最新【leetcode刷题】42,一个Java程序员的面试心得

最后

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《糊涂算法》专栏上线倒计时——7天

本题出自陌陌二面

Question


剑指 Offer 61. 扑克牌中的顺子

难度:简单

从扑克牌中随机抽5张牌,判断是不是一个顺子,即这5张牌是不是连续的。2~10为数字本身,A为1,J为11,Q为12,K为13,而大、小王为 0 ,可以看成任意数字。A 不能视为 14。

示例 1:

输入: [1,2,3,4,5]

输出: True

示例 2:

输入: [0,0,1,2,5]

输出: True

限制:

数组长度为 5

数组的数取值为 [0, 13] .

Solution


排序+去重

最大-最小<5

  • 遍历五张牌,遇到大小王直接跳过。

  • 判别重复: 利用 Set 实现遍历判重

  • 获取最大 / 最小的牌遍历统计即可。

Code


所有leetcode代码已同步至github

欢迎star

/**

  • @author 一条coding

*/

class Solution {

public boolean isStraight(int[] nums) {

Set repeat = new HashSet<>();

int max = 0, min = 14;

for(int num : nums) {

if(num == 0) continue; // 跳过大小王

max = Math.max(max, num); // 最大牌

总目录展示

该笔记共八个节点(由浅入深),分为三大模块。

高性能。 秒杀涉及大量的并发读和并发写,因此支持高并发访问这点非常关键。该笔记将从设计数据的动静分离方案、热点的发现与隔离、请求的削峰与分层过滤、服务端的极致优化这4个方面重点介绍。

一致性。 秒杀中商品减库存的实现方式同样关键。可想而知,有限数量的商品在同一时刻被很多倍的请求同时来减库存,减库存又分为“拍下减库存”“付款减库存”以及预扣等几种,在大并发更新的过程中都要保证数据的准确性,其难度可想而知。因此,将用一个节点来专门讲解如何设计秒杀减库存方案。

高可用。 虽然介绍了很多极致的优化思路,但现实中总难免出现一些我们考虑不到的情况,所以要保证系统的高可用和正确性,还要设计一个PlanB来兜底,以便在最坏情况发生时仍然能够从容应对。笔记的最后,将带你思考可以从哪些环节来设计兜底方案。


篇幅有限,无法一个模块一个模块详细的展示(这些要点都收集在了这份《高并发秒杀顶级教程》里),麻烦各位转发一下(可以帮助更多的人看到哟!)

由于内容太多,这里只截取部分的内容。

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