2024年最新开闭原则——面向对象设计原则,使用开闭原则解决实际问题(1),2024年最新Golang都没弄明白凭什么拿高薪

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遵守开闭原则的软件,其稳定性高和延续性强,从而易于扩展和维护。

开闭原则的实现方法

可以通过“抽象约束、封装变化”来实现开闭原则,即通过接口或者抽象类为软件实体定义一个相对稳定的抽象层,而将相同的可变因素封装在相同的具体实现类中。

因为抽象灵活性好,适应性广,只要抽象的合理,可以基本保持软件架构的稳定。而软件中易变的细节可以从抽象派生来的实现类来进行扩展,当软件需要发生变化时,只需要根据需求重新派生一个实现类来扩展就可以了。

下面以 Windows 的桌面主题为例介绍开闭原则的应用。

【例1】Windows 的桌面主题设计

分析:Windows 的主题是桌面背景图片、窗口颜色和声音等元素的组合。用户可以根据自己的喜爱更换自己的桌面主题,也可以从网上下载新的主题。这些主题有共同的特点,可以为其定义一个抽象类(Abstract Subject),而每个具体的主题(Specific Subject)是其子类。用户窗体可以根据需要选择或者增加新的主题,而不需要修改原代码,所以它是满足开闭原则的,其类图如图 1 所示。

Windows的桌面主题类图
图1 Windows的桌面主题类图

进阶阅读

如果您想了解开闭原则在实际项目中的应用,可以猛击阅读《使用开闭原则解决实际问题》文章。

使用开闭原则解决实际问题

下面我们以C语言中文网的教程体系为例,来讲解如何使用开闭原则解决实际问题。

首先创建一个教程接口 ICourse,代码如下:

public interface ICourse {
    Integer getId();
    String getName();
    Double getPrice();
}

C语言中文网上的教程有 C语言、C++、Java、Python 等。下面创建一个 Java 教程的类 JavaCourse。

public class JavaCourse implements ICourse {
    private Integer id;
    private String name;
    private Double price;
    public JavaCourse(Integer id, String name, Double price) {
        this.id = id;
        this.name = name;
        this.price = price;
    }
    @Override
    public Integer getId() {
        return this.id;
    }
    @Override
    public String getName() {
        return this.name;
    }
    @Override
    public Double getPrice() {
        return this.price;
    }
}

现在要给 Java 教程做活动,价格优惠。如果修改 JavaCourse 类中的 getPrice() 方法,则会存在一定防线,可能影响到其它地方的调用结果。

那么如何在不修改原有代码的前提下,实现价格优惠这个功能呢?我们可以添加一个处理优惠逻辑的类,即 JavaDiscountCourse 类,代码如下:

public class JavaDiscountCourse extends JavaCourse {
   
    public JavaDiscountCourse(Integer id, String name, Double price) {
        super(id, name, price);
    }
    public Double getOriginPrice() {
        return super.getPrice();
    }
    public Double getPrice() {
        return super.getPrice() \* 0.8;


![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/02661c69df6d16ee5e28141bcd55ae27.png)
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