鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI组件(TextInput TextArea)_鸿蒙 textinput 只读(3)

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一、TextInput/TextArea

TextInput和TextArea组件通常用于收集用户输入的文本数据。

TextInput组件通常用于单行文本的输入,它允许用户通过一个光标来输入文字,并支持多种样式和布局选项来提高用户体验。例如,在用户输入错误时可以显示错误消息或在用户输入时自动完成文本。

TextArea组件与TextInput类似,但允许用户输入多行文本,它通常具有更大的输入框和滚动条来浏览输入的文本。Textarea组件也支持多种样式和布局选项,例如自动调整输入区域的大小以适应输入的文本,以及支持大于输入区域的文本滚动。

无论是TextInput还是TextArea,它们都使用onChange事件来检测文本输入的变化,并将输入的文本作为属性传递到父组件或应用程序。这些组件也可以在需要时收集其他的表单数据,例如表单提交时需要发送的数据。

1.创建输入框

语法说明:

TextArea(value?:{placeholder?: ResourceStr, text?: ResourceStr, controller?: TextAreaController})
TextInput(value?:{placeholder?: ResourceStr, text?: ResourceStr, controller?: TextInputController})

使用:

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct Index {
build() {
Column() {
TextArea({text:“我是TextArea我是TextArea我是TextArea我是TextArea”}).width(300)
}.width(‘100%’)
}
}

在这里插入图片描述

2.设置输入框类型

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct Index {
build() {
Column() {
TextInput()
.type(InputType.Normal)
TextInput()
.type(InputType.Password)
}.width(‘100%’)
}
}

在这里插入图片描述

3.自定义样式

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct Index {
build() {
Column() {
TextInput({placeholder:‘我是提示文本’})
TextInput({placeholder:‘我是提示文本’,text:‘我是当前文本内容’})
TextInput({placeholder:‘我是提示文本’,text:‘我是当前文本内容’})
.backgroundColor(Color.Pink)
}.width(‘100%’)
}
}

在这里插入图片描述

4.添加事件

// xxx.ets
@Entry

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!


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