机没电时需要将电量赋值为0,防止出现负数电量
        self.power = 0
        print(f'手机没电了赶紧充电吧,别打电话了')

def play\_game(self):
    """玩游戏"""
    print('我最爱玩游戏了,每次都赢没办法,就是这么厉害')
    self.power -= 30
    if self.power > 0:
        print(f'游戏打完了,打游戏太爽了,我打游戏,舍友打我,剩余电量{self.power}')
    else:
        # 在手机没电时需要将电量赋值为0,防止出现负数电量
        self.power = 0
        print('手机没电了,赶紧充电吧,别玩游戏了')

p1 = Phone(20)
p1.music()
p1.call()
p1.play_game()
p1.add_power(4)
p1.add_power(4)
print(p1.power)




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p1.play_game()
p1.add_power(4)
p1.add_power(4)
print(p1.power)

[外链图片转存中…(img-R5plhO3U-1715651037712)]
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