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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
解决方案
方法一
在绘制的时候,如果是线条,可以通过移动0.5px找准中线来达到目的,例如:
ctx.moveTo(100.5,100.5);
ctx.lineTo(200.5,100.5);
方法二
如果是图片,可以通过放大一倍canvas大小,但是通过css保持canvas大小不变,然后再绘制进canvas中,这样在canvas放大一倍的情况下绘制进去图片,然后通过css缩小canvas到原来大小达到目的。
示例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>canvas绘制图片模糊</title>
</head>
<body>
<img
id="img"
src="https://desk-fd.zol-img.com.cn/t_s960x600c5/g2/M00/09/0C/Cg-4WVV6jWmIczjzAAdzu1eYHzwAAFK1wD9poMAB3PT053.jpg"
width="100px"
height="100px"
style="visibility: hidden;"
/>
<canvas id="canvas" width="400px" height="400px"></canvas>
<canvas
id="canvas2"
width="800px"
height="800px"
style="width: 400px; height: 400px;"
></canvas>
</body>
<script>
function init() {
console.log(1234);
let canvas = document.getElementById("canvas");
let img = document.getElementById("img");
let context = canvas.getContext("2d");
context.drawImage(img, 0, 0, 400, 400);
let canvas2 = document.getElementById("canvas2");
let context2 = canvas2.getContext("2d");
context2.drawImage(img, 0, 0, 800, 800);
}
window.onload = init;
</script>
</html>
为了方便,就都写在一个html中了,图片也是找的网图。左边是未处理,也就是代码中的canvas效果,右边是通过方法2处理后的,也就是canvas2效果,请自行鉴别嗷。
在这里插入图片描述方法三
可以通过 transform:scale(0.5)
的方式对图片进行缩放,再绘制到canvas中
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