- 代码模拟
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最近要在做网页版的五子棋,下棋必然有一个同步的操作,否则就会出现一个人连续下多次的情况—— 当然你可以在前端就做出控制,但是,如果要保证资源的绝对的互斥访问呢?
这里的同步,是在有服务器这个角色的背景下实现的。
也就是说,客户端请求资源,服务端负责资源的同步、互斥操作。
客户端、服务端这里采用 socket 通信。
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- 客户端请求
客户端(或者进程、线程)请求互斥资源的访问,不过等到服务器发来的许可才能继续接下来的操作。
- 服务器控制资源访问权
服务器根据客户端的请求按资源的访问,或者同意访问,或者不同意(不同意可以阻塞,也可以直接拒绝)。
- 客户端完成回复
客户端完成对互斥资源的访问之后,向服务器发送互斥资源访问完成的消息,
然后服务端完成资源访问权的转换。
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package com.jsy.itc;
import java.io.IOException;
import java.io.PipedInputStream;
import java.io.PipedOutputStream;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
-
@Author: Song yang Ji
-
@ProjectName: learn-multiThread
-
@Version 1.0
-
@Description: 使用 Java线程通信机制—— 管道流,模拟下棋的过程
*/
/**
- 模拟socket通信
*/
class MySocketBuilder {
static MySocket[] build() throws IOException {
PipedInputStream in0 = new PipedInputStream();
PipedOutputStream out0 = new PipedOutputStream();
PipedInputStream in1 = new PipedInputStream();
PipedOutputStream out1 = new PipedOutputStream();
in0.connect(out0);
in1.connect(out1);
MySocket[] mySockets = new MySocket[2];
mySockets[0] = new MySocket(in0, out1);
mySockets[1] = new MySocket(in1, out0);
return mySockets;
}
}
class MySocket {
// 注意 这里的输入、输出流是没有connect的
private final PipedInputStream in;
private final PipedOutputStream out;
public MySocket(PipedInputStream in, PipedOutputStream out) {
this.in = in;
this.out = out;
}
public void send(int x) throws IOException {
out.write(x);
}
public int receive() throws IOException {
return in.read();
}
}
// 传递对象
class Turn {
int role = 0;
void turn() {
role = 1 - role;
}
}
// 模拟服务器响应 http 请求
class Watcher implements Runnable {
int role;
final Turn turn;
// 读请求,等待可执行条件,然后回复
MySocket socket;
public Watcher(int role, Turn turn, MySocket socket) {
this.role = role;
this.turn = turn;
this.socket = socket;
}
private String toRole(int r) {
return r == 0 ? “黑方” : “白方”;
}
@Override
public void run() {
// 如果到达流的末尾,则返回-1 。
while (true) {
// 受到客户端请求下棋的请求
try {
if (socket.receive() == -1) {
System.out.println(“通信结束”);
break;
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
// System.out.println(“受到”+toRole(role)+“请求; 当前是”+toRole(turn.role)+“阶段”);
try {
synchronized (turn){
// 1 表示许可; 0 表示拒绝
if (role == turn.role) {
System.out.println("服务器 ———————— "+toRole(role)+“落子”);
socket.send(1);
// 更换角色
turn.turn();
} else {
socket.send(0);
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
class Judge {
MySocket blackSocket;
MySocket whiteSocket;
Turn turn = new Turn();
public Judge(MySocket blackSocket, MySocket whiteSocket) {
this.blackSocket = blackSocket;
this.whiteSocket = whiteSocket;
}
void serve() {
// 启动两个监听线程,相当于 BIO 了
new Thread(new Watcher(0, turn, blackSocket)).start();
new Thread(new Watcher(1, turn, whiteSocket)).start();
}
}
class Black implements Runnable {
MySocket socket;
public Black(MySocket socket) {
this.socket = socket;
}
void play() throws IOException {
// 模拟客户端发出请求的间隔
try {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep( (int)(Math.random()*1000));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 发出请求
socket.send(1);
最后
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
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