【Java】实现一个简单的线程池

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一、线程池的模式

二、线程池的一些参数 

三、代码实现

1.BlockingQueue

2.ThreadPool

四、拒绝策略


一、线程池的模式

线程池顾名思义就是管理线程的一个池子,我们把创建线程的过程交给线程池来处理,而这个线程池当中的线程都会从阻塞队列当中取获取任务执行。

我们不在直接把任务的创建过程写到我们初始化的线程对象中,而是通过调用线程池的execute()方法,同时把我们的具体任务交作为参数传给线程池,之后线程池就会把任务添加到阻塞队列当中,而线程池当中的线程会从阻塞队列当中获取任务并执行。

二、线程池的一些参数 

  1. corePoolSize:线程池核心线程大小,即最小线程数(初始化线程数)。线程池会维护当前数量的线程在线程池中,即使这些线程一直处于闲置状态,也不会被销毁,除非设置了allowCoreThreadTimeOut。
  2. maximumPoolSize:线程池最大线程数量。当任务提交到线程池后,如果当前线程数小于核心线程数,则会创建新线程来处理任务;如果当前线程数大于或等于核心线程数,但小于最大线程数,并且任务队列已满,则会创建新线程来处理任务。
  3. keepAliveTime:空闲线程的存活时间。当线程池中的线程数量大于核心线程数且线程处于空闲状态时,在指定时间后,这个空闲线程将会被销毁,从而逐渐恢复到稳定的核心线程数数量。
  4. unit:keepAliveTime的存活时间的计量单位,通常使用TimeUnit枚举类中的方法,如TimeUnit.SECONDS表示秒级。
  5. workQueue:任务队列。用于存放等待执行的任务,常见的实现类有LinkedBlockingQueue、ArrayBlockingQueue等。
  6. threadFactory:线程工厂。用于创建新的线程,可以自定义线程的名称、优先级等。
  7. handler:拒绝策略。当任务无法执行(如线程池已满)时,可以选择的策略有:AbortPolicy(抛出异常)、CallerRunsPolicy(调用者运行)、DiscardOldestPolicy(丢弃最老的任务)、DiscardPolicy(无声丢弃)。

三、代码实现

因为我们只是简单的实现,所以有一些情况和实际不太相似。

1.BlockingQueue

先来看看我们阻塞队列当中的一些参数,为了在多线程环境下防止并发问题,我使用了ReentrantLock,使用它的目的是为了创建多个不同的阻塞条件。

在我们调用一个对象的await()方法后,我们的当前线程就会加入到一个特定的队列当中去等待,直到有调用了这个对象的notify()方法后才会从这个队列中抽取一个线程唤醒。

举个例子,我们去医院的时候,一个医生同一时间只能看一个病人,剩下的人都只能等待,如果只有一个大厅的话,看不同病的病人都只能等待在一个候诊室中。使用ReentrentLock的意思就是为了创建多个不同的候诊室,将不同医生的病人分开在不同的候诊室当中。


 
 
  1. //1.阻塞队列
  2. private Deque<T> deque = new ArrayDeque<>();
  3. //2.实现阻塞的锁
  4. private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
  5. //3. 生产者等待条件
  6. private Condition fullWaitSet = lock.newCondition();
  7. //4.消费者等待条件
  8. private Condition emptyWaitSet = lock.newCondition();
  9. //5.阻塞队列的大小
  10. private int CAPACITY;

在自定义的阻塞队列中,我使用了一个双向队列来存储任务,并且设置了一个队列大小的属性,在我们创建这个队列的时候我们可以进行初始化。

先来看看阻塞队列任务的添加过程。这个逻辑并不难,我们在代码的上方上锁,在finally中解锁。如果这时我们的队列是满的,就无法在继续添加任务了,这个时候我们就把当前线程挂起(注意我们的挂起条件)。如果队列不是满的话那我们就加入到队尾,同时把另一类挂起的线程唤醒(这类线程在队列为空的时候挂起,等待任务的添加)


 
 
  1. // 生产者放入数据
  2. public void put (T t) {
  3. lock.lock();
  4. try {
  5. while (deque.size() == CAPACITY) {
  6. fullWaitSet.await();
  7. }
  8. deque.addLast(t);
  9. emptyWaitSet.signal();
  10. } catch (InterruptedException e) {
  11. e.printStackTrace();
  12. } finally {
  13. lock.unlock();
  14. }
  15. }

在看看我们取任务的过程。同样加锁,当我们的队列为空的时候,线程挂起,等待任务的添加之后线程唤醒,如果队列不为空的话,我们从队列头部取出一个任务,并且唤起一类线程(这类线程在任务已经满了的时候无法在添加任务了,进行挂起,等待队列不为满)


 
 
  1. // 消费者从线程池当中获取任务
  2. public T take (){
  3. T t = null;
  4. lock.lock();
  5. try {
  6. while(deque.size() == 0){
  7. emptyWaitSet.await();
  8. }
  9. t = deque.removeFirst();
  10. fullWaitSet.signal();
  11. } catch (Exception e){
  12. e.printStackTrace();
  13. } finally {
  14. lock.unlock();
  15. }
  16. return t;
  17. }

我们上边的代码展示的队列的存取的过程都是死等状态,什么是死等状态?就是任务添加不进去或者取不出来的时候,线程会被一直挂起。真实并不是如此,这里只是简单的展示。

阻塞队列需要的就是这两个存取的过程。

2.ThreadPool

先看看线程池当中的属性。把刚才创建的任务队列加进去,因为线程池要时常和任务队列沟通。然后创建了一个HashSet结构用于存储我们的线程。下边的都是我们线程池需要的一些参数了,拒绝策略在这里没有写。


 
 
  1. // 任务队列
  2. private BlockedQueue<Runnable> taskQueue;
  3. // 线程集合
  4. private HashSet<Worker> workers = new HashSet<>();
  5. //核心线程数
  6. private int coreSize;
  7. // 超时时间
  8. private int timeout;
  9. // 超时单位
  10. private TimeUnit timeUnit;

来看看我们的线程池是如何工作的吧,可以看到我们线程池保存的是Worker对象,我们来看看这个Worker对象是干啥的。这个Worker对象实现了Runnable接口,我们可以把这个类当作线程类,这个类中有一个task属性,因为我们线程池当中的线程是要获取任务执行的,这个任务就用这个task属性代表。

这个Worker类一直在干一件事情,就是不断地从我们的任务队列当中获取任务(Worker类是ThreadPool的内部类),如果获取的任务不为空的话就执行任务,一旦没有任务可以执行那么就把当前的线程从线程池当中移除。


 
 
  1. class Worker implements Runnable{
  2. private Runnable task;
  3. public Worker (Runnable task){
  4. this.task = task;
  5. }
  6. @Override
  7. public void run () {
  8. while(task!= null || (task = taskQueue.take())!= null){
  9. System.out.println( "取出的任务是"+task);
  10. try {
  11. task.run();
  12. } catch (Exception e){
  13. e.printStackTrace();
  14. } finally {
  15. task = null;
  16. }
  17. synchronized (workers){
  18. workers.remove( this);
  19. }
  20. }
  21. }
  22. }

那什么时候用到这个Worker类呢?当我们调用ThreadPool中的execute()方法时,线程池中的线程会就调用这个run()方法。

来看我们的execute()方法。当我们的线程数小于我们的核心线程数的时候,我们可以直接创建一个新的线程,并且把我们的任务直接交给这个核心线程。反之我们不能创建,而是把任务添加到我们的任务队列当中,等待核心线程去执行这个任务。


 
 
  1. // 任务执行
  2. public void execute (Runnable task){
  3. synchronized (workers){
  4. if(workers.size() < coreSize){
  5. // 创建核心线程
  6. Worker worker = new Worker(task);
  7. workers.add(worker);
  8. Thread thread = new Thread(worker);
  9. thread.start();
  10. } else {
  11. taskQueue.put(task);
  12. }
  13. }
  14. }

写完了上边的代码我们测试一下。


 
 
  1. public static void main (String[] args) {
  2. ThreadPool threadPool = new ThreadPool( 2, 10,TimeUnit.MILLISECONDS, 10);
  3. for( int i = 0;i< 12;i++){
  4. int j = i;
  5. threadPool.execute(()->{
  6. System.out.println( "当前线程"+Thread.currentThread().getName()+ "task "+j+ " is running");
  7. try {
  8. Thread.currentThread().sleep( 1000);
  9. } catch (InterruptedException e) {
  10. e.printStackTrace();
  11. }
  12. });
  13. }
  14. }

方法运行了之后,即使任务全部执行,线程也不会结束。这是因为我们的worker类中的run方法调用了任务队列的take()方法,而take方法是会一直挂起的。

我们现在换一种带超时获取,在规定时间内获取不到任务就自动结束任务。这时候就用到我们传入的时间参数了,我们不再调用await()方法了,而是调用awaitNanos()方法,方法可以接收一个时间参数,这个方法可以消耗我们的nanos时间,在这个时间内如果获取不到的话线程就不在挂起了,这时还会进入到我们的while循环当中,判断我们的nanos是不是被消耗完了,如果被消耗完了就说明在规定时间内获取不到任务,直接return结束线程。


 
 
  1. // 带超时获取
  2. public T poll (int timeout,TimeUnit timeUnit){
  3. T t = null;
  4. lock.lock();
  5. try {
  6. long nanos = timeUnit.toNanos(timeout);
  7. while(deque.size() == 0){
  8. if(nanos <= 0){
  9. return null;
  10. }
  11. nanos = emptyWaitSet.awaitNanos(nanos);
  12. }
  13. t = deque.removeFirst();
  14. fullWaitSet.signal();
  15. } catch (Exception e){
  16. e.printStackTrace();
  17. } finally {
  18. lock.unlock();
  19. }
  20. return t;
  21. }

 修改Worker类。


 
 
  1. class Worker implements Runnable{
  2. private Runnable task;
  3. public Worker (Runnable task){
  4. this.task = task;
  5. }
  6. @Override
  7. public void run () {
  8. while(task!= null || (task = taskQueue.poll(timeout,timeUnit))!= null){
  9. System.out.println( "取出的任务是"+task);
  10. try {
  11. task.run();
  12. } catch (Exception e){
  13. e.printStackTrace();
  14. } finally {
  15. task = null;
  16. }
  17. synchronized (workers){
  18. workers.remove( this);
  19. }
  20. }
  21. }
  22. }

现在就可以正常结束了。

四、拒绝策略

全部代码如下。要使用拒绝策略,我们定义一个函数式接口,同时写一个参数传给线程池,参数的具体内容就是拒绝策略的拒绝方法,是我们自己定义的。

同时我们的execute()方法不在使用put来添加任务了,而是使用tryPut,如果大家对这一块感兴趣的话,可以在bilibili上观看黑马程序员的课程学习一下。


 
 
  1. /**
  2. * 自定义线程池
  3. */
  4. public class TestPool {
  5. public static void main (String[] args) {
  6. ThreadPool threadPool = new ThreadPool( 2, 10,TimeUnit.SECONDS, 10,((queue, task) -> {queue.put(task);}));
  7. for( int i = 0;i< 12;i++){
  8. int j = i;
  9. threadPool.execute(()->{
  10. System.out.println( "当前线程"+Thread.currentThread().getName()+ "task "+j+ " is running");
  11. try {
  12. Thread.currentThread().sleep( 1000);
  13. } catch (InterruptedException e) {
  14. e.printStackTrace();
  15. }
  16. });
  17. }
  18. }
  19. }
  20. /**
  21. * 拒绝策略
  22. */
  23. @FunctionalInterface
  24. interface RejectPolicy<T>{
  25. void reject (BlockedQueue<T> queue,T task);
  26. }
  27. /**
  28. * 阻塞队列
  29. */
  30. class BlockedQueue <T>{
  31. //1.阻塞队列
  32. private Deque<T> deque = new ArrayDeque<>();
  33. //2.实现阻塞的锁
  34. private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
  35. //3. 生产者等待条件
  36. private Condition fullWaitSet = lock.newCondition();
  37. //4.消费者等待条件
  38. private Condition emptyWaitSet = lock.newCondition();
  39. //5.阻塞队列的大小
  40. private int CAPACITY;
  41. public BlockedQueue (int queueCapacity) {
  42. this.CAPACITY = queueCapacity;
  43. }
  44. // 生产者放入数据
  45. public void put (T t) {
  46. lock.lock();
  47. try {
  48. while (deque.size() == CAPACITY) {
  49. fullWaitSet.await();
  50. }
  51. deque.addLast(t);
  52. emptyWaitSet.signal();
  53. } catch (InterruptedException e) {
  54. e.printStackTrace();
  55. } finally {
  56. lock.unlock();
  57. }
  58. }
  59. // 带超时添加
  60. public boolean offer (T t,int timeout,TimeUnit timeUnit) {
  61. lock.lock();
  62. long nanos = timeUnit.toNanos(timeout);
  63. try {
  64. while (deque.size() == CAPACITY) {
  65. if(nanos <= 0){
  66. return false;
  67. }
  68. nanos = fullWaitSet.awaitNanos(nanos);
  69. }
  70. deque.addLast(t);
  71. emptyWaitSet.signal();
  72. return true;
  73. } catch (InterruptedException e) {
  74. e.printStackTrace();
  75. } finally {
  76. lock.unlock();
  77. }
  78. return true;
  79. }
  80. // 带超时获取
  81. public T poll (int timeout,TimeUnit timeUnit){
  82. T t = null;
  83. lock.lock();
  84. try {
  85. long nanos = timeUnit.toNanos(timeout);
  86. while(deque.size() == 0){
  87. if(nanos <= 0){
  88. return null;
  89. }
  90. nanos = emptyWaitSet.awaitNanos(nanos);
  91. }
  92. t = deque.removeFirst();
  93. fullWaitSet.signal();
  94. } catch (Exception e){
  95. e.printStackTrace();
  96. } finally {
  97. lock.unlock();
  98. }
  99. return t;
  100. }
  101. // 消费者从线程池当中获取任务
  102. public T take (){
  103. T t = null;
  104. lock.lock();
  105. try {
  106. while(deque.size() == 0){
  107. emptyWaitSet.await();
  108. }
  109. t = deque.removeFirst();
  110. fullWaitSet.signal();
  111. } catch (Exception e){
  112. e.printStackTrace();
  113. } finally {
  114. lock.unlock();
  115. }
  116. return t;
  117. }
  118. public void tryPut (RejectPolicy<T> rejectPolicy, T task) {
  119. lock.lock();
  120. try {
  121. if(deque.size()==CAPACITY){
  122. rejectPolicy.reject( this,task);
  123. } else{
  124. deque.addLast(task);
  125. emptyWaitSet.signal();
  126. }
  127. } finally {
  128. lock.unlock();
  129. }
  130. }
  131. }
  132. /**
  133. * 线程池
  134. */
  135. class ThreadPool{
  136. // 任务队列
  137. private BlockedQueue<Runnable> taskQueue;
  138. // 线程集合
  139. private HashSet<Worker> workers = new HashSet<>();
  140. //核心线程数
  141. private int coreSize;
  142. // 超时时间
  143. private int timeout;
  144. // 超时单位
  145. private TimeUnit timeUnit;
  146. //拒绝策略
  147. private RejectPolicy<Runnable> rejectPolicy;
  148. // 任务执行
  149. public void execute (Runnable task){
  150. synchronized (workers){
  151. if(workers.size() < coreSize){
  152. // 创建核心线程
  153. Worker worker = new Worker(task);
  154. workers.add(worker);
  155. Thread thread = new Thread(worker);
  156. thread.start();
  157. } else {
  158. // 任务队列
  159. //taskQueue.offer(task,timeout,timeUnit);
  160. taskQueue.tryPut(rejectPolicy,task);
  161. //taskQueue.put(task);
  162. }
  163. }
  164. }
  165. public ThreadPool (int coreSize, int timeout, TimeUnit timeUnit,int queueCapacity,RejectPolicy<Runnable> rejectPolicy){
  166. this.coreSize = coreSize;
  167. this.timeout = timeout;
  168. this.timeUnit = timeUnit;
  169. this.taskQueue = new BlockedQueue<>(queueCapacity);
  170. this.rejectPolicy = rejectPolicy;
  171. }
  172. class Worker implements Runnable{
  173. private Runnable task;
  174. public Worker (Runnable task){
  175. this.task = task;
  176. }
  177. @Override
  178. public void run () {
  179. while(task!= null || (task = taskQueue.poll(timeout,timeUnit))!= null){
  180. System.out.println( "取出的任务是"+task);
  181. try {
  182. task.run();
  183. } catch (Exception e){
  184. e.printStackTrace();
  185. } finally {
  186. task = null;
  187. }
  188. synchronized (workers){
  189. workers.remove( this);
  190. }
  191. }
  192. }
  193. }
  194. }

这个代码我自己觉得是有些问题,因为如果我的任务队列大小有10的时候,我给出了13个任务,两个交给核心线程不占任务队列大小,另外10个任务正好占满,剩下一个放不进去,这时就会卡住不输出。---------未解决

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