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桌面程序( Electron )(像你们用的vscode就是基于js开发的)。
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App ( Cordova )。
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控制硬件﹣物联网( Ruff )。
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游戏开发(cocos2d-js)。
浏览器分成两部分:渲染引擎和 JS 引擎。
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渲染引擎:用来解析 HTML 与 CSS ,俗称内核,比如 chrome 浏览器的 blink ,老版本的 webkit。
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JS 引擎:也称为 JS 解释器。用来读取网页中的 JavaScript 代码,对其处理后运行,比如 chrome 浏览器的V8。
注:浏览器本身并不会执行 JS 代码,而是通过内置 JavaScript 引擎(解释器)来执行 JS 代码。 JS 引擎执行代码时逐行解释每一句源码(转换为机器语言),然后由计算机去执行,所以 JavaScript 语言归为脚本语言,会逐行解释执行。
- ECMAScript
ECMAScript 是由 ECMA 国际(原欧洲计算机制造商协会)进行标准化的一门
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编程语言,这种语言在万维网上应用广泛,它往往被称为 JavaScript 或 JScript ,但实际上后两者是 ECMAScript 语言的实现和扩展。
注: ECMAScript 规定了 JS 的编程语法和基础核心知识,是所有浏览器厂商共同遵守的一套 JS 语法工业标准。
- DOM一文档对象模型
文档对象模型( Document Object Model ,简称 DOM ),是W3C组织推荐的处理可扩展标记语言的标准编程接口。通过 DOM 提供的接口可以对页面上的各种元素进行操作(大小、位置、颜色等)。
- BOM 一 浏览器对象模型
ВОМ( Browser Object Model ,简称 BOM )是指浏览器对象模型,它提供了独立于内容的、可以与浏览器窗口进行互动的对象结构。通过 BOM 何以操作浏览器窗口,比如弹出框、控制浏览器跳转、获取分辨率等。
JS有三种书写方式,分别为行内,内嵌和外部。
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行内式
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可以将单行或少量 JS 代码写在 HTML 标签的事件属性中(以 on 开头的属性),如: onclick 。
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注意单双引号的使用:在 HTML 中我们推荐使用双引号, JS 中我们推荐使用单引号。
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可读性差,在 htmI 中编写 JS 大量代码时,不方便阅读。
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引号易错,引号多层嵌套匹配时,非常容易弄混。
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特殊情况下使用。
可以写进三种标签里:
我是button
我是a标签
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内嵌JS
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可以将多行 JS 代码写到< script >标签中。
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内嵌 JS 是学习时常用的方式 。
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外部JS文件。
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利于 HTML 页面代码结构化,把大段 JS 代码独立到 HTML 页面之外,既美观,也方便文件级别的复用。
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引用外部 JS 文件的 script 标签中间不可以写代码。
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适合于 JS 代码量比较大的情况。
最后
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