

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
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大家在拿到dayu之后,都吐槽说,会经常熄屏,不利于调试,那么有没有一种办法,可以让app不熄屏呢,答案是有的,今天我们就来揭秘一下,如何控制屏幕亮度
1.控制屏幕常亮
首先导入模块
import brightness from '@system.brightness';
接下来在项目中使用,首先新建一个项目
在默认生成的代码里,我们只需要添加生命周期函数onPageShow,并在里面添加
brightness.setKeepScreenOn({
//设置保持屏幕常亮
keepScreenOn: true,
//接口调用成功的回调函数。
success: function () {
console.log('设置成功')
},
//接口调用失败的回调函数。
fail: function (data, code) {
console.log('设置失败 错误码code:' + code + ', data: ' + data);
},
});
就可以实现。
以下是完整代码:
/\*
\* Copyright (c) 2022 JianGuo Device Co., Ltd.
\* Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
\* you may not use this file except in compliance with the License.
\* You may obtain a copy of the License at
\*
\* http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
\*
\* Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
\* distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
\* WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
\* See the License for the specific language governing permissions and
\* limitations under the License.
\*/
/\*\*
\* @ProjectName : AbilityDemo
\* @FileName : brightness
\* @Author : 坚果
\* @Time : 2022/9/29 9:36
\* @Description : 屏幕亮度设置
\*/
import router from '@ohos.router';
import brightness from '@system.brightness';
@Entry
@Component
struct brightnessSample {
@State message: string = '亮度调节'
@State progressValue: number = 0;
onPageShow(){
brightness.setKeepScreenOn({
//设置保持屏幕常亮
keepScreenOn: true,
//接口调用成功的回调函数。
success: function () {
console.log('设置成功')
},
//接口调用失败的回调函数。
fail: function (data, code) {
console.log('设置失败 错误码code:' + code + ', data: ' + data);
},
});
}
build() {
Row() {
Column() {
Text(this.message)
.fontSize(20)
.fontWeight(FontWeight.Bold).onClick(() => {
router.back()
})
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}
完成了屏幕常亮的功能,接下来,我们再结合进度条组件实现一个动态调节亮度的小功能,
2.动态调节亮度
需要有两个前置知识
Progress
Progress 组件可以精确的设置当前进度条的进度,它主要用在有加载进度的场景。
Progress定义介绍
interface ProgressInterface {
(options: ProgressOptions): ProgressAttribute;
}
declare interface ProgressOptions {
value: number; // 必须要指定初始进度
total?: number;
style?: ProgressStyle
type?: ProgressType
}
参数说明:
- value:表示当前进度,取值范围[0, 100],当超过 100 时无效。
- total:表示进度条总进度,默认值为100。
- type、style:设置进度条的样式,
style从 API 8 起使用type代替,ProgressType定义了以下 种样式:- Linear:进度条样式为条形进度条。
- Eclipse:进度条样式为圆形进度条。
- Ring:环形进度条。
- ScaleRing:环形刻度进度条。
- Capsule:胶囊样式进度条。
接口参数中的进度总长total,默认值100符合进度条的绝大部分使用场景,如果有需要,可以设置为其它正整数的值,最终进度条的完成度取决于value/total的结果,如,将total赋值100,value赋值68,最终结果就是68/100,也就是68%。
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| value | number | 是 | 屏幕亮度,值为1-255之间的整数。 - 如果值小于等于0,系统按1处理。 - 如果值大于255,系统按255处理。 - 如果值为小数,系统将处理为整数。例如设置为8.1,系统按8处理。 |
| success | () => void | 否 | 接口调用成功的回调函数。 |
| fail | (data: string, code: number) => void | 否 | 接口调用失败的回调函数。 |
| complete | () => void | 否 | 接口调用结束的回调函数。 |
首先设置设备当前的屏幕亮度值。设置brightness.setValue


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研究,那么很难做到真正的技术提升。**
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